IPO tema 4
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Título del Test:![]() IPO tema 4 Descripción: Ejemplo de test multirespuesta de opción única |




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Primer estilo de interacción donde se da las instrucciones directamente al ordenador. Menús. Interacción mediante voz. Interfaz por línea de ordenes. Interacción asistida. Conjunto de opciones visualizadas en pantalla que se pueden seleccionar y llevan a la ejecución de una acción asociada. Menús. Interacción mediante voz. Interfaz por línea de ordenes. Interacción asistida. El número ideal de opciones en una interfaz de menús está entre. 4 y 9. 3 y 8. 2 y 8. 3 y 7. "Programa que el usuario ve como un asistente , no como una herramienta". N/C. Ninguno. El clip de Windows. Agente de interfaz. Características de un agente de interfaz: Autonomía. Inteligencia. Uso personal. Todas. Propiedades necesarias para las aplicaciones puedan interactuar con los agentes de interfaz: Programable y Examinable. Ninguna. Controlable. Todas. Una aplicación es ... si proporciona un medio a un agente externo para llamar a las órdenes de la aplicación. programable. controlable. examinable. Ninguna. Una aplicación es ... si es capaz de informar a un agente externo que el usuario pide a la aplicación utilizar una función por menú, por icono o por teclado. programable. controlable. examinable. Ninguna. Una aplicación es ... si se pueden revisar periódicamente las estructuras de datos de la aplicación y tratar de inferir las acciones que se están realizando con la interfaz de usuario comparando con otros estados de la estructura de datos. programable. controlable. examinable. Ninguna. "Interfaces 3D actualizadas en tiempo real con las cuales se puede interactuar directamente; cuyo nivel de autonomía, interacción y sensación de presencia es casi igual a la del mundo real". Computación ubicada. Ninguna. Realidad aumentada. Realidad Virtual. "Trata de extender la capacidad computacional al entorno del usuario permitiendo que la información esté presente en todas partes en forma de pequeños dispositivos". Computación ubicada. Ninguna. Realidad aumentada. Realidad Virtual. "Trata de reducir las interacciones con el ordenador utilizando la información del entorno como una entrada implícita, integrando mundo real y computacional". Computación ubicada. Ninguna. Realidad aumentada. Realidad Virtual. Paradigma ...; siendo C="Computador" y R ="Mundo Real". Sobremesa. Realidad Virtual. Computación Ubicada. Realidad Aumentada. Paradigma ...; siendo C="Computador" y R ="Mundo Real". Sobremesa. Realidad Virtual. Computación Ubicada. Realidad Aumentada. Paradigma ...; siendo C="Computador" y R ="Mundo Real". Sobremesa. Realidad Virtual. Computación Ubicada. Realidad Aumentada. Paradigma ...; siendo C="Computador" y R ="Mundo Real". Sobremesa. Realidad Virtual. Computación Ubicada. Realidad Aumentada. |