P.O.O. - Programación B - D.A.M. 05
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Título del Test:![]() P.O.O. - Programación B - D.A.M. 05 Descripción: UF5 PACs 04 y 05 Autoevaluables |




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Completa los huecos _____ del siguiente código para crear la siguiente interfaz gráfica. Se debe tener en cuenta las mayúsculas y las minúsculas: _____ javax.swing.*; import java.awt.*; public class Gui01 extends _____ { private Container panel; private JButton miboton; public Gui() { super(" _______ con botón"); miboton = new JButton(" _____ "); panel = getContentPane(); panel. _____ (miboton); . . . setSize(400,200); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); } public static void main(String args[]) { Gui01 aplicacion = new Gui01(); }}. 1 import - 2 JFrame - 3 Ejemplo 01 - 4 Aceptar - 5 add. 1 Import - 2 Jframe - 3 Ejemplo 01 - 4 Aceptar - 5 Add. 1 Import - 2 JFrame - 3 Aceptar - 4 Ejemplo 01 - 5 add. Marca las definiciones correctas con sus enunciados según las siguientes propiedades de los siguientes eventos con sus características: Enabled: Muestra una casilla de verificación en la que podemos activar propiedades tipo booleanas. Size: Utiliza las propiedades para el tamaño horizontal y vertical. disabledTextColor: Hace referencia al color del texto cuando se encuentra deshabilitado. SelectedIndex: Este icono se va a mostrar al presionar el botón. Marca las definiciones correctas con sus enunciados según las siguientes propiedades de los siguientes eventos con sus características: selectedIndex: Devuelve la posición del elemento seleccionado. Model: Selecciona los distintos elementos (separados por comas) que van a formar la lista. pressedIcon: Este icono se va a mostrar al presionar el botón. Enable: Utiliza las propiedades para el tamaño horizontal y vertical. Marca las definiciones correctas de cada fragmento de código con lo que realiza: JFrame ventana = new JFrame("Titulo_ventana"); Crea un JFrame que hace de ventana. JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(null); Crea un panel ventana.add(panel);. import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; Importa la etiquetas Label import javax.swing.JPanel;. Marca las definiciones correctas de cada fragmento de código con lo que realiza: import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; Importa las Librerías import javax.swing.JPanel;. JLabel etiqueta = new JLabel(); etiqueta.setText("ILERNIA"); Crea un Label para mostrar un texto. JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(null); Crea un Evento ventana.add(panel);. Marca los contenedores que son del tipo Superiores: Jframe. JinternalFrame. JsplitPane. Jpanel. Jappelet. Jdialog. Marca los contenedores que son del tipo Intermedios: Jframe. JscrollPane. JtoolBar. Jdialog. Jappelet. Jpanel. JsplitPane. JinternalFrame. Completa los huecos ____ del siguiente código para crear la siguiente interfaz gráfica: import javax.swing.*; import java.awt.*;import java.awt.event.*; public class Gui _____ JFrame { JButton rojo = new JButton("Rojo"); JButton azul = new _____ (" _____ "); Container p; public Gui() { super("Color de fondo"); p = this.getContentPane(); setLayout(new FlowLayout()); add(rojo); add(azul); rojo.addActionListener(new OidoRojo()); azul.addActionListener(new Oidozul()); setSize(400, 400); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); }. 1 extends - 2 JButton - 3 "Azul". 1 Extends - 2 Jbutton - 3 "Azul". 1 extend - 2 JTextField - 3 <Azul>. Completa los huecos del siguiente código para escribir en un fichero. 1 String - 2 FileWriter - 3 for - 4 close - 5 catch - 6 Exception. 1 String - 2 Exception - 3 for - 4 close - 5 catch - 6 FileWriter. 1 String - 2 FileWriter - 3 close - 4 catch - 5 for - 6 Exception. Ordena el siguiente código que realiza la lectura de un fichero. 1. 2. 3. 4. Indica si son verdaderas o falsas las siguientes afirmaciones referente a los tipos de flujo: FileInputStream y FileOutputStream son clases que pueden realizar operaciones de lectura y escritura de bajo nivel. verdadero. falso. Indica si son verdaderas o falsas las siguientes afirmaciones referente a los tipos de flujo: FileInputStream devuelve un valor entero (int) entre 0 y 55. verdadero. falso. Indica si son verdaderas o falsas las siguientes afirmaciones referente a los tipos de flujo: void write (int x); Este código escribe un byte. verdadero. falso. Indica si son verdaderas o falsas las siguientes afirmaciones referente a los tipos de flujo: void close(); Este código cierra el fichero. verdadero. falso. Indica si son verdaderas o falsas las siguientes afirmaciones sobre ficheros: Los ficheros aleatorios pueden ser leídos o escritos en cualquier orden. verdadero. falso. Indica si son verdaderas o falsas las siguientes afirmaciones sobre ficheros: Los ficheros secuenciales pueden utilizarse para leer y escribir a la vez. verdadero. falso. Indica si son verdaderas o falsas las siguientes afirmaciones sobre ficheros: Los ficheros aleatorios pueden utilizarse para leer y escribir a la vez. verdadero. falso. |