IPO tema 9 y 10
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Título del Test:![]() IPO tema 9 y 10 Descripción: Ejemplo de test multirespuesta de opción única |




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El objetivo de un sistema interactivo es ... realizar una aplicación que no le cause problemas al usuario. permitir al usuario conseguir una meta concreta en un dominio de aplicación. conseguir una aplicación usable. Ninguna. "Precisión y plenitud con los que los usuarios alcanzan los objetivos; asociado a la facilidad de aprendizaje, tasa de errores, facilidad de recuerdo, etc". Efectividad. Eficiencia. Satisfacción. Ninguna. "Precisión y plenitud asociado a los recursos empleados". Efectividad. Eficiencia. Satisfacción. Ninguna. "Comodidad y actitud positiva en el uso del producto". Efectividad. Eficiencia. Satisfacción. Ninguna. ¿Cuál es un factor subjetivo?. Efectividad. Eficiencia. Satisfacción. Ninguna. Factores que determinan la usabilidad de un producto: Efectividad. Eficiencia. Satisfacción. Todas. La evaluación heurística es un método de evaluación dentro de ... Inspección. Indagación. Test. Ninguno. La inspección de estándares es un método de evaluación dentro de ... Inspección. Indagación. Test. Ninguno. El recorrido cognitivo es un método de evaluación dentro de ... Inspección. Indagación. Test. Ninguno. Un grupo de discusión dirigido es un método de evaluación dentro de ... Inspección. Indagación. Test. Ninguno. La observación de campo es un método de evaluación dentro de ... Inspección. Indagación. Test. Ninguno. El test en voz alta es un método de evaluación dentro de ... Inspección. Indagación. Test. Ninguno. Logging es un método de evaluación dentro de ... Inspección. Indagación. Test. Ninguno. El test retrospectivo es un método de evaluación dentro de ... Inspección. Indagación. Test. Ninguno. El método del conductor es un método de evaluación dentro de ... Inspección. Indagación. Test. Ninguno. "Analiza la conformidad de la interfaz con los principios reconocidos de usabilidad mediante la inspección de varios evaluadores expertos". Evaluación heurística. Recorrido cognitivo. Inspección de estándares. Indagación. "Implica a un grupo de evaluadores que han de examinar la interfaz realizando un conjunto de tareas y evaluado su comprensión y facilidad de aprendizaje; estando normalmente la interfaz como prototipo". Evaluación heurística. Recorrido cognitivo. Inspección de estándares. Indagación. Tarea idónea para la inspección en la etapa de diseño de una interfaz. Evaluación heurística. Recorrido cognitivo. Inspección de estándares. Indagación. "El experto realiza una inspección minuciosa en la interfaz para comprobar que cumple en todo momento y, globalmente todos los estándares". Evaluación heurística. Recorrido cognitivo. Inspección de estándares. Indagación. Método para la búsqueda de información respecto a los gustos y necesidades del usuario, más la identificación de sus requisitos en una etapa temprana del desarrollo: Inspección. Indagación. Test. Ninguna. Evaluadores examinan aspectos relacionados con la usabilidad de la interfaz: Inspección. Indagación. Test. Ninguna. Método de indagación empleado en etapas iniciales de desarrollo y la etapa de prueba del producto. Observación de campo. focus groups. Técnicas de interrogación. Logging. "Técnica de recolección de datos conde se reúnen de 6 a 9 usuarios para discutir aspectos relacionados con el sistema". Observación de campo. focus groups. Técnicas de interrogación. Logging. "Ampliación del sistema que recoge automáticamente estadísticas sobre el uso detallado del sistema". Observación de campo. focus groups. Técnicas de interrogación. Logging. Útil para capturar el modelo mental y terminología acogida por el usuario. Test pensado en voz alta. Test retrospectivo. Método del conductor. Medida de prestaciones. "Se graba en vídeo la sensación del test y se revisa posteriormente con el usuario". Test pensado en voz alta. Test retrospectivo. Método del conductor. Medida de prestaciones. "Método usado para usuarios inexpertos que permite descubrir necesidades en la información proporcionada". Test pensado en voz alta. Test retrospectivo. Método del conductor. Medida de prestaciones. Coste de usabilidad: Evaluación heurística. Bajo. Medio. Alto. Muy alto. Coste de usabilidad: Recorrido cognitivo. Bajo. Medio. Alto. Muy alto. Coste de usabilidad: Inspección por características. Bajo. Medio. Alto. Muy alto. Coste de usabilidad: Observación de campo. Bajo. Medio. Alto. Muy alto. Coste de usabilidad: Entrevistas. Bajo. Medio. Alto. Muy alto. Coste de usabilidad: Logging. Bajo. Medio. Alto. Muy alto. Coste de usabilidad: Estudio de campo proactivo. Bajo. Medio. Alto. Muy alto. Coste de usabilidad: Cuestionarios. Bajo. Medio. Alto. Muy alto. Coste de usabilidad: Lista de chequeo basado en escenario. Bajo. Medio. Alto. Muy alto. Coste de usabilidad: Focus group. Bajo. Medio. Alto. Muy alto. Coste de usabilidad: Medida de prestaciones. Bajo. Medio. Alto. Muy alto. Coste de usabilidad: Pensamiento en voz alta. Bajo. Medio. Alto. Muy alto. "Sentencia en un sentido muy amplio que normalmente está basada en la investigación hecha de cómo las personas aprenden y trabajan". Principio. Directriz. Estándar. Ninguno. "Recomiendan acciones basándose en un conjunto de principios de diseño, permitiendo asegurar la consistencia en un sistema". Principio. Directriz. Estándar. Ninguno. "Requisito, regla o recomendación basada en la práctica y el principios ya probados". Principio. Directriz. Estándar. Ninguno. Estándar generado por comités con estatus legal que gozan del apoyo del gobierno o institución para producir estándares: De facto. De iure. Estándar que nace a partir de productos de la industria que tienen un gran éxito en el mercado o desarrollos hecho por grupos de investigación en la Universidad que tienen gran difusión: De facto. De iure. Guía de estilo que define los componentes de la interfaz que deben mantenerse entre aplicaciones. CUA. Motif. Java Look and Feel. Ninguno. Interfaz gráfica para UNIX. CUA. Motif. Java Look and Feel. CDE. Guía de estilo CUA. Corporativa. Comercial. De estilo web. Guía de estilo Motif. Corporativa. Comercial. De estilo web. Guía de estilo Java Look and feel. Corporativa. Comercial. De estilo web. Guía de estilo CDE. Corporativa. Comercial. De estilo web. Guía de estilo W3C. Corporativa. Comercial. De estilo web. Guía de estilo que ayuda a las empresas a dar un mismo estilo a todos los productos. Corporativa. Yale. Java Look and Feel. CDE. |