REC 402 3D
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Título del Test:![]() REC 402 3D Descripción: ANIMACIÓN DIGITAL |




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Módulo III Produce animaciones 2D y 3D. ISC Edith Elizabeth Hernandez Jimenez. Submódulo 2 - Genera animaciones 3D empleando software de modelado. Recuperación Segundo Parcial. Permite doblar y curvar el objeto siguiendo algunos de sus ejes locales. Bend. FFD. Shell. Deforma aleatoriamente el objeto en cualquiera de sus ejes. Noise. Xfrom. Taper. Retuerce un objeto basándose en uno de sus ejes. Twist. Edit Poly. Bend. Escala uno de los extremos del objeto permitiendo “afilarlo”. Taper. Spherify. FDD. También llamado “Box modelling”, parte de un objeto 3D muy simple al que se le va añadiendo caras y ajustando sus vértices hasta alcanzar el volumen deseado. Modelo poligonal. Editable mesh. Edible poly. Editable poly utiliza triángulos. Verdadero. Falso. Selecciona los 5 sub-objetos de una malla poligonal. Vertex. Edge. Border. Polygon. Element. Editable Poly. Twist. Relaciona las herramientas con su función. Border. Edge. Polygon. Se utiliza para reducir el área definida por la selección actual de sub-objetos. Shrink. Grow. Loop. Se utiliza a nivel de aristas y bordes. Sirve para seleccionar todas las aristas paralelas a la seleccionada. Ring. Grow. Loop. Esta función permite seleccionar de forma parcial sub-objetos vecinos, generando un decaimiento gradual controlable. Soft Selection. Sub-objetos. Modify. Selecciona las herramientas de nivel de vértice. Create. Delete. Weld. Attach. Cap. Selecciona las herramientas de arista. Turn. Extrude. Weld. Attach. Cap. Divide. |