Test de Programación Orientada a Objetos
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Título del Test:![]() Test de Programación Orientada a Objetos Descripción: Test para verificar el conocimiento de POO |




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La Programacion Orientada a Objetos es: Paradigma de programación. Lenguaje de programación. Programa informático. Los objetos son: entidades que tienen un determinado estado. estados que tienen comportamientos. comportamientos con diferentes identidades. entidades que tienen un determinado estado, comportamiento (método) e identidad. Un estado esta compuesto por: datos o informaciones. propiedades. metodos. Abstraccion es: Información que permite definirlo e identificarlo frente a otros objetos. Elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad. Es la que selecciona las características relevantes dentro de un conjunto e identifica comportamientos comunes para definir nuevos tipos de entidades. Herencia es: la facilidad mediante la cual una clase hereda en ella cada uno de los atributos y operaciones de otra clase. es un suceso en el sistema. una comunicación dirigida a un objeto. Metodo es: contenedor de un tipo de datos asociados a un objeto. es una variable que se declara privada. algoritmo asociado a un objeto (o a una clase de objetos). Propiedad o atributo es: contenedor de un tipo de datos asociados a un objeto (o a una clase de objetos). una comunicación dirigida a un objeto. es una variable que se declara privada. la identificación de un objeto se representa por: por medio de una tabla o entidad que esté compuesta por sus atributos y funciones. contenedor de un tipo de datos. variable que se declara privada. Estado interno es: una variable que se declara privada. contenedor de un tipo de datos asociados a un objeto. atributos, identidad, relaciones y métodos. Encapsulamiento es: Ocultamiento del estado de un objeto. Propiedad que permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas. Una variable que se declara privada. |