Programación Orientada a Objetos
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Título del Test:
![]() Programación Orientada a Objetos Descripción: Programación Orientada a Objetos |



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TEST DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. . ¿Cuáles con los pilares de la programación orientada a objetos?. 1. Herencia. 2. Polimorfismo. 3. Abstracción. 4. Encapsulación. 5. Todas la anteriores. 6. Ninguna de las anteriores. ¿Una clase en POO de PHP esta compuesta por Atributos, Métodos?. Verdadero. Falso. Determine cual es la siguiente definición para la Encapsulación. A. Para iniciar un objeto. B. Permite instanciar una clase. C. Se da cuando se definen los atributos de una clase con el nivel de acceso más restrictivo. D. Es para crear una clase con todos sus atributos y métodos. Los métodos Getter y Setter se usan cuando se definen. Atributos Públicos. Atributos Privados. Atributos Protegidos. Ninguno de los anteriores. Por favor hacer la relación correcta. Constructor. Getter. Setter. ¿Los atributos de tipo privado se pueden llamar desde cualquier clase?. Falso. Verdadero. Defina el atributo de tipo protected. ¿Cómo se le nombra a la clase que le hereda todo a otra clase?. a. Madre. b. Prima. c. Hija. d. Padre. El siguiente código require_once("nombre_clase.php") es para. a. Llamar los métodos de una clase. b. Llamar el método constructor de una clase. c. Llamar o traer todo lo que contiene una clase. d. Solo es un código de relleno. Construya el método constructor para la siguiente clase <? php require_once('PelotaBase.php'); class PelotaDeBaloncesto extends PelotaBase { public $peso = 3; public $textura = 'Rugosa'; public $color = 'Naranja'; } ?>. ¿En la POO se usan los métodos constructores y destructores?. Verdadero. Falso. ¿Cuál es la palabra reservada que sirve para mostrar por pantalla en PHP?. a. "<br>". b. print html. c. div. c. echo. |




