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PROGRAMACION(A) ILERNA TEMA 4

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Título del Test:
PROGRAMACION(A) ILERNA TEMA 4

Descripción:
REPASO TEMA 4

Fecha de Creación: 2025/12/03

Categoría: Informática

Número Preguntas: 9

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Temario:

LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO): es uno de los paradigmas de programación más utilizados en la actualidad. Este enfoque organza el código en torno a “objetos”, que son instancias de “clases”, y se centra en la agrupación de datos y comportamientos relacionados. Verdadero. Falso.

LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO): CLASE. OBJETO. ATRIBUTOS. METODOS. CONSTRUCTOR. PAQUETES. RECURSIVIDAD.

Sintaxis básica de una clase en Java: String_titulo; System.out.println(“Autor:_“_+_autor); class_Libro_{ this.autor_=_autor; } public_Libro(String_titulo,_String_autor,_int_numeroPaginas)_{ this.titulo_=_titulo; //_Método_para_mostrar_la_información_del_libro //_Declarar_Atributos public_void_mostrarInformacion()_{ System.out.println(“Número_de_páginas:_“_+_numeroPaginas); String_autor; this.numeroPaginas_=_numeroPaginas;_} } System.out.println(“Título:_“_+_titulo); int_numeroPaginas; //_Declarar_Constructor.

Pasos para trabajar con objetos en Java. Instanciación_del_objeto:_se_utiliza_new_junto_con_el_constructor_de_la_clase. Acceso_a_atributos_y_métodos:_se_utiliza_la_notación_de_punto(.)_para_acceder_y_modificar_los_atributos,_así_como_para_invocar_métodos. Declaración_de_un_objeto:_se_define_una_variable_de_tipo_de_la_clase.

LOS ATRIBUTOS Y LOS MÉTODOS: son los dos componentes principales que definen una clase: Atributos. Métodos.

Ejemplos de cómo trabajar los métodos y atributos en Java: class_Persona_{ //_Método_para_mostrar_la_información_de_la_persona //_Método_para_actualizar_la_edad int_edad; //_Mostrar_la_información_actualizada_de_la_persona System.out.println(“Nombre:_“_+_nombre); } persona1.mostrarInformacion();_} Persona_persona1_=_new_Persona(); public_void_cumplirAños()_{ } //_Uso_de_los_atributos_y_métodos_en_Persona: public_class_Main_{public_static_void_main(String[_]_args)_{ //_Crear_un_objeto_de_la_clase_Persona persona1.edad_=_30; System.out.println(“Después_de_cumplir_años:”); //_Asignar_valores_a_los_atributos //_Mostrar_la_información_de_la_persona edad++;_} String_nombre; persona1.nombre_=_“Carlos"; Ejemplo_con_la_clase_Persona: //_Cumplir_años_(incrementar_la_edad) //_definir_los_Atributos persona1.cumplirAños(); persona1.mostrarInformacion(); System.out.println(“Edad:_“_+_edad);_} public_void_mostrarInformacion()_{.

LA ENCAPSULACIÓN: protege los datos de un objeto al restringir su acceso y modificación, permitiendo que las interacciones se realicen a través de métodos controlados. En Java, la encapsulación se implementa utilizando los modificadores de acceso public, protected, y public. Los atributos de una clase generalmente se declaran como prívate para evitar el acceso directo desde fuera de la clase.Luego, se proporcionan métodos públicos (generalmente llamados getters y setters) para acceder y modificar esos atributos de manera controlada. Verdadero. Falso.

MODIFICADORES DE ACCESO EN JAVA: private. protected. public.

LA MEMORIA DE UN PROGRAMA EN JAVA se divide en Heap y Stack, donde se almacenan objetos y referencias, respectivamente, para garantizar un manejo eficiente de los recursos durante la ejecución. Heap. Stack.

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