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PROGRAMACION(A) ILERNA TEMA 3

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Título del Test:
PROGRAMACION(A) ILERNA TEMA 3

Descripción:
REPASO TEMA 3

Fecha de Creación: 2025/11/26

Categoría: Informática

Número Preguntas: 11

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Temario:

DEPURACIÓN DEL CÓDIGO: es una de las habilidades más esenciales para un desarrollador. Depurar un programa significa identificar, diagnosticar y corregir errores o bugs que impiden que el código funcione como se espera. Verdadero. Falso.

¿Qué es un bug (error)?:se refiere a un error, falla o comportamiento inesperado en el ordenador que provoca que este no funcione como se esperaba. Verdadero. Falso.

SE CLASIFICAN EN DOS CATEGORÍAS PRINCIPALES: Errores de compilación. Errores en tiempo de ejecución.

Una excepción en programación es un evento anómalo o inesperado que ocurre durante la ejecución de un programa e interrumpe el flujo normal del programa. Verdadero. Falso.

manejo de excepciones se realiza principalmente mediante el uso de bloques. El bloque try. bloque catch. El bloque finally.

Ordene la frase correctamente: manejar siempre, puede se la para que lanzar {// Código excepción} catch Código no una e) una finally Código (TipoDeExcepcion que {// excepción} try {// o excepción} ejecuta ocurra.

LA SALIDA DE ERROR, gestionada en Java con System.err, es un flujo dedicado para imprimir mensajes de error y advertencias, separándolos de la salida estándar. de System.err.println(“Mensaje error”);.

UN LOG ES UN REGISTRO CRONOLÓGICO DE EVENTOS Y ERRORES que ocurren en un sistema o programa utilizado para el monitoreo y la depuración. Verdadero. Falso.

EL DEPURADOR es una herramienta que permite ejecutar un programa paso a paso, observando y corrigiendo errores en tiempo real. Formas de uso del depurador: Puntos de interrupción (breakpoints). Paso a paso (step over, step into, step out). Inspección de variables. Modificación de variables en tiempo real. Seguimiento del flujo de control.

TEST UNITARIOS: son pruebas automatizadas que validan el comportamiento correcto de funciones y métodos individuales en un programa. Pasos para utilizar los test unitarios en Java: Escribir los test unitarios: se crean métodos de prueba que contienen los casos específicos que deben ser evaluados. Estos métodos se agrupan en clases de prueba. Ejecutar los test unitarios: se ejecutan los test unitarios utilizando un framework como JUnit. Los resultados muestran si las pruebas han pasado o si alguna ha fallado. Analizar los resultados: si algún test falla, se revisa el código fuente para corregir los errores detectados y se vuelve a ejecutar la prueba para confirmar que el problema se ha solucionado.

LA TOMA DE TIEMPOS: permite medir el rendimiento de diferentes partes del código, ayudando a identificar áreas para optimizar y mejorar la eficiencia del programa Pasos básicos para la toma de tiempos. Capturar el tiempo inicial: registrar el tiempo antes de ejecutar el bloque de código que se desea medir. Ejecutar el código: ejecutar el fragmento de código que se desea medir. Capturar el tiempo final: registrar el tiempo inmediatamente después de la ejecución del código. Calcular la diferencia: restar el tiempo inicial del tiempo final para obtener el tiempo de ejecución total.

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