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Test-Paradigmas Programacion 2023

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Título del Test:
Test-Paradigmas Programacion 2023

Descripción:
Test Parcial modulos 1 y 2

Fecha de Creación: 2023/06/14

Categoría: Informática

Número Preguntas: 28

Valoración:(6)
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Temario:

¿Cuáles son los paradigmas de programación más utilizados en la actualidad?4(cuatro). Paradigma imperativo. Paradigma Orientado a Objetos. Paradigma Funcional. Paradigma Declarativo. Paradigma Instructivo.

En que consiste el paradigma Imperativo?. Se basa en dar ordenes secuenciales al sistema para resolver problemas. Se basa en dar ordenes consecutivas al sistema para resolver problemas. Se basa en dar ordenes al sistema para resolver problemas.

Cual fue el primer paradigma de programación utilizado?. Paradigma orientado a objetos. Paradigma imperativo. Paradigma Funcional. Paradigma Instructivo. Paradigma Declarativo.

Cuales son las caracterisiticas del Paradigma Imperativo? 3(tres). Programación estructurada. Programacion procedimental. Programacion Grupal. Programacion Modular. Programación Equitativa.

Como resuelve el Paradigma Orientado a Objetos una problemática planteada?. Modeliza la situación problemática utilizando objetos que combinan estados, comportamientos e identidades. Establece relaciones entre las entidades y diagrama una posible solución.

Cuales son las características del Paradigma Orientado a Objetos?4(cuatro). Los objetos interactúan entre sí enviándose mensajes para llevar a cabo acciones. Cada objeto tiene su propia memoria, compuesto por otros objetos. Los Objetos se Definen como Atributos de la clase. Las clases están organizadas en una jerarquía de herencia. Los objetos se agrupan en clases, que contienen el comportamiento asociado a los objetos.

La Programación Orientada a Objetos: permite una mayor flexibilidad y modularidad en el diseño de programas, facilitando la reutilización de código y la mantenibilidad del sistema. permite una menor flexibilidad y modularidad en el diseño de programas,y facilitando la reutilización de codigo y la mantenibilidad del sistema.

Cuales son los Conceptos Fundamentales POO:4(cuatro). Modulo. Clase. Objeto. Herencia. Polimorfismo. Atributo.

En que consiste el paradigma Declarativo?. Describe el resultado final deseado en lugar, de los pasos específicos para alcanzarlo. Describe el resultado final esperado del problema, con un análisis previo.

Que ventaja tiene el Paradigma Declarativo frente a el resto de Paradigmas de programacion?. permite obtener un panorama claro del problema y brinda una solución lo más ágilmente posible. permite la optimización y ofrece flexibilidad para futuras mejoras, ya que no es necesario especificar el procedimiento para alcanzar el resultado al escribir el código. Permite la optimización y ofrece una estructuración del código, que permitirá posibles mejoras a futuro ya que declara como obtener el resultado de una manera mas sencilla.

Que son los Patrones?2(dos). son el esqueleto de las soluciones a problemas comunes en el desarrollo de software. son una solución ya probada y documentada a problemas de desarrollo de software que están sujetos a contextos similares. son diseños ya probados y documentados que ayudan a resolver los problemas en el desarrollo de software.

Que es Java?. es un lenguaje de programación orientado a objetos que fue creado en 1995 por James Gosling y Sun Microsystems. es un lenguaje de programación Imperativo que fue creado en 1995 por James Gosling y Sun Microsystems. es un lenguaje de programación declarativo que fue creado en 1995 por James Gosling y Sun Microsystems.

JAVA: es una plataforma de desarrollo porque se compone de tres partes:3(tres). El Disruptor. El Compilador. La Java Virtual Machine (JVM). La Application Programming Interface (API). El Controlador.

Porque se dice que Java es un lenguaje multiplataforma?. porque está pensado para independizarse de la arquitectura y el sistema de base en donde corre. porque está pensado para independizarse de la arquitectura y pero no del sistema de base en donde corre. porque está pensado para independizarse del sistema de base en donde corre, de la arquitectura y del controladores.

Cuales son las Características del lenguaje JAVA?. (Sencillo)-(Orientado a Objetos-Distribuido)-(Interpretado)-(Robusto)-(Securizado)-(Independiente de las arquitecturas)-(Portable)-(Eficaz)-(multitarea)-(Dinamico)-(Plataforma Java). (Sencillo)-(Orientado a Objetos-Distribuido)-(Interconectado)-(Robusto)-(Securizado)-(Independiente de las arquitecturas)-(Portable)-(Eficaz)-(multitarea)-(Dinamico)-(Plataforma Java). (Sencillo)-(Orientado a Objetos-Distribuido)-(Interpretado)-(Robusto)-(Securizado)-(dependiente de las arquitecturas)-(Portable)-(Eficaz)-(multitarea)-(Dinamico)-(Plataforma Java).

Que son los Diagramas UML: son herramientas visuales utilizadas en la programación orientada a objetos para representar y soluciones de problemas. Son una representación gráfica de las clases, atributos, métodos y conexiones de un sistema. son herramientas visuales utilizadas en la programación orientada a objetos para representar y soluciones de problemas. Son una representación gráfica de métodos y conexiones de un sistema. son herramientas visuales utilizadas en la programación orientada a objetos para representar y soluciones de problemas. Son una representación gráfica de atributos, métodos y conexiones de un sistema.

Que Define el diagrama UML?. define la estructura y las relaciones entre las clases y atributos involucrados en el sistema. define la estructura y las relaciones entre las clases y objetos involucrados en el sistema. se define la estructura y las relaciones entre las clases y métodos involucrados en el sistema.

Que son los Patrones de diseño en programación orientados a objetos?. son esquemas predeterminados que proporcionan soluciones probadas y estandarizadas para diferentes problemas. Estos patrones ayudan a evitar la subjetividad en el diseño y permiten trabajar de manera colaborativa y ágil al proporcionar un marco universal para el modelado de situaciones. son esquemas determinados que proporcionan soluciones probadas y estandarizadas para diferentes problemas. Estos patrones ayudan a evitar la subjetividad en el diseño y permiten trabajar de manera colaborativa y ágil al proporcionar un marco universal para el modelado de situaciones.

Que tipos de Patrones existen?. Patrones Arquitectura. Patrones Dialectos. Patrones de Diseño. Patrones de Objetos.

En que consisten los patrones de arquitectura?. Son estructuras de alto nivel para sistemas de software que definen la arquitectura global de una aplicación. Estos patrones contienen un conjunto de subsistemas predefinidos y definen la responsabilidad de cada uno de esos subsistemas. Son estructuras de bajo nivel para sistemas de software que definen la arquitectura global de una aplicación. Estos patrones contienen un conjunto de subsistemas predefinidos y definen la responsabilidad de cada uno de esos subsistemas. Son estructuras de alto nivel para sistemas de software que definen la arquitectura global de una aplicación. Estos patrones contienen objetos definidos, que definen la responsabilidad de cada uno de esos subsistemas.

En que consisten los Patrones de diseño?. Son soluciones a problemas de diseño específicos que se pueden aplicar solamente a situaciones iguales. Estos patrones se enfocan en la estructura y organización del código, y ayudan a mejorar la calidad del software. Son soluciones a problemas de diseño específicos que se pueden aplicar a diferentes situaciones. Estos patrones se enfocan en la estructura y organización del código, y ayudan a mejorar la calidad del software. Son soluciones a problemas de diseño específicos que se pueden aplicar a diferentes situaciones. Estos patrones se enfocan en la estructura y organización del Objetos, y ayudan a mejorar la calidad del software.

En que consisten los Patrones dialecto: Son patrones de alto nivel específicos para un lenguaje de programación o entorno concreto. Estos patrones se enfocan en la implementación de componentes y relaciones del patrón en un lenguaje de programación específico. Son patrones de bajo nivel específicos para un lenguaje de programación o entorno concreto. Estos patrones se enfocan en la implementación de componentes y relaciones del patrón en un lenguaje de programación específico.

Que patrones pertenecen a la clasificación de patrones de diseño creacionales?. El patron Singleton, el Factory Method y el Abstract Factory. El patron Method y el Abstract Factory. El patron Singleton, el Factory Class y el Abstract Factory.

Para que se utilizan los Patrones de creación o creacionales?. se utilizan para crear objetos de manera eficiente y flexible en diferentes situaciones. se utilizan para crear métodos de manera eficiente y flexible en diferentes situaciones. se utilizan para crear clases de manera eficiente y flexible en diferentes situaciones.

Para que se utilizan los patrones Estructurales?. Para explicar cómo ensamblar objetos y clases en estructuras más grandes, a la vez que se mantiene la flexibilidad y eficiencia de estas estructuras. Para explicar cómo ensamblar métodos y clases en estructuras más grandes, a la vez que se mantiene la flexibilidad y eficiencia de estas estructuras.

Que tipo patrones de diseño estructurales existen?. el patrón Singleton, el patrón Bridge y el patrón Composite. el patrón Adapter, el patrón Bridge y el patrón Composite. el patrón Adapter, el patrón Bridge y el patrón Factory method.

Para que se utilizan los patrones de comportamiento?. se utilizan para definir la comunicación entre objetos y clases en un sistema. se utilizan para definir la comunicación entre metodos y clases en un sistema. se utilizan para definir la comunicación entre Atributos y métodos en un sistema.

Que tipos de patrones de comportamiento existen?. el patrón Observer, el patrón Strategy y el patrón Command. el patrón Factory method, el patrón Strategy y el patrón Command. el patrón Observer, el patrón Strategy y el patrón Abstract.

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