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Modelado Global 1

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Título del Test:
Modelado Global 1

Descripción:
Test Global 1 de Modelado

Fecha de Creación: 2025/04/10

Categoría: Animación

Número Preguntas: 30

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Temario:

¿Qué papel cumplen las primeras líneas en un dibujo?. Determinar la iluminación exacta. Servir como base para explorar y ampliar movimientos. Crear un sombreado preciso. Definir el color final de la imagen.

¿Qué elementos se utilizan para definir conceptos en el dibujo?. Colores y texturas. Líneas, manchas, planos y sombreado. Sonidos y música. Textos y diálogos.

¿Por qué es importante el dibujo al natural en animación?. Ayuda a captar movimiento, gestos y expresiones. Permite copiar imágenes fotográficas. Sirve para trabajar solo con colores. Se usa solo en diseño gráfico.

¿Qué se utiliza para comenzar el diseño de un personaje?. Colores y sombras. Líneas de encaje y figuras geométricas. Texturas y patrones. Diálogos y guiones.

¿Qué permite la observación de la naturaleza en animación?. Un entorno realista y eficaz. Colores más saturados. Un aumento del tamaño de los personajes. La creación de modelos digitales.

¿Qué es el dibujo de observación?. Una técnica para copiar imágenes de la imaginación. Una técnica para observar el mundo y plasmarlo en un papel. Un método para crear personajes abstractos. Una forma de escribir historias.

¿Cómo se clasifica el dibujo de observación según Paul Wells?. Periodística, documental y experiencial. Abstracto, figurativo y surrealista. Realista, imaginario y simbólico. Narrativo, descriptivo y expresivo.

¿Qué se capta con el dibujo al natural?. Colores y texturas. Movimiento, gestos y expresiones. Sonidos y música. Diálogos y guiones.

¿Qué es una hoja de modelo en animación?. Un documento que describe el guion de la animación. Un documento que construye los personajes desde diferentes puntos de vista. Un documento que describe los colores del escenario. Un documento que describe los sonidos de la animación.

¿Para qué sirve la hoja de errores comunes?. Para definir cómo no debe dibujarse el personaje. Para definir la paleta de colores. Para establecer sombras. Para dibujar posturas del personaje.

¿Qué se representa en una hoja de expresiones?. Las poses típicas del personaje. El rango de expresiones y reacciones del personaje. Los colores del personaje. Los objetos que usa el personaje.

¿Qué es una hoja de poses?. Un documento que muestra las expresiones del personaje. Un documento que muestra las posturas corporales típicas del personaje. Un documento que muestra los colores del personaje. Un documento que muestra los objetos que usa el personaje.

¿Qué es una carta de color?. Un documento que describe el guion de la animación. Un documento que muestra los colores utilizados en el diseño de personajes y escenarios. Un documento que describe los sonidos de la animación. Un documento que describe las texturas de los personajes.

¿Qué es el color luz (Modelo aditivo - RGB)?. Colores que se usan en pinturas y tintas. Colores que vemos en pantallas, televisores y luces. Colores que se mezclan para obtener negro. Colores que se usan en impresión.

¿Qué es el color pigmento (Modelo sustractivo - CMYK)?. Colores que se usan en pinturas, tintas e impresión. Colores que vemos en pantallas y televisores. Colores que se mezclan para obtener blanco. Colores que se usan en luces.

¿Qué es el matiz o tono en el color?. La intensidad o viveza de un color. El nombre del color en su forma pura, sin alteraciones de luz o saturación. La cantidad de luz que refleja un color. La oscuridad o claridad de un color.

¿Qué es el valor o luminosidad en el color?. La intensidad o viveza de un color. La cantidad de luz que refleja un color, indicando qué tan claro u oscuro es. El nombre del color en su forma pura. La oscuridad o claridad de un color.

¿Qué es la saturación o pureza en el color?. La intensidad o viveza de un color. La cantidad de luz que refleja un color. El nombre del color en su forma pura. La oscuridad o claridad de un color.

¿Qué es el diseño conceptual (Concep Art)?. La representación visual de todas las ideas en cuanto a personajes, escenarios y elementos de la producción. Un documento que describe el guion de la animación. Un documento que describe los sonidos de la animación. Un documento que describe las texturas de los personajes.

¿Qué es el diseño de escenarios en el Concep Art?. La representación visual de los personajes. La representación visual de los lugares donde se desarrolla la acción del producto. La representación visual de los objetos que usan los personajes. La representación visual de los sonidos de la animación.

¿Qué elemento influye en la representación tridimensional del volumen en un dibujo bidimensional?. El trazo. La luz y sombra. El uso del color neón. La eliminación del fondo.

¿Qué es el dosier de aspectos visuales?. Un documento que recoge toda la preproducción del proyecto, incluyendo hojas de modelo, guías de color y escenarios. Un documento que describe el guion de la animación. Un documento que describe los sonidos de la animación. Un documento que describe las texturas de los personajes.

¿Por qué es importante definir el público objetivo en animación?. Para adaptar el diseño y estilo al espectador. Para elegir el software correcto. Para definir la duración de la animación. Para reducir los costos de producción.

¿Qué es la línea en el dibujo?. La unidad mínima de expresión plástica. La sucesión de puntos entre sí. El desplazamiento de las líneas en el espacio. La creación de volumen.

¿Cuál es una propiedad del color?. Opacidad. Matiz. Resolución. Brillo absoluto.

¿Qué es el volumen en el dibujo?. La unidad mínima de expresión plástica. La sucesión de puntos entre sí. El desplazamiento de las líneas en el espacio. La creación de sentido espacial.

¿Qué es la percepción visual?. El proceso en el que el cerebro transforma la información de la luz captada por el ojo. La creación de líneas en el dibujo. La representación de formas en el espacio. La creación de volumen.

¿Qué es la forma estática en el dibujo?. La representación de personajes en movimiento. La representación de objetos, escenarios o atrezo inmóvil. La creación de líneas en el dibujo. La representación de formas en el espacio.

¿Qué es la forma dinámica en el dibujo?. La representación de objetos, escenarios o atrezo inmóvil. La representación de personajes que en animación estarán en movimiento. La creación de líneas en el dibujo. La representación de formas en el espacio.

¿Qué es el ritmo en el dibujo?. La creación de líneas en el dibujo. La representación de formas en el espacio. La ubicación en el plano de direcciones formales o peso de las formas, creando movimiento. La representación de objetos, escenarios o atrezo inmóvil.

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