Preguntas IPO
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Título del Test:![]() Preguntas IPO Descripción: preguntas IPO ingeniería informática UJA curso 24/25 Lección 1 |




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Usuario es la persona que interactúa con un sistema informático. V. F. El intercambio de información entre la persona y ordenador se considera interacción. V. F. Es un objetivo de la IPO conocer el lenguaje de programación en el que está implementado un algoritmo usado por un ordenador para dar un servicio (Duda preguntar). V. F. En una bicicleta una interfaz para el usuario es una rueda. V. F. Un ejemplo de interacción cognitiva puede ser la pantalla. V. F. La psicología se encarga de comprender mejor a tus clientes y trabajadores ayuda a diseñar productos que reflejen mejor las tendencias culturales emergentes. V. F. La ergonomía maximiza la seguridad, eficiencia y fiabilidad, simplifica las tareas y aumenta el bienestar y satisfacción. V. F. Un sistema interactivo cumple sus objetivos si es usable exclusivamente para el público objetivo. V. F. La usabilidad es la medida en la que un producto puede ser usado por determinados usuarios para conseguir unos objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de uso dado. V. F. Una aplicación usable es la que permite al usuario centrarse en la aplicación. V. F. Los principios generales de la usabilidad son: - facilidad de aprendizaje - flexibilidad - consistencia - robustez - recuperabilidad - tiempo de respuesta - adecuación de las tareas - disminución de la carga cognitiva. V. F. Para que un sistema sea fácil de aprender debe cumplir que sea: sintetizable y analizable. V. F. La migración de tareas es un parámetro que mide la flexibilidad. V. F. Un sistema es consistente si hay coherencia entre el uso de los distintos mecanismos que intervienen en la ejecución de la tarea. V. F. Si un sistema garantiza que se pueden conseguir sus objetivos sin problemas se considera robusto. V. F. La recuperabilidad consiste en permitir al usuario recuperar sus datos una vez han sido borrados permanentemente previo aviso. V. F. Un sistema usable debe adecuarse a las tareas de forma de que todas las tareas que el usuario quiere hacer el sistema las pueda hacer de la forma en la que el usuario las quiere hacer. V. F. |