PMDMT1
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Título del Test:
![]() PMDMT1 Descripción: Programación Multimedia y Dispositivos Móviles Tema 1 DAM |



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¿Cuál NO es una limitación de los dispositivos móviles?. Limitaciones de memoria. Pantallas más pequeñas. Ocupa menos espacio para transportarlo. Funcionan desde la batería. ¿Cuál de las siguientes es una limitación energética típica de los dispositivos móviles?. Disponen de ventilación activa. Su procesador debe reducir frecuencia para ahorrar batería. Cuentan con baterías intercambiables de gran capacidad. Pueden estar siempre conectados a la red eléctrica. ¿Cuál NO es una limitación de los dispositivos móviles?. Funcionan desde la batería. Es necesario diseñar el interface de usuario para que ésta pueda ser manipulada con los dedos. Tiene acceso cantidades de memoria y disco ilimitados. A veces podemos sufrir de grandes latencias en la transferencia de datos. ¿Cuál NO es una limitación de los dispositivos móviles?. Suelen poder moverse. A veces podemos sufrir de grandes latencias en la transferencia de datos. El consumo de datos ha de ser contenido. Es necesario diseñar el interface de usuario para que ésta pueda ser manipulada con los dedos. ¿Cuál es una limitación de los dispositivos móviles?. A veces podemos sufrir de grandes latencias en la transferencia de datos. Es necesario diseñar el interface de usuario para usar con joystick. Suelen poder moverse. Siempre tenemos acceso a redes de banda ancha. ¿Cuál es una limitación de los dispositivos móviles?. Suelen poder moverse. Tiene acceso cantidades de memoria y disco ilimitados. Ocupa menos espacio para transportarlo. No podemos tenerlos permanente procesando datos, porque la duración de la batería se resentiría. ¿Qué característica NO suele considerarse una limitación de usabilidad en un teléfono móvil?. Posibles reflejos en exteriores. Tamaño reducido de la pantalla. Uso con los dedos (touch). Disponibilidad de ratón físico. ¿Quién desarrolló inicialmente Android?. Microsoft. Android Inc. Apple. Google. ¿Cuál es el sistema operativo más utilizado para dispositivos móviles?. BlackBerry OS. Android. iOS. Java. Android incluye un motor de base de datos llamado. sqlDB. androidSQL. MySQL. SQLite. ¿Cómo se llama el sistema operativo desarrollado en 2010 por Microsoft como sucesor de Windows Mobile?. WebOS. iOS. Windows Phone. BlackBerry. El enfoque "compilar a nativo" (p. ej. Flutter) se caracteriza por... Ejecutar la app dentro de un navegador web. Usar únicamente HTML y CSS. Requerir un intérprete Java en runtime. Generar binarios específicos para cada plataforma a partir de un único código fuente. ¿En qué se basa el enfoque de desarrollo multiplataforma compilando a nativo?. En utilizar una plataforma de desarrollo mixta que compile para varias plataformas. En programar sin utilizar un IDE concreto. En trabajar en un lenguaje de programación que no soporte tu sistema operativo. En utilizar Android y Android Studio para programar. ¿En qué se basa el enfoque de desarrollo multiplataforma basado en HTML5?. Es trabajar en Java. Es utilizar alguna herramienta basada en HTML que pueda generar aplicaciones para todas las plataformas. Es utilizar Android y Android Studio para programar. Es hacer páginas web. ¿Cuál NO es un sistema operativo para dispositivos móviles?. Android. BlackBerry OS. iOS. Java. ¿Qué sistema operativo móvil fue adquirido por HP tras su lanzamiento y finalmente abandonado en 2011?. BlackBerry OS. Tizen. WebOS. Symbian. ¿Cuál de las siguientes NO es una característica que debemos exigir a un IDE para desarrollar para dispositivos móviles?. Depurador. Analizador de archivos. Emulador. Compilador. ¿Qué es el SDK?. Un núcleo básico de arranque que no es un entorno de desarrollo completo, sino que incluye sólo las principales herramientas de desarrollo. Contiene todo lo necesario para convertir los archivos de texto Java en código ejecutable en Java. Amplía las capacidades de Eclipse para que pueda configurar rápidamente nuevos proyectos de Android. Entorno desarrollado en Java, es multiplataforma y permite desarrollar aplicaciones para escritorio. ¿Cuál de los siguientes es el IDE recomendado actualmente por Google para programar en Android?. Android Studio. Eclipse. JBuilder. NetBeans. Dentro del Android SDK, ¿qué comando ejecutas para crear un AVD desde terminal?. adb. gradle. avdmanager. jarsigner. ¿Cuál de los siguientes entornos NO permite desarrollar software para Android?. Android Studio. Eclipse. Xcode. NetBeans. En un proyecto Android moderno, ¿qué archivo Gradle define las dependencias del módulo de app?. build.gradle (Module: app). gradle-wrapper.properties. settings.gradle. local.properties. El plugin de Eclipse para Android se llama: ADT. SDT. PKT. NKT. ¿Cuál de los siguientes NO es un propósito habitual de un smartphone?. Ejecutar como servidor rack 24/7. Comunicaciones. Entretenimiento. Trabajo en movilidad. ¿Cuántos SDK hay por cada versión de Android?. Depende de la versión. 2. Ninguno. 1. ¿Cómo definimos un perfil?. Es el archivo que describe información esencial de tu aplicación. Un conjunto de características que debe soportar un dispositivo móvil con diferentes capacidades y recursos dentro del entorno de ejecución. Evitar que los usuarios instalen la app cuando sus dispositivos no ofrezcan una función determinada. El poder ejecutar correctamente aplicaciones escritas para el runtime de Android. ¿Cuál NO es un propósito de un dispositivo móvil?. Para trabajar. Como servidor de datos. Comunicaciones. Entretenimiento. ¿Cuál es un tipo de dispositivo donde NO se pueda usar Android?. Reproductores. Cámaras. TV. Microcontroladores. El archivo hardware-profile.xml define... Las dependencias externas del proyecto. Las claves de firma de la aplicación. Un conjunto de características que debe soportar un dispositivo móvil virtual. Los permisos requeridos por la app. ¿Cuál NO es una prestación del SDK?. Máquina virtual de Java. Utilidades en modo comando. Emulador del dispositivo. Depurador. ¿Cómo se llama el archivo que describe información esencial de tu aplicación?. AndroidManifest. Configuration. AndroidConfig. Config. Para indicar que la app requiere cámara trasera se usa la etiqueta... <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>. <application android:hardware="camera"/>. <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true"/>. <uses-sdk android:minSdkVersion="21"/>. ¿Qué atributo de <uses-sdk> limita la instalación a dispositivos con una API mínima concreta?. android:maxSdkVersion. android:compileSdkVersion. android:minSdkVersion. android:targetSdkVersion. ¿Qué opción nos indica a qué API máxima está dirigida nuestra APP?. build.gradle. targetSdkVersion. minSdkVersion. ApiVesion. ¿Qué NO puedes declarar en el archivo AndroidManifest de tu aplicación?. Los permisos que necesita la aplicación. El nombre del paquete de la aplicación. El tamaño del ejecutable resultante. Las funciones de hardware y software. ¿Qué opción nos indica que nuestra APP utiliza una determinada función del dispositivo?. targetSdkVersion. minSdkVersion. build.gradle. uses-feature. ¿Cómo NO podemos restringir la disponibilidad de una APP?. Inhabilitando las funciones del dispositivo. Verificando la versión de plataforma. Configuración de pantalla. Según el propósito del dispositivo. ¿Qué provee la capa Kernel de Linux de la arquitectura de Android?. Servicios básicos del sistema como son la seguridad, la gestión de memoria, gestión de procesos, el stack de red y el modelo controladores. Conjunto de librerías C/C++ utilizadas por los diversos componentes del sistema Android. Conjunto de aplicaciones básicas. Conjunto de librerías que proporcionan la mayor parte de la funcionalidad de bajo nivel. ¿Cuál es el directorio que contiene recursos que la aplicación necesite?. app/src/main/. app/src/main/java. app/build. app/src/main/res. En la arquitectura de Android, ¿en qué capa se encuentran las APIs de alto nivel que usan los desarrolladores?. Kernel de Linux. Framework de aplicaciones. Librerías nativas. Aplicaciones del sistema. ¿Qué encontraremos en el directorio /app/build.gradle?. Las bibliotecas externas. Describe la aplicación. Los ficheros fuente Java. La información necesaria para la compilación del proyecto. El directorio app/src/main/assets es apropiado para guardar... Archivos de datos sin procesar que la app lee en ejecución (p. ej. JSON, fuentes). Imágenes optimizadas en res/drawable. Clases Java compiladas. Recursos compilados en R.java. ¿Cuál NO es una capa de la arquitectura de Android?. Aplicaciones. Runtime de Windows. Librerías. Kernel de Linux. ¿Qué encontraremos en el directorio /assets?. Las bibliotecas externas. Los ficheros que nuestra aplicación necesite. Los ficheros fuente Java. La información necesaria para la compilación del proyecto. Google Play es... Una web desde la que descargar y/o comprar aplicaciones Android. Una web donde solo se pueden comprar aplicaciones Android. Una aplicación que sólo usan los desarrolladores Android. Una aplicación de Google para crear otras aplicaciones. ¿Qué tipo de archivo es donde podemos modificar el interfaz de usuario?. build. jpg. XML. java. Para clonar un proyecto desde GitHub en Android Studio se usa la opción... File > Import Module. Tools > SDK Manager. Help > Check for Updates. File > New > Project from Version Control. El archivo .gitignore en un proyecto Android sirve para... Listar los paquetes Java que usará la app. Configurar la memoria máxima de Gradle. Excluir carpetas generadas (build/, .idea/, etc.) del control de versiones. Firmar la app automáticamente. ¿Qué es GitHub?. GitHub es una empresa de desarrollo de software. GitHub es un entorno de programación. GitHub es un lenguaje de programación. GitHub es una página web donde los desarrolladores pueden subir el código de sus aplicaciones. ¿Cómo NO podemos importar un proyecto a Android Studio?. Desde los Ejemplos del SDK de Android. Cargando un proyecto desde GitHub. Cargando un proyecto directamente. Cargando el dispositivo móvil a la red eléctrica. ¿Cuál es el directorio donde están los fuentes de Java en un proyecto que modificaremos?. app/src/main/java. app/src/main/. app/src/main/res. app/build. Con respecto a las versiones de una aplicación y al emulador donde será ejecutado: La aplicación debe tener una versión igual o superior al del emulador. Deben tener exactamente la misma versión. Es indiferente. El emulador debe tener una versión igual o superior a la de la aplicación. ¿Cómo NO podemos ejecutar un programa Android desde Android Studio?. Ejecutándolo en un emulador externo como Genymotion. Ejecutándolo en un servidor de aplicaciones en la nube. Ejecutándolo en el emulador de Android Studio. Ejecutándolo en un dispositivo real. El gestor de emuladores de Android se llama: ADB. ADT. Dalvik. AVD. ¿Qué propiedades NO podemos definir al crear un nuevo dispositivo virtual en el AVD de Android Studio?. Sistema Operativo: Android, iOS, Windows Phone... Memoria RAM. Resolución de pantalla. Sensores del dispositivo. ¿Cómo se llama la opción que hay que activar en el dispositivo móvil para poder ejecutar una aplicación en él mediante un cable USB desde Android Studio?. Ejecución USB. Compilación USB. Depurador Android. Depuración USB. Un AVD es... El compilador de Android. Un IDE de programación para Android. Una emulación virtual de un dispositivo Android. El depurador para Android de Eclipse. A la hora de crear un emulador... Sólo podemos crear uno a la vez. Podemos crear tantos como queramos. Android se encarga de crearlo conforme los necesitemos. Podemos crear tantos como aplicaciones. |




