Programacion servicios y procesos tema10 medac
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Título del Test:![]() Programacion servicios y procesos tema10 medac Descripción: Preguntas cuestionarios tema 10 Fecha de Creación: 2023/12/27 Categoría: Informática Número Preguntas: 10
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La forma de transmitir información en una conexión con Sockets TCP será en: Bits. Bytes. Datagramas. Paquetes. El método readUTF() nos permitirá: Enviar mensajes a través de un Socket. Recibir mensajes a través de un Socket. Enviar y recibir mensajes a través de un Socket. Este método no permite realizar ninguna acción con Sockets. ¿Por qué hacemos un bucle infinito en el servidor?. No se hará ningún bucle infinito. Para esperar constantemente peticiones de clientes. Porque tarda mucho en iniciar y así aseguramos que no termina su hilo. Todas las opciones son correctas. La clase ServerSocket implementa: Un servidor TCP. Un cliente TCP. Un servidor UDP. Un cliente UDP. La clase Socket se utiliza para realizar conexiones: UDP. TCP. Para realizar conexiones tanto TCP como UDP. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta. Las clases principales para poder crear servidores UDP son: DatagramPacket y DatagramSocket. Sockets y PacketDatagram. Datagram y Sockets. Datagram y PacketSocket. Los Sockets UDP son: Más lentos que los TCP, pero más seguros. Más rápidos que los TCP, pero menos seguros. Más rápidos que los TCP y más seguros. Más lentos que los TCP y menos seguros. El método writeUTF() nos permitirá: Enviar mensajes a través de un Socket. Recibir mensajes a través de un Socket. Enviar y recibir mensajes a través de un Socket. Este método no permite realizar ninguna acción con Sockets. ¿Qué hace el método getPort()?. Devuelve el puerto de envío/recepción del paquete. Devuelve el puerto de donde procede el Socket. Devuelve la dirección del host remoto de envío/recepción. Depende de la clase. ¿Con qué tipo de Socket deberíamos empezar a trabajar?. Con UDP. Con TCP. Con cualquiera de ellos. Con el más rápido. |