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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESE: Programacion B UF4
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Título del Test:
Programacion B UF4

Descripción:
Test UF4

Autor:
piruleta
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Fecha de Creación: 20/05/2024

Categoría: Informática

Número Preguntas: 41
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AVATARphoevon ( hace 29 días )
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Hay alguna que otra pregunta con la respuesta mal. Por lo demas perfecto
Temario:
¿Qué muestra el siguiente código? 10 Bucle infinito Numeros del 0-9 Error.
¿Como se denomina al lenguaje interpretable a través de una máquina virtual llamada JRE? Bytecode Bucle infinito. Numeros del 0-9. Error.
¿Qué imprime? 4.0 12.0 3 6.0.
¿ Qué imprime este código? Dirección: calle lealtad, 5 Dirección: + calle lealtad, 5 Dirección:Calle lealtad, 5 Ninguna es correcta.
¿ Quédevuelve este código? No es primo 0 Error Es primo.
Si tengo la definición, int [] array = new int [100]; ¿cuál es la última posición del array? 99 100 101 Ninguna es correcta.
Seleccione la opción que no es una propiedad de la programación orientada a objetos Polimorfismo Abstracción Todas las opciones son correctas Encapsulamiento.
¿Cuál es el carácter especial que podemos utilizar en printf() para escribir un número real? %d %f %s %c.
¿Para sobreescribir un método de la clase padre en la clase hija, que condiciones debe tener? Coincidir el número de parámetros. Todas las opciones anteriores son correctas. Coincidir el tipo de todos los parámetros. Coincidir el nombre.
¿Qué significa tener la palabra reservada static delante de un método? Podemos utilizar el método en cualquier momento. Podemos utilizar el método sin instanciar la clase. Ninguna de las opciones es correcta. No podemos utilizar el método sin instanciar la clase.
String Es un tipo de datos primitivo. Ninguna de las opciones es verdadera. Es una clase envolvente. Es un operador.
Los constructores Todas las respuestas son verdaderas. Se llaman igual que la clase. Puede haber más de uno en una clase. Pueden no tener parámetros.
Character Es una clase envolvente. Es un tipo de datos primitivo. Ninguna de las opciones anteriores es verdadera. Es un operador.
¿Qué modificador tendrá un método que puede ser accesible desde una clase de otro paquete? protected private public sin modificador.
¿Qué efecto tiene la palabra reservada final si lo encontramos delante de un método? Es un metodo estatico Es un metodo abstracto Es un metodo que no puede ser sobreescrito Es un metodo que pertenece a otra clase.
¿Qué instrucción encontramos encima de la implementación de un método que está sobrescribiendo a otro? @param @super @override Ninguna es correcta.
Java es un lenguaje Todas son correctas Interpretado Orientado a objetos Multiplataforma.
Los constructores Pueden no tener parámetros. Todas las respuestas son verdaderas. Puede haber más de uno en una clase. Se llaman igual que la clase.
La herencia en JAVA: Es múltiple para interfaces, pero no para clases. Es múltiple para interfaces y clases. No puede ser múltiple ni para interfaces ni para clases. Es múltiple para clases, pero no para interfaces.
Seleccione la opción falsa sobre los destructores. Los destructores son métodos que no devuelven ningún tipo de dato, ni siquiera void. Los destructores son métodos que no devuelven ningún tipo de dato, se debe indicar void como tipo de dato que devuelven. Los destructores no tienen parámetros. En Java no existen los destructores.
El método main Es una interfaz. Es un método estático. Es un método abstracto. Ninguna opción es correcta.
¿Cuál es el carácter especial que podemos utilizar en printf() para escribir un número entero? %c %s %d %f.
¿Qué operador utilizamos para crear nuevos objetos en Java? instanceof this new try.
¿Qué hace el siguiente código? int x = 0; boolean flag = false; while ((x<10 && !flag)){ System.out.println (x); x++; } Bucle infinito Error Los números del 0 al 9 Los números del 0 al 10.
El paso del mismo mensaje de como resultado diferente respuesta dependiendo de la clase a la que se envía. Esto se llama: Abstracción Herencia Interface Polimorfismo.
Los atributos son: Clases Variables Acciones Métodos.
public class ListaPersonas { public static void main(String[] args) { ArrayList <String> personas = new ArrayList <String> (); personas.add ("Ana"); personas.add ("Carlos"); personas.add("Elena"); personas.add ("David"); personas.add ("Beatriz"); personas.remove(1) String personaEnPosicion1 = personas.get(1); System.out.printin("La persona en la posición 1 es: "); } } Elena Carlos Ana Beatriz.
Completa el método public _ (T object) {} void <T> miMetodo <T> void miMetodo void miMetodo Ninguna es correcta.
//Clase donde vamos a crear objetos tipo coche public class A{ B String|Jargs){ //Declaración de objetos con sus atributos Coche coche1= C Coche("Azul", "Nissan", "Almera"); Coche coche2 = C Coche("Negro", "Seat", "Ibiza"); ***Aparecen más coches*** //Acciones que pueden realizar los objetos coche1.acelerar(); coche2.frenar(); coche3.cambiar_velocidad(); } } A = Main B= New Garaje C= public A = New garaje static void B= public main C= string A = garaje B= public void C= coche1, coche2, coche3, coche4, A = Garaje B= public static void main C= new.
Los ficheros con la extensión "java" serán los que posteriormente se compilen en el código... Class Java RunTime Enviroment Bytecode Java.
¿Cómo conocemos el número de caracteres de una cadena? Todas las opciones anteriores son correctas. size() length() length.
¿Cuál sería el resultado de la ejecución de este programa? class A { A() { System.out.printIn("En A"); } } class B extends A { B() { System.out.printin("En B"); } } class C extends B { C(){ System.out.printIn("En C"); } } class Constructores_y_Herencia { public static void main(String[]args){ C obj= new C (); } } En A En C En B En B En C En A En A En B En C En A En A En C.
¿Es correcto el siguiente código? public class Ciclista extends Persona implements Deportista, Gimnasta Si, se puede heredar de una clase e implementar varias interfaces al mismo tiempo No, solo se puede heredar de una clase o implementar una interfaz No, solo se puede implementar una interfaz Todas las opciones son incorrectas.
¿Qué nos permite la sobreescritura de métodos? Marcar el método con @Override para que el compilador fuerce su comprobación. Sobrescribir un método en la clase hijo. Todas las respuestas son correctas. Cambiar la funcionalidad de un método heredado.
¿Qué características tiene el conjunto de métodos que componen las interfaces? Necesitan ser implementadas Solo algunos deben ser implementados No necesitan ser implementadas Están implementados.
El tipo String: Es una clase envolvente Sirve para representar las a tareas asíncronas Ninguna de las opciones mostrada es verdadera Es un tipo de datos primitivo.
¿Cómo pueden ser las visibilidades? Package Todas las opciones son correctas Private Protected Public.
Los métodos son: Clases Acciones Atributos Variables.
Cuál sería el resultado final del saldo que hay en la cuenta? 1200.0 1300.0 Ninguna es correcta 1400.0.
¿Qué devuelve este código? Do While= 0-9 While=0-9 Do While = 0- 9 While= 0-10 Do While= 0-10 While= 0 - 9 Do While= 0-10 While= 0-10.
@Overload… Nos permite crear un método con el mismo nombre, pero diferentes argumentos Nos permite crear un método con diferente nombre y diferentes argumentos Nos permite crear un método con el mismo nombre, pero los mismos argumentos Nos permite crear un método con diferente nombre, pero los mismos argumentos.
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