¿Cual de estas opciones es una clase? void main() POO obj; Class POO. ¿Para que sirve el método de burbuja? Para ordenar variables de menor a mayor Para crear agrupaciones de variables Para eliminar variables por tiempo limitado. ¿Que es un objeto en Programación orientada a objetos? Es una unidad dentro de un programa de computadores Es un ciclo con un proceso diferente Es un comparador con un identificador único. ¿Que es una Variable? es un tipo de dato es un comando de colores es un tipo de ciclo. ¿Que es el encapsulamiento? reunión de todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad minimizar el valor de un numero entero crear una copia de un objeto para poder editar sin problemas. ¿Que es un Constructor? es la parte que inicia una clase es la parte que construye las clases es la parte que guarda una clase. ¿Que es la herencia? son las relaciones que las clases tienen entre si son las variables que tienen una característica en común son los residuos que una clase deja para reutilizarla. ¿Cuales son los componentes de un objeto? Atributos, identidad, relaciones y métodos. números enteros, caracteres y constructor colores,altura y masa. ¿Que son los atributos? Características que tiene la clase. Características de un ciclo características de un if-else. ¿En que parte se puede inicializar una variable de tipo entero? en el constructor en el ciclo en el void main.
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