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Primer parcial de Programación de aplicaciones locales

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Título del Test:
Primer parcial de Programación de aplicaciones locales

Descripción:
Examen para el primer parcial de Programación de aplicaciones locales.

Fecha de Creación: 2023/07/07

Categoría: Universidad

Número Preguntas: 40

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Temario:

Fases del ciclo de desarrollo de aplicaciones. Requerimientos, análisis, diseño, implementación y pruebas. Análisis, pruebas, diseño. Planeación, pruebas, confirmación.

Qué es el ciclo de vida de una aplicación?. Es la vida útil completa de una aplicación de software, desde el concepto hasta el final de su vida útil. Etapas para desarrollar una aplicación.

Características de un lenguaje de programación. Orientada a Objetos, Distribuido, Multi-hilos, Simple, Seguro. Distribuido, Seguro, Simple, Compatible con cualquier software.

Cual es el significado de Orientado a Objetos?. Un conjunto de practicas que definen un estilo de programación. Un conjunto de entidades que definen un estilo de programación.

Que es una clase?. Descripción abstracta de un grupo de objetos, cada uno de los cuales tiene una serie de atributos, un estado específico y es capaz de realizar una serie de operaciones. Grupos de objetos los cuales se les asignara un comportamiento.

Un objeto, no es más que una instancia de una clase. (La instancia de una clase significa definir un objeto dándole valores a sus atributos y comportamiento). Verdadero. Falso.

Cual es la estructura interna de un Objeto y su objetivo?. Atributos: Define el estado el objeto, Métodos: Define el comportamiento del objeto. Atributo: Define el estado el objeto, Clase: Define la descripción del Objeto.

Conecte los conceptos con sus definiciones. Abstracción. Encapsulamiento. Modularidad. Jerarquía. Generalización. Herencia.

Conecte los conceptos con sus definiciones. Asociación. Agregación. Polimorfismo. Constructor. Destructor. Miembro Público. Miembro Privado. Miembro Protegido.

Conecte con las definiciones de cada tipo de dato en Python. Cadena (str). Enteros (int). Flotantes (float). Booleanos (bool).

Son el nombre a través del cual se asignan y recuperan datos que están en la memoria RAM. Variables. Atributo. Objeto.

Seleccione lo que contiene las variables. Identificador. Tipo de dato (data type). Valor. Entidades. Clases.

Como se declara una variable?. identificador=valor. valor=identificador.

Los identificadores son los nombres a través de los cuales se van a referir los elementos en un programa de Python. Verdadero. Falso.

Como se pueden escribir los identificadores?. Pueden contener letras, dígitos y guion bajo. Pueden iniciar con letras y guion bajo. Se sugiere que sea largo. Se sugiere que sea descriptivo.

Como hacer que se muestre información en la pantalla. print(). imprimir(). print=.

Que expresión usar para recibir información del usuario?. input(). int(). input=.

Conecte las palabras con su definición. str(<expr>). int(<expr>). float(<expr>). bool(<expr>).

Que es F-String?. Es un mecanismo que tiene Python para mostrar información con formato. Es un mecanismo que tiene Python para mostrar información al usuario.

Qué es un algoritmo?. Constituye de una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones, que permite encontrar la solución a un problema determinado. Constituye de una lista desordenada e infinita de operaciones, que permite encontrar la solución a un problema determinado.

Seleccione las opciones en que un algoritmo pueda ser expresado. Lenguaje natural. Pseudocódigo. Diagramas de flujo. Programas. Clases. Atributos.

La descripción de un algoritmo usualmente se realiza en tres niveles. Conecta las palabras con su definición. Descripción de alto nivel. Descripción formal. Implementación.

Un programa informático se define como un conjunto de instrucciones que, una vez ejecutado, realiza una o varias tareas en una computadora. De esta forma, sin programas, una computadora no puede realizar las actividades para las que fue diseñada y creada. Verdadero. Falso.

Como se le denomina a un Software?. El conjunto general de programas que posee una computadora. El conjunto general de información que posee una computadora.

Si un programa está escrito en un lenguaje de programación comprensible para el ser humano, se le llama código fuente. A su vez, el código fuente se puede convertir en un archivo ejecutable (código máquina) con la ayuda de un compilador, aunque también puede ser ejecutado de inmediato a través de un intérprete. Verdadero. Falso.

Que es un paradigma en la programación?. Provee (y determina) la visión y los métodos de un programador en la construcción de un programa o subprograma. Provee (y determina) la visión y los métodos de un programador en la construcción de un software.

Como recorre un programa de usuario hasta su ejecución?. 1.Edición: Con un editor de texto se escribe el programa en el lenguaje elegido, 2. Compilación: En lenguaje de alto nivel, el código fuente se transforma en instrucciones para la máquina (código objeto o código ejecutable), 3.Enlazado: Un ejecutable se construye con códigos objeto (uno o más) y librerías de funciones, entre otros. 1.Enlazado: Un ejecutable se construye con códigos objeto (uno o más) y librerías de funciones, entre otros., 2. Edición: Con un editor de texto se escribe el programa en el lenguaje elegido, 3. Compilación: En lenguaje de alto nivel, el código fuente se transforma en instrucciones para la máquina (código objeto o código ejecutable). 1.Edición: Con un editor de texto se escribe el programa en el lenguaje elegido., 2. Enlazado: Un ejecutable se construye con códigos objeto (uno o más) y librerías de funciones, entre otros., 3. Compilación: En lenguaje de alto nivel, el código fuente se transforma en instrucciones para la máquina (código objeto o código ejecutable).

Que debe tener una variable?. Tamaño de memoria ocupada. Modo de representación interna. Modo de representación externa. bytes.

Conecta las palabras con su definición. Variables simples. Variables compuestas.

Conecte las palabras con su definición. Variable local. Variable global.

Que es un tipo informático?. Es el atributo de cualquier dato (constante, variable o dato almacenado en la memoria interna o en la memoria externa) guardado por el programa de manera implícita o explícita. Es el atributo de cualquier dato (constante, variable o dato almacenado en la memoria interna o en la memoria externa) guardado por el usuario de manera implícita o explícita.

Como se clasifican los tipos?. Tipos predeterminados. Tipos definidos por el usuario. Tipos determinados. Tipos definidos por el programa.

Como se hace la llamada a una función?. El nombre de la función, La lista de los parámetros reales, los cuales pueden ser expresiones que se evalúan o variables. El nombre de la función, La clase.

Qué es un tipo predefinido?. Es un tipo propuesto por el lenguaje con una semántica explícita y un conjunto preciso de operadores. Es un tipo propuesto por el usuario con una semántica explícita y un conjunto preciso de operadores.

Qué es un tipo básico?. Traduce tipos de representación interna de los datos en lenguaje de programación, como enteros, lógicos, carácter y cadena de caracteres. Traduce tipos de representación externa de los datos en lenguaje de programación, como enteros, lógicos, carácter y cadena de caracteres.

Qué es un tipo complejo?. Tipo abstracto de datos o un tipo de datos que responde a una necesidad en el paradigma de programación. Tipo abstracto de datos que responden a una necesidad compleja en el paradigma de programación.

Qué es una expresión?. Es la traducción en lenguaje informático de un cálculo aritmético, lógico o de otra naturaleza. Es la traducción en lenguaje de programación de un cálculo aritmético, lógico o de otra naturaleza.

Que contiene una expresión?. Valores constantes. Variables. Operadores. Paréntesis. Tipos de datos.

Que es una función?. Parte de código capaz de realizar una tarea y/o de transformar valores para obtener otro valor. Parte de código capaz de realizar una tarea para obtener información.

Como se define una función?. El nombre. Este no debe ser ambigüo; según el lenguaje, el nombre debe ser único con respecto a las variables globales y a otras funciones. El tipo de valor que la función regresa. El número fijo (o variable) de parámetros y la lista ordenada de tipo aceptable por los parámetros. El código. Este es único para cada función. El tipo de dato.

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