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PROGRAMACION B - 3 - UF5

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Título del Test:
PROGRAMACION B - 3 - UF5

Descripción:
Exámenes + PACs

Fecha de Creación: 2023/03/16

Categoría: Informática

Número Preguntas: 20

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Elige la opción correcta: Colas. Podemos definirla como una secuencia de elementos que ocupan una posición determinada. Sabiendo la posición que ocupa cada uno, podemos insertar o eliminar un elemento en una posición determinada. Dispone de un array de objetos que se puede aumentar o disminuir de forma dinámica según las operaciones que se vayan a llevar a cabo. Los elementos que se inserten los primeros van a ser también los primeros que van a salir. Para ir añadiendo elementos se usa el método encolar (mientras que, para eliminar elementos usaremos la función desencolar). Se definen como una sucesión de varios elementos del mismo tipo, cuya forma para poder acceder a ellos sigue el método de acceder siempre por un único lugar: la cima.

Elige la opción correcta: Ninguna de las respuestas es correcta. Los ficheros secuenciales pueden usarse para leer y escribir a la vez. Los ficheros aleatorios pueden usarse para leer y escribir a la vez. Los ficheros aleatorios pueden ser leídos o escritos en cualquier orden.

Elige la opción que NO es correcta: FileInputStream y FileOutputStream son clases que pueden realizar operaciones de lectura y escritura de bajo nivel. FileInputStream devuelve un valor entero (int) entre 0 y 55. void close(); Este código cierra el fichero. void write (int x); Este código escribe un byte.

Elige la opción correcta: Listas. Podemos definirla como una secuencia de elementos que ocupan una posición determinada. Sabiendo la posición que ocupa cada uno, podemos insertar o eliminar un elemento en una posición determinada. Dispone de un array de objetos que se puede aumentar o disminuir de forma dinámica según las operaciones que se vayan a llevar a cabo. Los elementos que se inserten los primeros van a ser también los primeros que van a salir. Para ir añadiendo elementos se usa el método encolar (mientras que, para eliminar elementos usaremos la función desencolar). Se definen como una sucesión de varios elementos del mismo tipo, cuya forma para poder acceder a ellos sigue el método de acceder siempre por un único lugar: la cima.

Elige la opción correcta: los errores que se muestran durante el tiempo de excepción se denominan errores de ejecución. los errores que se muestran durante el tiempo de ejecución se denominan errores de excepción. los errores que se muestran durante el tiempo de compilación se denominan errores de excepción. los errores que se muestran durante el tiempo de ejecución se denominan errores de compilación.

El método next(), propio de Iterator: Devuelve el siguiente elemento de la iteración. Devuelve verdadero si la iteración tiene más elementos, en caso contrario devuelve falso. Ninguna de las respuestas es correcta. Elimina de la colección subyacente el último elemento devuelto por este iterador.

Elige la opción correcta: Vectores. Podemos definirla como una secuencia de elementos que ocupan una posición determinada. Sabiendo la posición que ocupa cada uno, podemos insertar o eliminar un elemento en una posición determinada. Dispone de un array de objetos que se puede aumentar o disminuir de forma dinámica según las operaciones que se vayan a llevar a cabo. Los elementos que se inserten los primeros van a ser también los primeros que van a salir. Para ir añadiendo elementos se usa el método encolar (mientras que, para eliminar elementos usaremos la función desencolar). Se definen como una sucesión de varios elementos del mismo tipo, cuya forma para poder acceder a ellos sigue el método de acceder siempre por un único lugar: la cima.

¿Cómo conocemos el número de caracteres de una cadena?. length. Todas las respuestas son correctas. characters. size.

¿Cuál de las siguientes opciones es una interfaz?. Map. Todas las respuestas son correctas. HashMap. TreeMap.

Elige la opción correcta: Pilas. Podemos definirla como una secuencia de elementos que ocupan una posición determinada. Sabiendo la posición que ocupa cada uno, podemos insertar o eliminar un elemento en una posición determinada. Dispone de un array de objetos que se puede aumentar o disminuir de forma dinámica según las operaciones que se vayan a llevar a cabo. Los elementos que se inserten los primeros van a ser también los primeros que van a salir. Para ir añadiendo elementos se usa el método encolar (mientras que, para eliminar elementos usaremos la función desencolar). Se definen como una sucesión de varios elementos del mismo tipo, cuya forma para poder acceder a ellos sigue el método de acceder siempre por un único lugar: la cima.

Rellena el hueco << 2 >>: JButton. Azul. Container. setSize.

Rellena el hueco << 5 >>: String. catch. for. FileWriter.

FileInputStream devuelve un valor entero (int) entre 0 y 55. Verdadero. Falso.

Relaciona cada fragmento de código con lo que se realiza: Crea un panel. Crea unJFrame que hace de ventana. Importa las librerías. Crea un Label para mostrar un texto.

Rellena el hueco << 2 >>: for. 20. 5. 40.

En Java toda excepción se deriva de la clase Throwable. Verdadero. Falso.

Rellena el hueco << 3 >>: matcher. Patter. compile. Pattern.

Rellena el hueco << 3 >>: Matcher. a | b. pat. Pattern.

Completa el método: Public_______(Tobject){}. <T> void MiMetodo. Ninguna de las respuestas es correcta. void <T> mi Metodo. void MiMetodo.

¿Qué hace este código?. Recorre una colección de tipo List denominada nombre e imprime cada uno de los valores. Recorre una colección de tipo Set denominada nombre e imprime cada uno de los valores. Recorre una colección de tipo Map denominada nombre e imprime cada uno de los valores. Recorre una colección cualquiera denominada nombre e imprime cada uno de los valores.

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