MAC (Modelado y Animación por Computador)
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Título del Test:
![]() MAC (Modelado y Animación por Computador) Descripción: Test de un examen antiguo y ChatGpt |



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¿Qué es una NURBS?: En español: B-splines racionales no uniformes. Curva diferenciable definida en porciones mediante polinomios. Polígono de más de 4 vértices. Ninguna de las anteriores. ¿Qué es PBR?: Tecnología de iluminación basada en la radiación de fotones acorde con las leyes físicas de la luz. Tecnología de iluminación global basada en la radiación de fotones acorde con las leyes físicas de la luz. Tecnología de materiales digitales 3D que interpreta los datos acorde con las leyes físicas de la luz. Ninguna de las anteriores. Tipos (algoritmos) de subdivisión surfaces: Doo, Sabin, Loop y Catmull-Clark. Doo-Sabin, Loop y Catmull-Clark. Doo-Sabin, Loop, Catmull y butterfly. Doo-Sabin, Loop, Catmull-Clark y butterfly. ¿A qué se debe la iluminación especular?. A la luz ambiental, así, si prima una iluminación de tonos rojos, el objeto se ve rojo. A las reflexiones sobre la superficie del objeto provenientes de una fuente de luz. A la luz reflejada en todas direcciones, por eso tiene una forma circular. Ninguna de las anteriores. Cuando el nº de polígonos es muy bajo ¿qué tipo de sombreado aporta menor calidad?. Gouraud. Phong. Lambert. Ninguna de las anteriores. ¿Qué es el mapa “Ambient Occlusion”?. Es un mapa en escala de grises utilizado en PBR que representa hasta qué punto una superficie queda oculta a las fuentes de luz circundantes. Es un mapa en escala de grises utilizado en PBR que representa hasta qué punto una superficie es suave o rugosa. Es un mapa en escala de grises utilizado en PBR que representa hasta qué punto un material puede ser atravesado por la luz. D. Ninguna de las anteriores. La propiedad que mide la energía radiante, o sea, la cantidad de energía que irradia una superficie por unidad de tiempo se conoce como: Pathtracing. Raytracing. Radiosity. Ninguna de las anteriores. ¿Qué es el IOR?. Es el índice de reflexión de un material. Muy utilizado para definir material 3D como el vidrio, la porcelana, etc. Es el índice de refracción de un material. Muy utilizado para definir material 3D como el vidrio, la porcelana, etc. Es el índice de reflejo de un material. Muy utilizado para definir material 3D como el vidrio, la porcelana, etc. Ninguna de las anteriores. ¿Cómo está situada la cámara con respecto al punto de interés en un encuadre Nadir?. Debajo, de forma perpendicular al suelo. Arriba, de forma perpendicular al suelo. Inclinada, entre 20% y 45% con respecto al suelo. Ninguna de las anteriores. ¿Qué método se puede utilizar para resolver la interpolación polinómica planteada en la animación por keyframing?. Matriz de Van der Monde. Fórmula de Lambert. Método de Phong y Lambert. Ninguna de las anteriores. ¿Cómo son conocidos los quaternions de interpolación lineal?. LERP. SLERP. SERP. Ninguna de las anteriores. ¿Si tenemos que riggear un hombro humano, cuántos grados de libertad le asignaremos?. 1. 2. 3. 4. La retopología consiste en: Técnica de modelado 3D en la que se utiliza una forma primitiva para crear la forma básica del modelo final. Una técnica para simplificar figuras 3D calcando una figura ya existente por medio de polígonos reduciendo la cantidad considerablemente de polígonos originales. Para realizar escultura digital Blender necesita suficiente geometría. En lugar de comenzar con una malla muy subdividida, con retopología podemos elegir la geometría dinámicamente utilizando métodos de escultura adaptativa. Ninguna de las anteriores. ¿Qué utilidad tienen las imágenes HDRI en escenas 3D?. Se utilizan para la iluminación global. Se utilizan para el modelado al desplazar los vértices en altura. Se utilizan para establecer las zonas con relieves muy pequeños en un modelo. Se utilizan para definir el espacio cartesiano del modelo. ¿Qué contiene el módulo types de bpy?. Métodos y propiedades sobre la interfaces de usuario para nuestro addon. Métodos y propiedades de todos los objetos en escena. Métodos y propiedades sobre la interacción con el usuario. Ninguna de las anteriores. ¿Cómo se programa que un mesh se cree y pase a modo edición?. Con una función llamada edit_mode(true). Con un parámetro en la función de creación llamado “enter_editmode=True”. Con la función bpy.object.mode_set(edit). Con un parámetro en la función de creación llamado “edit_mode=True”. La retopología es un método que se utiliza más comúnmente después del uso de: El uso de técnicas de modelado poligonal. El uso de técnicas de escultura con brochas. El uso de técnicas de modelado nurbs. El uso de técnicas de modelado con splines. La mayoría de los efectos atmosféricos se suelen modelar como: Deformadores. Simulaciones del tiempo. Sistemas de partículas. Sistemas de fuerzas. ¿Qué tecnología de impresión 3D utilizarías con fines de producción (no solo prototipado)?. SLS. Polyjet. SLA. MJF. |




