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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESEM2S21P

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Título del test:
M2S21P

Descripción:
ANIMACIÓN DIGITAL

Autor:
ACADEMIA PROFESIONAL
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Fecha de Creación:
19/09/2019

Categoría:
Animación

Número preguntas: 30
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Temario:
Submódulo 1 - Crea imágenes aplicando la teoría del diseño para el procesamiento digital. L.I. Deyanira Carbajal Arellano.
Es el proceso previo de configuración mental en la busca de una solución de cualquier campo, se aplica en la industria, ingeniería, arquitectura, comunicación, etc. Diseño Punto Ritmo.
Es una representación gráfica realizada con medos técnicos de una superficie sin realizar una proyección. Linea Plano Punto.
Conjunto de reglas, principios y conocimientos acerca de una ciencia, doctrina o actividad, prescindiendo de sus posibles aplicaciones prácticas. Diseño Dibujo Teoría.
Se refiere a la edición de contenidos informativos y de entretenimiento, se incluye la edición de libros, revistas, catálogos, etc. Diseño de identidad corporativa Diseño editorial Diseño de packaging.
Consiste en diseñar envoltorios y cajas atractivas necesarias para lanzar un producto al mercado. Diseño de identidad corporativa Diseño editorial Diseño de packaging.
Consiste en el diseño de una marca, trasladando todos los valores de la empresa a una identidad visual, se incluye el diseño de logotipos y demás elementos gráficos Diseño de identidad corporativa Diseño editorial Diseño de packaging.
Permite describir a la figura, representación, semejanza, aspecto o apariencia de una cosa. Imagen Dibujo Grafico.
Son ejemplos de funciones que tiene la imagen Conativa, directa, imaginaciones, poética, emotiva Conativa, fática, referencial, poética, visual. Conativa, fática, referencial, poética, emotiva.
Técnica de diseño en la cual el orden es la organización de las partes para hacer algo funcional y preciso. Técnica de alineación Técnica de ordenamiento Técnica de composición.
Técnica de diseño usada para conseguir una composición ordenada y lógica de elementos, teniendo en cuenta diferentes tipos como horizontales, verticales o centradas Técnica de alineación Técnica de ordenamiento Técnica de composición.
Submódulo 2 - Realiza y digitaliza dibujos del cuerpo humano utilizando la antropometría I.S.C. Edith Elizabeth Hernández Jiménez.
Proviene del griego anthropos (hombre) y metrikos (medida) y trata del estudio cuantitativo de las características físicas del hombre. Antropología Antropométrica Biología human.
Es aquella cuyo objeto es la medición de dimensiones estáticas, es decir, aquellas que se toman con el cuerpo en una posición fija y determinada Antropometría estructural Antropometría funcional Antropometría.
Tiene el fin de medir las dimensiones dinámicas que son aquellas medidas realizadas a partir del movimiento asociado a ciertas actividades Antropometría estructural Antropometría funcional Antropometría.
Los datos antropométricos se expresan generalmente en ____________. Percentiles Ponderación 100 unidades Centímetro.
El percentil es una medida de____________. Posición Porcentaje Altura.
Menciona 3 parámetros de la variabilidad humana. Sexo Raza Posición Población Estándar Edad.
Relaciona las siguientes palabras con respecto a la variabilidad humana y los planos de referencia. El sexo La edad La raza Plano Sagital medio Plano horizontal El plano frontal .
Selecciona los 3 planos de referencia rectangulares del cuerpo humano Sagital Coronal Transversal Frankfurt.
Se define como un plano horizontal normalizado que pasa por el punto más alto de la abertura del meato auditivo externo (abertura exterior de la oreja) y el punto más bajo del borde orbital inferior (arista inferior de la órbita ocular), cuando el plano medial de la cabeza se mantiene vertical. Sagital Coronal Transversal Frankfurt.
Son las dimensiones del cuerpo humano que tiene una distribución normal según la Distancia de Gauss. Distribución Normal Percentiles Variabilidad Humana.
Submódulo 3 - Diseña objetos 3D empleando software de modelado L.I. Deyanira Carbajal Arellano.
Es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, para arquitectos y diseñadores de interiores o gráficos. 3D Studio Max Corel Drawn Maya.
Son comandos que pertenecen al menú File de la interfaz de 3D Studio Max. Undo, redo, hold, delete, clone, select all, select by Group, ungroup, open, closet, attach, dettach, assembly New, reset, open, save, sabe as, import, export.
Son comandos que pertenecen al menú Edit de la interfaz de 3D Studio Max. Undo, redo, hold, delete, clone, select all, select by Group, ungroup, open, closet, attach, dettach, assembly New, reset, open, save, sabe as, import, export.
Son comandos que pertenecen al menú Group de la interfaz de 3D Studio Max. Undo, redo, hold, delete, clone, select all, select by Group, ungroup, open, closet, attach, dettach, assembly New, reset, open, save, sabe as, import, export.
Menú de la interfaz gráfica de 3D Studio Max que permite acceder a subventanas gráficas para administrar escenas con sus jerarquías y animación. Modifiers Scripting Graph Editors.
Menú de la interfaz gráfica de 3D Studio Max que proporciona una forma de aplicar rápidamente sus comandos utilizados con más frecuencia. Modifiers Scripting Graph Editors.
Este menú de la interfaz gráfica de 3D Studio Max contiene comandos para trabajar con el lenguaje de generación de guiones internos del programa MAXScript Modifiers Scripting Graph Editors.
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