option
Cuestiones
ayuda
daypo
buscar.php

Programación Videojuegos

COMENTARIOS ESTADÍSTICAS RÉCORDS
REALIZAR TEST
Título del Test:
Programación Videojuegos

Descripción:
2dam RA1RA2RA3

Fecha de Creación: 2025/12/02

Categoría: Otros

Número Preguntas: 37

Valoración:(0)
COMPARTE EL TEST
Nuevo ComentarioNuevo Comentario
Comentarios
NO HAY REGISTROS
Temario:

Que diferencia hay entre Scene y Game?. Scene diseña, Game muestra el resultado. Scene juega, Game diseña. Scene es para scripts, Game para assets. Scene es para sonidos, Games para luces.

Cual de estos no es un parametro del componente rigidbody segun el documento?. Field of View. Mass. Linear Damping. Use Gravity.

Cual es la forma recomendada de brear un Prefab para reutilizar un GameObject?. Arrastrar el GameObject configurado desde la escena a la carpeta Assets para crear plantilla. Copiar y pegar el objeto en la escena. Duplicar el objeto varias veces. Crear un script que lo genere en tiempo de ejecución.

Que plantilla debes elegir para comenzar un proyecto en 3D para dispositivos de agama alta?. Cinematic Studio. 3D URP. Cinematic Studio. 3D HDRP.

Cual es la longitud de lado por defecto de un Cubo primitivo en Unity?. 1 unidad. 0.5 unidades. 2 unidades. No tiene tamaño por defecto.

Que collider se ajusta a la forma del objeto?. Shpere Collider. Box Collider. Capsule Collider. Mesh Collider.

Como se resetea un Transform a su estado inicial?. Pulsado los 3 puntos y Reset. borrando y creando de nuevo. Con CTRL+Z. No se puede.

Que propiedad de un material permite que un objeto se autoilumine(util para bombillas)?. Emission. Lighting. Smoothness. Render Mode Light.

Que tipo de luz se usa para simular la luz del sol en una scene=. Directional. Point. Spot. Area Light.

Para que se utiliza un Particle System en Unity?. Crear efectos visuales como fuego, humo o explosiones. Crear materiales metálicos. Asignar colliders. Gestionar licencias de Unity.

Que opcion de audiosource hace que el audio se reproduzca automáticamente al instanciarse el objeto?. Play On Start. Loop. Play On Awake. Play Initial.

Que componente hace que un GameObjet sea afectado por el motor de fisicas?. Particle System. AudioSource. Mesh Renderer. Rigidbody.

Que componente determina la geometría poligonal de un GameObject (triangulos y vertices)?. Mesh Filter. Mesh Renderer. Transform. Collider.

Que herramienta es la primera que se descarga para gestionar instalaciones y proyectos de Unity?. Unity Editor. Unity Hub. Asset Store. JetBrains Rider.

Que opcion del Unity Hub mestra las versiones de Unity instaladas?. Installs. Projects. COmmunity. Assets.

Que parametro de la camara define como de abierta esta la lente(ángulo de visión)?. Clipping Planes. Field of View. Projection. Background.

Que propiedad del collider permite detectar el contacto sin generar colision fisica?. Center. Edit Collider. Trigger. Size.

Que ventana muestra las propiedades del GameObject seleccionado?. Inspector. Hierarchy. Console. Project.

Que componente contiene la cposicion, rotacion y escala de un GAmeObject?. Rigidbody. Mesh Filter. Transform. Collider.

Si queremos crear un objeto que solamente tenga el componente trasnform que tipo de objeto crearemos?. Cubo. Cilindro. Prefab. Empty.

Quien es considerado el padre de los videojuegos por crear la magnavox odyseey?. Nolan Bushnell. Shigeru Miyamoto. Ralph Baer. Hideo Kojima.

Un estudio pequeño quiere alcanzar más público sin perder su independencia. Que tipo de poryecto haria?. AAA. Triple I. indie. Freemium.

Que motor gráfico fue creado por Epic Games?. Unity. Unreal ENgine. CryEngine. Godot.

Si una persona prefiere un juego donde controle tropas militares y gestione recursos, que genero escorgeria?. Simulación. Estrategia. Acción. Rol.

Que asociación agrupa a los agentes d ela industria del videojuego en España desde 2014?. AEVI. DEV. IGDA. Gamelab.

Un diseñador que formula el concepto del juego esta actuando como. Game designer. Guionista. Artista. Productor.

Que vector se utiliza normalmente para mover un objeto hacia delante en un entorno 3D de Unity?. transform.right. Trasnform.up. Transform.forward. Vector3.zero.

Que hace el atributo [Range(',20)] antes de una variable pública en un script?. Añade un slider en el inspector con ese rango. Oculta la variable. Añade un tooltip. Hace la variable privada.

Que significa marcar "Is Kinematic" en un Rigidbody. El objeto siempre sigue las leyes de la fisica. Las leyes de la fisica solo afectan al objeto cuando se realiza una trasnformacion. Activa la gravedad. Desactiva el collider.

En Unity, que es un prefab?. Un GameObject sin componentes. Un GameObject que se usa de plantilla. Un GmeObject que se ha hecho a partir de un objeto primitivo. Un script MonoBehaviour.

Que función permite ejecutrar repetidamente un método cada cierto tiempo sin usar corrutinas?. StarCoroutine. InvokeRepating. InvokeOnce. UpdateLoop.

Que diferencia principal tiene un Prefab Variant respecto al Prefab original?. Es completamente independiente y no recibe cambios del original. Hereda cambios del original(salvo posición/rotación) y puede modificarse por separado. No puede contener scripts. Hereda cambios del original, puede modificarfse por separado y cualquier modificación que se le haga afecta al prefab original.

Que componente debe añadirse para que un GameObject sea afectado por el motor de fisicas. Colider. Rigiddbody. MeshRenderer. Transform.

Como se hace que una variable privada sea editable desde el inspector sin hacerla pública?. Haciéndola public. Marcandola Static. usando [SerializeFIeld]. Usando [HideInInspector].

Que metodo de Unity se ejecuta al inicio del Frame 0 y despierta todos los ocmponentes de la escena?. Start. Awake. OnEnable. Reset.

Que metodo se debe colocar el codigo que se ejecuta cada frame. Start. Awake. FixedUpdate. Update.

Si un desarrollador usa C++ y mecesita un motor para simulaciones realistas, que motor seria el mas adecuado?. Unity. Unreal Engine. GameMaker. RPG MAker.

Denunciar Test