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Programación - T5 - DAW

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Título del Test:
Programación - T5 - DAW

Descripción:
Cuestionarios

Fecha de Creación: 2019/03/06

Categoría: Informática

Número Preguntas: 30

Valoración:(2)
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Temario:

Tema 5 1) Señala cuál es la correcta de las siguientes definiciones referidas a clases y objetos: Seleccione una o más de una: a. Toda clase que forma parte del programa tiene, en un instante dado, uno o más objetos que son instancia de ella. b. Un programa orientado a objetos es una colección estructurada de objetos que definen los distintos tipos de clases que van a intervenir en la resolución del problema. c. Un programa orientado a objetos está compuesto por un conjunto de objetos que son representaciones del mundo real y que interaccionan entre sí para la resolución de un problema. d. Toda clase es una instancia de un único objeto.

Tema 5 2) Señala, de las siguientes definiciones referidas a objetos en programación, aquélla que en tu opinión sea la más correcta: Seleccione una o más de una: a. Un objeto es una unidad lógica de negocio que agrupa acciones dentro de funciones y procedimientos. b. Un objeto es una unidad lógica de negocio que incluye datos y operaciones sobre esos datos. c. Un objeto es una unidad lógica de negocio que agrupa acciones dentro de funciones y procedimientos, y además los atributos o características especiales de cada función. d. Un objeto en la Programación Orientada a Objetos es el equivalente a las funciones y procedimientos en la Programación Estructurada.

Tema 5 3) De las siguientes afirmaciones referidas a los métodos, señala cuál es la correcta: Seleccione una o más de una: a. Todas son correctas. b. La lista de parámetros de un método debe coincidir con la lista de argumentos con los que es llamado. c. Cualquier método puede no devolver un valor, en cuyo caso se indica sin utilizar ninguna palabra reservada. d. Los atributos de instancia junto con los métodos de instancia reciben el nombre de miembros de clase.

Tema 5 4) Entre las ventajas de la Programación Orientada a Objetos se encuentran: Seleccione una o más de una: a. Correspondencia directa entre el espacio del problema y el espacio de la solución. b. Uso de entidades reutilizables. c. Facilidad de mantenimiento. d. División entre datos y procesos.

Tema 5 5) Cuando establecemos el paquete al que pertenece una clase usando la sentencia package Nombre_de_Paquete; debemos tener en cuenta que: Seleccione una o más de una: a. La sentencia package debe aparecer siempre que declaremos una clase. b. Todas son correctas. c. La sentencia package debe ir al principio de la clase. d. Deberemos crear un directorio que se llame como el nombre de la clase que va contenida en el paquete.

Tema 5 6) Señala cuál de los siguientes elementos no forma parte de la declaración de un método: Seleccione una o más de una: a. Declaración de variables locales. b. Secuencia de instrucciones. c. Declaración de atributos de la clase. d. Declaración de parámetros.

Tema 5 7) La abstracción es una propiedad mediante la cual los objetos se ven según su comportamiento externo. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 8) Los objetos no llegan a ser una representación del mundo real, ya que están más cerca del modelo computacional que de la forma de pensar de la gente. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 9) Señala, de las siguientes afirmaciones referidas a las dificultades surgidas de las técnicas estructuradas, aquélla que en tu opinión sea la más importante: Seleccione una o más de una: a. El principal problema de la Programación Estructurada es que los programas no reflejan de manera fácil y efectiva las entidades del mundo real. b. El principal problema de la Programación Estructurada es que los programas no hacen una división entre datos y procesos. c. Todas las anteriores son correctas. d. El problema principal de la Programación Estructurada es que la relación entre datos y procesos queda reflejada en el programa, por lo que cualquier cambio en el proceso o en los datos supone cambios importantes en el propio programa.

Tema 5 10) Los métodos estáticos son aquellos métodos que se pueden utilizar solamente una vez que se ha instanciado el objeto. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 11) La Programación Estructurada divide los programas en un conjunto de acciones, mientras que la Programación Orientada a Objetos lo que hace es descomponer en objetos. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 12) Los constructores son métodos especiales que no devuelven ningún valor, en cuyo caso se indica sin utilizar ninguna palabra reservada. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 13) Un objeto tiene una parte privada, a la que sólo es posible acceder a través de los métodos internos de dicho objeto. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 14) En la Programación Orientada a Objetos, los objetos se crean y entre ellos se envían mensajes, para luego ser destruidos y liberada la memoria que ocupan. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 15) Cuando escribimos un programa o aplicación, lo que hacemos es definir las clases y al ejecutar el programa se crean los objetos. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 16) Relaciona cada sentencia con la acción que realiza: Scanner teclado = new Scanner (System.in);. InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);. System.out.println("Bienvenido, " + nombre);. BufferedReader br = new BufferedReader (isr);.

Tema 5 17) La encapsulación es el proceso mediante el cual un objeto restringe el acceso a su información para evitar ser manipulado de forma inadecuada. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 18) Empareja los códigos de conversión de la orden printf() con la función de cada uno: %e. %d. %s. %c.

Tema 5 19) Indica cuál de las siguientes afirmaciones es una ventaja del ocultamiento de la información: Seleccione una o más de una: a. Permite crear una clase nueva en términos de una ya existente. b. Todas las anteriores son correctas. c. Simplifica la percepción del cliente respecto del método. d. Evita usos inadecuados de los datos.

Tema 5 20) Un paquete es un conjunto de clases que tienen alguna relación entre sí. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 21) Los atributos de las clases en Java pueden ser de tipo primitivo o bien pueden ser objetos de otras clases. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 22) Cuando creamos un objeto hay que utilizar el constructor de la clase, indicando en todos los casos los parámetros necesarios para crearlo. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 23) La abstracción es el proceso mediante el cual definimos las características generales de un objeto. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 24) Empareja cada paquete con su descripción: java.util. java.io. java.awt. java.lang.

Tema 5 25) Indica cuáles de las siguientes afirmaciones son correctas: Seleccione una o más de una: a. Una clase puede ser instancia de varios objetos. b. Los objetos representan casos individuales de las clases. c. Un objeto resume las características comunes de un conjunto de clases. d. Todo objeto tiene una zona de almacenamiento propia que es distinta a la de cualquier otro objeto.

Tema 5 26) La entrada por teclado con la clase System encapsula un objeto en la clase InputStreamReader para posteriormente encapsularlo en la clase BufferedReader. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 27) Relaciona cada fase con la acción que se lleva a cabo en ella: Destrucción. Declaración. Instanciación. Manipulación.

Tema 5 28) La clase System del paquete java.lang, como cualquier clase, está formada por métodos y atributos, y además es una clase que no se puede instanciar, sino que se utiliza directamente. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

Tema 5 29) En la definición de una clase debemos tener en cuenta que: Seleccione una o más de una: a. Se deben incluir los atributos comunes del conjunto de objetos y los métodos que operan sobre ellos. b. Todas son ciertas. c. Crearemos la clase con la palabra reservada classes. d. El archivo de la clase debe tener el mismo nombre que el método que contenga dicha clase.

Tema 5 30) El polimorfismo indica la propiedad de que varias clases creadas a partir de una antecesora realicen una misma acción de forma diferente. ¿Verdadero o falso? Seleccione una: Verdadero. Falso.

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