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Programación Tema 2

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Título del Test:
Programación Tema 2

Descripción:
Programación

Fecha de Creación: 2024/03/06

Categoría: Informática

Número Preguntas: 10

Valoración:(14)
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La recursividad se define como: Proceso que permite retornar una función como valor. Proceso que permite comunicar dos funciones entre sí. Proceso mediante el cual una función se puede llamar a si misma. Proceso que permite pasar como recurso una función.

Dentro de la librería lang encontramos la clase Math. Su método random() se encarga de: Ninguna de las anteriores. Generar un número aleatorio entre 0 y 100. Generar un dato cualquiera. Generar un número aleatorio entre 0 y 1(sin estar incluido).

Selecciona la afirmación falsa de las siguientes: Los métodos private no se pueden llamar desde ningún lado. Los métodos públicos se pueden llamar desde cualquier clase con una instancia de la clase donde han sido definidos. Los métodos y variables static son peligrosos porque permiten un acceso prácticamente universal. Los métodos private solo se pueden llamar desde la clase donde se han definido.

Un método que sea static. Todas las anteriores. No es ejecutable de ninguna forma. Es ejecutable desde cualquier sitio, tan solo utilizando el nombre de la clase para llamarlo. Se puede ejecutar siempre y cuando se tenga un objeto de la clase donde se ha definido.

Las ventajas que tiene la modularidad es: Todas las anteriores. Hacer el problema más asequible a enfrentarnos a problemas más pequeños. Permite el trabajo en equipo. Mejora el mantenimiento del programa.

La librería util de java tiene muchas funcionalidades, entre las que destacan. Math, Calendar. Calendar, Date, Scanner. Date, Scanner. Scanner, Math, Calendar.

Las librerías son un conjunto de funcionalidades que se declaran para poder ser utilizadas donde se quiera. Existen dos tipos de librerías: Util y Math. Primitivas y complejas. De sistema y de usuario. De java y de maven.

El diseño top-down hace referencia a. Todas las anteriores. Pedir todos los requisitos posibles para ir realizando la solución de menos a más. Partir de una funcionalidad ya hecha e ir eliminando de arriba a abajo las que no se necesitan. Partir un problema en subproblemas e ir solucionando estos.

A la hora de pasar parámetros a un método. Siempre se tienen que pasar un número fijo de parámetros. Se pueden pasar tantos parámetros como sean necesarios, indicándolos en la creación del método. No se pueden pasar parámetros entre métodos. Ninguna de las anteriores.

En el caso de querer que un método devuelva algo, es necesario que. La primera palabra de la definición del método sea return. Tenga como tipo de retorno void y como última palabra en la definición la palabra return. Un método no puede retornar valores. Tenga como tipo de retorno el tipo de dato y como última palabra en la definición la palabra return.

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