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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESEPROGRAMACION A - C# - UF-2

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Título del test:
PROGRAMACION A - C# - UF-2

Descripción:
PROGRAMACION A MODULO GS DAM

Autor:
AVATAR
ALBERTO MARTINEZ MECO
(Otros tests del mismo autor)


Fecha de Creación:
10/05/2019

Categoría:
Informática

Número preguntas: 28
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Temario:
EL DISEÑO DESCENDENTE EN PROGRAMACION MODULAR: PERMITE TRABAJAR CON CODIGO REUTILIZABLE FAVORECE LA MATERIALIZACION COMPLICA EL TRABAJO EN PROYECTOS GRANDES TODAS LAS OPCIONES SON CORRECTAS.
¿QUE TECNICA UTILIZA EL DISEÑO DESCENDENTE? ALGORITMO DIVIDE Y VENCERAS ALGORITMO DE ORDENACION ALGORITMO TOP-DOWN ALGORITMO DE BUSQUEDA.
LA PROGRAMACIÓN MODULAR CONSISTE EN DIVIDIR EL PROBLEMA ORIGINAL EN DIVERSOS SUBPROBLEMAS, CUAL SON LAS VENTAJAS QUE OFRECE EL DISEÑO MODULAR: FACILITA EL MANTENIMIENTO, LA MODIFICACIÓN Y LA DOCUMENTACION ESCRITURA Y TESTING REUTILIZACION DE MODULOS INDEPENDENCIA DE FALLOS. SEPARACION DE MODULOS MEMORIA Y TIEMPO DE EJECUCION.
LA PROGRAMACIÓN MODULAR CONSISTE EN DIVIDIR EL PROBLEMA ORIGINAL EN DIVERSOS SUBPROBLEMAS, CUAL SON LAS DESVENTAJAS QUE OFRECE EL DISEÑO MODULAR: SEPARACION DE MODULOS MEMORIA Y TIEMPO DE EJECUCION INDEPENDENCIA DE FALLOS REUTILIZACIÓN DE MODULOS ESCRITURA Y TESTING.
¿LA ABSTRACCION ES EL MECANISMO QUE PERMITE QUE SE UTILICEN BLOQUES DE CODIGO SIN CONOCER SUS INTRUCCIONES? SI NO.
RELACIONA LOS SIGUIENTES CONCEPTOS FUNCION POCEDIMIENTO.
¿QUE SENTENCIAS SON VERDADERAS SOBRE LAS FUNCIONES? LA PROGRAMACION FAVORECE LA ABSTRACCION Y TANTO LAS FUNCIONES COMO LOS PROCEDIMIENTOS SE CONSIDERAN SUBPROGRAMAS EL PROGRAMA PRINCIPAL DEBE SER UN BLOQUE EXTENSO EL PROGRAMA PRINCIPAL ES EL UNICO BLOQUE QUE PUEDE LLAMAR A UNA FUNCION C# DIFERENCIA ENTRE FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS.
INDICA SI ESTA ESTRUCTURA DE UNA FUNCION ES CORRECTA: modificador tipoRetorno nombreFuncion (ParametrosEntrada) { código función return valorRetorno } SI NO.
¿QUE MUESTRA ESTE CODIGO POR PANTALLA? 4-5 1-2 4-6 5-6 3-5.
¿ESTAS CABECERAS DE FUNCION SON CORRECTAS PARA PASAR POR REFERENCIA UN ARRAY? SI NO.
¿ES CORRECTO ESTE CODIGO? SI NO.
¿UNA FUNCION RECURSIVA O RECURSIVIDAD ES? LA LLAMADA DE UNA FUNCION A SI MISMA HASTA QUE CUMPLA UNA DETERMINADA CONDICION DE SALIDA LA LLAMADA DE UNA FUNCION A OTRA UN PROGRMA EN C# QUE SIRVE PARA LLAMAR A OTRO PROGRAMA EN JAVA.
¿QUE ES UN LIBRERIA EN PROGRAMACIÓN? CONJUNTO DE FUNCIONES QUE ESTAN PREPARADAS PARA EJECUTARSE SIN QUE EL PROGRAMADOR CONOZCA SU CODIGO CONJUNTO DE VARIABLES QUE ESTAN EN EJECUCION SE UTILIZAN PARA DEPURAR EL CODIGO.
¿CON QUE FUNCION EN C# REALIZAMOS UNA CONVERSION DE TIPOS? PARSE UNSET valueOf UNSIGNED.
¿DE QUE FORMA SE PASA LA VARIABLE MAYOR EN ESTE CODIGO? public static int intercambiar (ref int mayor); mayor no es una variable valor referencia.
RELACIONA LOS TIPOS DE RECURSIVIDAD CON SU DEFINICION: DIRECTA INDIRECTA.
INDICA DE QUE TIPO SON LAS SIGUIENTES LIBRERIAS: MATH CONSOLE RANDOM DATETIME STRING CHAR.
UNE LIBRERIAS CON SU FUNCION CORRESPONDIENTE: MATH STRING DATETIME CHAR RANDOM.
¿CUAL ES LA SENTENCIA VERDADERA SOBRE LAS FUNCIONES? C# DIFERENCIA ENTRE FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS EL PROGRAMA PRINCIPAL DEBE SER UN BLOQUE EXTENSO EL PROGRAMA PRINCIPAL ES EL UNICO BLOQUE QUE PUEDE LLAMAR A UNA FUNCION LA PROGRAMACION MODULAR FAVORECE LA ABSTRACCION.
¿QUE TIPOS DE ERRORES EXISTEN A LA HORA DE PROBAR UN PROGRAMA QUE HEMOS CREADO? NO EXISTEN PORQUE LO HEMOS CREADO RESPETANDO LAS PAUTAS DE PROGRAMACION C# PUEDEN EXISTIR ERRORES DE COMPILACIÓN, ERRORES EJECUCION Y ERRORES LOGICOS NINGUNA DE LAS OPCIONES ES CORRECTA.
¿CUAL ES LA DEFINICION CORRECTA EN ERRORES DE COMPILACION? SON ERRORES QUE OCURREN CUANDO ESCRIBIMOS MAL EL CODIGO SON ERRORES QUE SE PRODUCEN A LA HORA DE EJECUTAR EL PROGRAMA SON ERRORES QUE NO DEJAN QUE EL PROGRAMA NI COMPILE NI SE EJECUTE, SUELEN DEVOLVER RESULTADOS ERRONEOS O DIFERENTES A LOS ESPERADOS.
¿CUAL ES LA DEFINICION CORRECTA EN ERRORES DE EJECUCION? SON ERRORES QUE NO DEJAN QUE EL PROGRAMA NI COMPILE NI SE EJECUTE, SUELEN DEVOLVER RESULTADOS ERRONEOS O DIFERENTES A LOS ESPERADOS. SON ERRORES QUE OCURREN CUANDO ESCRIBIMOS MAL EL CODIGO SON ERRORES QUE SE PRODUCEN A LA HORA DE EJECUTAR EL PROGRAMA.
¿CUAL ES LA DEFINICION CORRECTA EN ERRORES LOGICOS? SON ERRORES QUE SE PRODUCEN A LA HORA DE EJECUTAR EL PROGRAMA SON ERRORES QUE NO DEJAN QUE EL PROGRAMA NI COMPILE NI SE EJECUTE, SUELEN DEVOLVER RESULTADOS ERRONEOS O DIFERENTES A LOS ESPERADOS. SON ERRORES QUE OCURREN CUANDO ESCRIBIMOS MAL EL CODIGO.
COMO SE HACE EL PASO DE PARÁMETROS POR VALOR? CUANDO EJECUTAMOS UNA FUNCIÓN, SE REALIZA UNA COPIA DEL PARÁMETRO QUE SE HA PASADO, ES DECIR, QUE TODAS LAS MODIFICACIONES Y/O CAMBIOS QUE SE REALICEN SE ESTÁN HACIENDO EN ESTA COPIA QUE SE HA CREADO. EL ORIGINAL NO SE MODIFICA DE MANERA QUE NO SE ALTERA SU VALOR EN LA FUNCIÓN. CUANDO EJECUTAMOS LA FUNCIÓN, TODAS AQUELLAS MODIFICACIONES QUE SE REALICEN EN LA FUNCIÓN VAN A AFECTAR A SUS PARÁMETROS, YA QUE SE TRABAJA CON LOS ORIGINALES. NO IMPORTA SI SE PASAN LOS PARÁMETROS POR VALOR O POR REFERENCIA LO QUE NOS IMPORTA ES QUE TRABAJEN CON LOS DATOS ORIGINALES.
COMO SE HACE EL PASO DE PARÁMETROS POR REFERENCIA? CUANDO EJECUTAMOS UNA FUNCIÓN, SE REALIZA UNA COPIA DEL PARÁMETRO QUE SE HA PASADO, ES DECIR, QUE TODAS LAS MODIFICACIONES Y/O CAMBIOS QUE SE REALICEN SE ESTÁN HACIENDO EN ESTA COPIA QUE SE HA CREADO. EL ORIGINAL NO SE MODIFICA DE MANERA QUE NO SE ALTERA SU VALOR EN LA FUNCIÓN. CUANDO EJECUTAMOS LA FUNCION, TODAS AQUELLAS MODIFICACIONES QUE SE REALICEN EN LA FUNCIÓN VAN A AFECTAR A SUS PARÁMETROS, YA QUE SE TRABAJA CON LOS ORIGINALES. NO IMPORTA SI SE PASAN LOS PARÁMETROS POR VALOR O POR REFERENCIA LO QUE NOS IMPORTA ES QUE TRABAJEN CON LOS DATOS ORIGINALES.
PUEDE TENER ACCESO AL TIPO O MIEMBRO CUALQUIER OTRO CÓDIGO DEL MISMO ENSAMBLADO O DE OTRO ENSAMBLADO QUE HAGA REFERENCIA A ESTE. ¿A QUE DEFINICIÓN DE MODIFICADORES DE FUNCIONES CORRESPONDE? PUBLIC PRIVATE PROTECTED.
SOLAMENTE EL CÓDIGO DE LA MISMA CLASE O ESTRUCTURA PUEDE ACCEDER AL TIPO O MIEMBRO. ¿A QUE DEFINICIÓN DE MODIFICADORES DE FUNCIONES CORRESPONDE? PUBLIC PRIVATE PROTECTED.
Un método static en c# puede llamarse sin tener que crear un objeto en dicha clase. Indica que restricciones puede tener un método static en c# : No puede acceder a los atributos de la clase (salvo que sean estáticos) también puede llamar a otro método siempre y cuando sea estático. Ambas respuestas son correctas. Un método estático es lo más parecido a lo que son las funciones en los lenguajes estructurados (con la diferencia que se encuentra encapsulado en una clase).
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