option
Cuestiones
ayuda
daypo
buscar.php

Programacion B UF4

COMENTARIOS ESTADÍSTICAS RÉCORDS
REALIZAR TEST
Título del Test:
Programacion B UF4

Descripción:
Test UF4

Fecha de Creación: 2024/05/20

Categoría: Informática

Número Preguntas: 41

Valoración:(0)
COMPARTE EL TEST
Nuevo ComentarioNuevo Comentario
Comentarios
Denunciar Comentario
Hay alguna que otra pregunta con la respuesta mal. Por lo demas perfecto
Responder
FIN DE LA LISTA
Temario:

¿Qué muestra el siguiente código?. 10. Bucle infinito. Numeros del 0-9. Error.

¿Como se denomina al lenguaje interpretable a través de una máquina virtual llamada JRE?. Bytecode. Bucle infinito. Numeros del 0-9. Error.

¿Qué imprime?. 4.0. 12.0. 3. 6.0.

¿ Qué imprime este código?. Dirección: calle lealtad, 5. Dirección: + calle lealtad, 5. Dirección:Calle lealtad, 5. Ninguna es correcta.

¿ Quédevuelve este código?. No es primo. 0. Error. Es primo.

Si tengo la definición, int [] array = new int [100]; ¿cuál es la última posición del array?. 99. 100. 101. Ninguna es correcta.

Seleccione la opción que no es una propiedad de la programación orientada a objetos. Polimorfismo. Abstracción. Todas las opciones son correctas. Encapsulamiento.

¿Cuál es el carácter especial que podemos utilizar en printf() para escribir un número real?. %d. %f. %s. %c.

¿Para sobreescribir un método de la clase padre en la clase hija, que condiciones debe tener?. Coincidir el número de parámetros. Todas las opciones anteriores son correctas. Coincidir el tipo de todos los parámetros. Coincidir el nombre.

¿Qué significa tener la palabra reservada static delante de un método?. Podemos utilizar el método en cualquier momento. Podemos utilizar el método sin instanciar la clase. Ninguna de las opciones es correcta. No podemos utilizar el método sin instanciar la clase.

String. Es un tipo de datos primitivo. Ninguna de las opciones es verdadera. Es una clase envolvente. Es un operador.

Los constructores. Todas las respuestas son verdaderas. Se llaman igual que la clase. Puede haber más de uno en una clase. Pueden no tener parámetros.

Character. Es una clase envolvente. Es un tipo de datos primitivo. Ninguna de las opciones anteriores es verdadera. Es un operador.

¿Qué modificador tendrá un método que puede ser accesible desde una clase de otro paquete?. protected. private. public. sin modificador.

¿Qué efecto tiene la palabra reservada final si lo encontramos delante de un método?. Es un metodo estatico. Es un metodo abstracto. Es un metodo que no puede ser sobreescrito. Es un metodo que pertenece a otra clase.

¿Qué instrucción encontramos encima de la implementación de un método que está sobrescribiendo a otro?. @param. @super. @override. Ninguna es correcta.

Java es un lenguaje. Todas son correctas. Interpretado. Orientado a objetos. Multiplataforma.

Los constructores. Pueden no tener parámetros. Todas las respuestas son verdaderas. Puede haber más de uno en una clase. Se llaman igual que la clase.

La herencia en JAVA: Es múltiple para interfaces, pero no para clases. Es múltiple para interfaces y clases. No puede ser múltiple ni para interfaces ni para clases. Es múltiple para clases, pero no para interfaces.

Seleccione la opción falsa sobre los destructores. Los destructores son métodos que no devuelven ningún tipo de dato, ni siquiera void. Los destructores son métodos que no devuelven ningún tipo de dato, se debe indicar void como tipo de dato que devuelven. Los destructores no tienen parámetros. En Java no existen los destructores.

El método main. Es una interfaz. Es un método estático. Es un método abstracto. Ninguna opción es correcta.

¿Cuál es el carácter especial que podemos utilizar en printf() para escribir un número entero?. %c. %s. %d. %f.

¿Qué operador utilizamos para crear nuevos objetos en Java?. instanceof. this. new. try.

¿Qué hace el siguiente código? int x = 0; boolean flag = false; while ((x<10 && !flag)){ System.out.println (x); x++; }. Bucle infinito. Error. Los números del 0 al 9. Los números del 0 al 10.

El paso del mismo mensaje de como resultado diferente respuesta dependiendo de la clase a la que se envía. Esto se llama: Abstracción. Herencia. Interface. Polimorfismo.

Los atributos son: Clases. Variables. Acciones. Métodos.

public class ListaPersonas { public static void main(String[] args) { ArrayList <String> personas = new ArrayList <String> (); personas.add ("Ana"); personas.add ("Carlos"); personas.add("Elena"); personas.add ("David"); personas.add ("Beatriz"); personas.remove(1) String personaEnPosicion1 = personas.get(1); System.out.printin("La persona en la posición 1 es: "); } }. Elena. Carlos. Ana. Beatriz.

Completa el método public _ (T object) {}. void <T> miMetodo. <T> void miMetodo. void miMetodo. Ninguna es correcta.

//Clase donde vamos a crear objetos tipo coche public class A{ B String|Jargs){ //Declaración de objetos con sus atributos Coche coche1= C Coche("Azul", "Nissan", "Almera"); Coche coche2 = C Coche("Negro", "Seat", "Ibiza"); ***Aparecen más coches*** //Acciones que pueden realizar los objetos coche1.acelerar(); coche2.frenar(); coche3.cambiar_velocidad(); } }. A = Main B= New Garaje C= public. A = New garaje static void B= public main C= string. A = garaje B= public void C= coche1, coche2, coche3, coche4,. A = Garaje B= public static void main C= new.

Los ficheros con la extensión "java" serán los que posteriormente se compilen en el código... Class. Java RunTime Enviroment. Bytecode. Java.

¿Cómo conocemos el número de caracteres de una cadena?. Todas las opciones anteriores son correctas. size(). length(). length.

¿Cuál sería el resultado de la ejecución de este programa? class A { A() { System.out.printIn("En A"); } } class B extends A { B() { System.out.printin("En B"); } } class C extends B { C(){ System.out.printIn("En C"); } } class Constructores_y_Herencia { public static void main(String[]args){ C obj= new C (); } }. En A En C En B. En B En C En A. En A En B En C. En A En A En C.

¿Es correcto el siguiente código? public class Ciclista extends Persona implements Deportista, Gimnasta. Si, se puede heredar de una clase e implementar varias interfaces al mismo tiempo. No, solo se puede heredar de una clase o implementar una interfaz. No, solo se puede implementar una interfaz. Todas las opciones son incorrectas.

¿Qué nos permite la sobreescritura de métodos?. Marcar el método con @Override para que el compilador fuerce su comprobación. Sobrescribir un método en la clase hijo. Todas las respuestas son correctas. Cambiar la funcionalidad de un método heredado.

¿Qué características tiene el conjunto de métodos que componen las interfaces?. Necesitan ser implementadas. Solo algunos deben ser implementados. No necesitan ser implementadas. Están implementados.

El tipo String: Es una clase envolvente. Sirve para representar las a tareas asíncronas. Ninguna de las opciones mostrada es verdadera. Es un tipo de datos primitivo.

¿Cómo pueden ser las visibilidades?. Package. Todas las opciones son correctas. Private. Protected. Public.

Los métodos son: Clases. Acciones. Atributos. Variables.

Cuál sería el resultado final del saldo que hay en la cuenta?. 1200.0. 1300.0. Ninguna es correcta. 1400.0.

¿Qué devuelve este código?. Do While= 0-9 While=0-9. Do While = 0- 9 While= 0-10. Do While= 0-10 While= 0 - 9. Do While= 0-10 While= 0-10.

@Overload…. Nos permite crear un método con el mismo nombre, pero diferentes argumentos. Nos permite crear un método con diferente nombre y diferentes argumentos. Nos permite crear un método con el mismo nombre, pero los mismos argumentos. Nos permite crear un método con diferente nombre, pero los mismos argumentos.

Denunciar Test
Chistes IA