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Programación A Tema 2

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Título del Test:
Programación A Tema 2

Descripción:
T2. Estructura de un programa informático

Fecha de Creación: 2023/01/04

Categoría: Informática

Número Preguntas: 12

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Para desarrollar nuestro programas en C#, utilizaremos un entorno de desarrollo integrado (IDE), señala cuales son: Visual Studio. MonoDevelop. Android Studio. Google Chrome. Safari.

Une los números con sus correspondiente palabra: 1. 2. 3. 4.

Une mediante flechas: Console.WriteLine(). Console.Write(). Console.Read(). Console.ReadKey(). Console.ReadLine().

Para nombrar una variable debemos tener en cuenta una serie de normas, indica cuales son verdaderas: Puede empezar por Mayúscula. Puede empezar por minúscula. Puede empezar por un número. Puede empezar por "_". Puede empezar por "-". Distingue mayúsculas y minúsculas. Se pueden usar cualquier tipo de palabras.

Identificar cuáles de las siguientes instrucciones son válidas: string frase = "Hola Mundo";. double num1 = 7.69;. char letra = o;. int numero = 45;. int num = 4.6;. float n = 7.9F;. double = 7.8D;. string cadena = 'Adios';.

Tipos de datos en C#: string. enum. bool. char. int. do. while. params. double. new.

Existen caracteres especiales que pueden representarse de la siguiente forma: Comilla simple. Caracter nulo. Salto de pagina. Nueva línea. Tabulación horizontal. Comilla doble.

Operadores aritméticos y su significado. +. ++. %. /. *.

Operadores booleanos y su significado: &. &&. ^. !. |. ||.

Podemos tener diferentes clases de conversiones: Conversiones implícitas. Conversiones explícitas.

Señala que conversiones son correctas: double num = 100.85; int b = (int)num;. int a = 300; long numero = a;. double numero = 30.5; string cadena = Convert.ToString(numero);. double a = 20.45; int redondeo = Int.Parse(a). string letras = "hola"; int numero = ConvertToInt letras;. bool a = true; string cadena = Convert.ToString a;.

Cuales son correctos para hacer comentarios al código: //Esto es un comentario. /*Esto no es un comentario*/. /Esto si es un comentario. //Comenta aqui */. /*No vuelvas a caer /.

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