Judo y lucha canaria
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Título del Test:
![]() Judo y lucha canaria Descripción: Preguntas del examen |



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La práctica de luchas en eras de trilla o playas indica que: Era un deporte reglado desde sus inicios. Existía una institucionalización temprana. Se trataba de una práctica vinculada al entorno cotidiano. Se realizaba exclusivamente en celebraciones religiosas. La definición de San Isidoro de Sevilla enfatiza principalmente: La técnica de derribo. El contacto lateral entre luchadores. La velocidad de ejecución. El uso de fuerza explosiva. La “nobleza” en lucha canaria se materializa en: Evitar el contacto físico intenso. Permitir agarres libres sin reglas. El saludo previo como símbolo de respeto. La ausencia de competición. La lucha canaria pertenece a: Deportes de golpeo con control. Deportes de oposición indirecta. Deportes de agarre y desequilibrio. Deportes mixtos con puntuación. El principio “si empuja, tiras; si tira, empujas” implica: Uso de fuerza máxima. Resistencia pasiva. Aprovechamiento de la fuerza del rival. Técnica exclusivamente defensiva. 6. ¿Cuál de estas situaciones describe mejor la seguridad en la caída?. Flexionar rodillas al máximo. Golpear con la espalda plana. Mantener la barbilla pegada al pecho. Apoyar las manos primero. En la pardelera, una ejecución incorrecta suele implicar: Enganche demasiado alto en el muslo. Falta de contacto con el tobillo. Empuje excesivo de brazos. Empuje excesivo de brazos. El “traspié” como contramaña se aplica principalmente frente a: Toque por dentro. Cogida de corva. Cogida de muslo. Cango. ¿Qué factor permite aprovechar una maña correctamente?. Fuerza muscular máxima. Velocidad de agarre. Inercia del adversario. Altura del luchador. ¿Qué caracteriza a las mañas de enganche como el cango?. Uso exclusivo de brazos. Acción directa sin desequilibrio previo. Intervención activa de las piernas. Desplazamiento lateral continuo. En “media cadera”, el error más común es: No flexionar rodillas. No coordinar brazos y cadera. Aplicar solo fuerza de brazos. Entrar demasiado lejos. En la maña “la burra”, el elemento técnico clave es: Barrido simultáneo de ambas piernas. Enganche de la pierna derecha en estático. Enganche de la pierna izquierda en lucha alta. Empuje frontal sin agarre. Caminar sin cruzar las piernas permite: Mayor velocidad de ataque. Mejor agarre del rival. Mantener el equilibrio. Reducir la fuerza necesaria. La pasividad se sanciona tras: 10 segundos sin acción. Un aviso directo. 1 o 2 avisos previos del árbitro. Dos caídas consecutivas. El responsable del cronómetro en una luchada es: El árbitro principal. El equipo local. El equipo visitante. El delegado. La función del mandador es: Controlar el tiempo. Aplicar sanciones. Dirigir tácticamente al equipo. Supervisar el terrero. La “tabla” o “revuelta” ocurre cuando: Ninguno puntúa en 1 minuto. Ambos luchadores se sueltan. No se determina quién cae primero. Hay pasividad simultánea. El terrero está delimitado por: Una línea circular única. Dos círculos concéntricos. Cuatro líneas rectas. Un perímetro irregular. En el sistema “todos contra todos”, una característica clave es: Eliminación directa. Una sola agarrada. Participación completa de los luchadores. Solo luchan los puntales. En “tres de las dos mejores”, la eliminación se produce por: Dos caídas. Tres amonestaciones. Un aviso. Pasividad prolongada. El sistema de lucha corrida se define por: Combate por puntos. Eliminación progresiva tras cada derrota. Tiempo fijo de combate. Tiempo fijo de combate. Los desafíos en lucha canaria son: Combates por equipos. Modalidad individual. Sistema eliminatorio. Tipo de entrenamiento. En el toque para atrás, el desequilibrio se produce. Hacia delante. Lateralmente. Hacia atrás. En diagonal. La lucha corrida se caracteriza por: Sistema por puntos. Eliminación tras derrota. Tiempo fijo. Rotación obligatoria. El sistema con una única agarrada de mayor duración se asocia a: Lucha corrida. Todos contra todos. Desafíos individuales. Sistema mixto. En “todos contra todos”, los equipos suelen tener: 4 luchadores. 5 luchadores. 6 u 8 luchadores. 10 luchadores. El comité que clasifica a los luchadores es: Comité técnico. Comité arbitral. Comité de clasificación. Federación nacional. El descanso máximo entre agarradas es: 20 s. 25 s. 30 s. 40 s. La “lucha de silla” hace referencia a: Tipo de agarre. Sistema de puntuación. Orden de salida de luchadores. Posición inicial. ¿Qué sucede si un luchador supera el peso preferente en 15-20 kg?. Se le descalifica directamente. Puede seguir sin restricción. Se somete a control médico adicional. Pierde automáticamente. En la ejecución técnica, el “vacío” aparece cuando: No hay contacto. El rival pierde su base de apoyo. Se rompe el agarre. Se detiene la acción. El delegado de terrero debe: Aplicar sanciones. Dirigir la luchada. Recibir y asistir al árbitro. Controlar el tiempo. |




