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PMDM Tema 1

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Título del Test:
PMDM Tema 1

Descripción:
Tema 1 de "Programación multimedia y dispositivos móviles" de DAM

Fecha de Creación: 2026/10/28

Categoría: Informática

Número Preguntas: 10

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Temario:

¿Cómo se llama el componente fundamental que actúa como punto de entrada para la interacción del usuario y es responsable de crear la ventana donde se dibuja la interfaz de usuario?. Activity. Layout XML. Broadcast Receiver. Service.

¿Cuál es la herramienta de automatización utilizada por Android Studio para gestionar, compilar código y recursos, y empaquetar el proyecto en un archivo instalable?. Logcat. SDK Manager. adb. Gradle.

¿Qué símbolo debe añadirse explícitamente al tipo de dato en Kotlin para que una variable pueda contener un valor nulo (`null`)?. ?. &. *. !.

¿Qué operador de nulabilidad en Kotlin proporciona un valor por defecto si la expresión a su izquierda resulta ser nula?. Operador lógico (`||`). Operador de asignación segura (`??`). Operador de llamada segura (`?.`). Operador Elvis (`?:`).

¿Cuál es el lenguaje de programación prioritario, o "Kotlin First", recomendado oficialmente por Google para el desarrollo de aplicaciones Android desde 2019?. C++. Java. Python. Kotlin.

¿Con qué palabra clave se declaran las funciones en Kotlin?. func. function. fun. def.

¿Qué palabra clave se utiliza en Kotlin para declarar una variable inmutable (solo lectura), cuyo valor no puede ser reasignado?. var. val. fun. class.

Dentro del contexto del SDK de Android, ¿qué nombre recibe el número entero que representa el conjunto de APIs (bibliotecas y funcionalidades) que una versión específica de Android ofrece?. SDK Platform. targetSdkVersion. minSdkVersion. API Level.

El Android Gradle Plugin (AGP) le proporciona a Gradle instrucciones cruciales. ¿Qué tarea instruye el AGP a Gradle?. Entender el `AndroidManifest.xml` y los recursos para compilar y crear variantes de la app. Definir la sintaxis de Kotlin. Emparejar dispositivos físicos inalámbricamente. Gestionar la descarga de SDK Platforms.

¿Cuál es la "regla de oro" que rige la definición de `sealed classes` (clases selladas) en Kotlin?. No pueden contener estados. Todas sus subclases deben ser 'data classes'. Todas sus subclases directas deben estar declaradas en el mismo fichero. Solo pueden tener un constructor primario.

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