Reglas de Carcassonne (juego de mesa)
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Título del Test:![]() Reglas de Carcassonne (juego de mesa) Descripción: Repasa las reglas oficiales del juego básico (sin expansiones). |




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Reglas de Carcassonne. Este test evalúa tu conocimiento de las reglas de Carcassonne. Es un juego de mesa de estilo alemán, diseñado por Klaus-Jürgen Wrede y publicado en 2000 por Hans im Glück en alemán; Rio Grande Games y Z-Man Games en inglés; y Devir en español. Premiado como mejor juego del año 2001. Ambientado en la ciudad medieval amurallada de Carcasona (Francia), el juego consiste en crear un mapa donde los jugadores compiten por hacer el máximo número de puntos con las mejores posesiones (ciudades, granjas, caminos y monasterios). La novedad del juego reside en que el tablero es nuevo en cada partida, puesto que los jugadores de forma aleatoria van sacando las losetas de terreno. La estrategia individual es básica para ganar cada partida. Al final del test se indicará si se te considera apto para jugar. <div style="background-color:white; border: .1em solid red"><strong>Importante:</strong> el test se basa en las reglas oficiales de la tercera edición para el juego básico (sin expansiones), que es la modalidad utilizada en la mayoría de torneos. Es posible que tengas un manual en el que las reglas de puntuación de ciudades pequeñas o granjas sea distinta. Esto es porque tu manual es antiguo.</div>. ¿Cómo se llama el edificio mostrado en esta loseta?. ¿Quién es el jugador que gana la partida?. Quien haya conseguido sumar más puntos tras el recuento final. Quien tenga el mayor número de ciudades y otras construciones. Quien tenga la ciudad más grande o el camino más largo. Quien haya sumado más puntos durante la partida (hasta que se coloca la última loseta). Quien haya desplegado más seguidores. ¿Qué se hace antes del primer turno del jugador inicial?. Colocar la pieza de inicio (la que tiene el reverso negro) boca arriba en medio de la mesa. Colocar una pieza de inicio escogida al azar boca arriba en medio de la mesa. Nada, la primera loseta del juego es la primera que coloca el jugador inicial. Tirar los dados para ver quién empieza. ¿Qué acciones podría realizar un jugador durante su turno?. Pasar o ceder el turno al siguiente jugador. Colocar uno de sus seguidores sobre cualquier loseta del mapa. Completar un camino, ciudad o monasterio y sumar puntos inmediatamente. Completar un camino, ciudad o monasterio y devolver cada seguidor que contuviera a su respectivo jugador. Retirar una loseta del mapa. Ordena las siguientes acciones que llevará a cabo un jugador durante su turno: 1. 2. 3. 4. ¿Puede colocarse la loseta con borde rojo en la posición que muestra la imagen?. Sí. No. ¿Puede colocarse la loseta con borde rojo en la posición que muestra la imagen?. Sí. No. ¿Puede colocarse la loseta con borde rojo en la posición que muestra la imagen?. Sí. No. ¿Puede colocarse la loseta con borde rojo en la posición que muestra la imagen?. Sí. No. ¿Puede colocarse la loseta con borde rojo en la posición que muestra la imagen?. Sí. No. ¿Puede colocarse la loseta con borde rojo en la posición que muestra la imagen?. Sí. No. ¿Puede colocarse la loseta con borde rojo en la posición que muestra la imagen?. Sí. No. ¿Puede colocarse la loseta con borde rojo en la posición que muestra la imagen?. Sí. No. ¿Puede colocarse la loseta con borde rojo en la posición que muestra la imagen?. Sí. No. ¿Puede colocarse la loseta con borde rojo en la posición que muestra la imagen?. Sí. No. ¿Qué se hace si la loseta recién robada no puede colocarse en ningún lugar del mapa (y está todo el mundo de acuerdo en ello)?. La loseta se descarta (guardándola en la caja) e inmediatamente se roba otra nueva loseta. El jugador retiene la loseta hasta que en otro turno la pueda colocar. Es imposible que suceda tal cosa porque cualquier loseta siempre puede ser colocada. La loseta se entrega a un jugador rival e inmediatamente se roba otra nueva loseta. ¿Qué debe tener en cuenta un jugador al colocar sus seguidores?. Solo puede colocar un seguidor por turno. Debe utilizar seguidores que tenga en su provisión. Puede reubicar seguidores que tenga en cualquier loseta. Solo puede colocar los seguidores en la loseta recién jugada. Puede colocar seguidores en cualquier parte de la loseta. ¿Es correcta la colocación del seguidor azul?. Sí. No, porque hay que colocarlo de pie. No, porque está fuera de la ciudad. No, porque ahí solo se puede colocar al final de la partida. ¿Qué tipo de seguidor es el mostrado en la imagen?. Caballero. Granjero. Ladrón. Monje. ¿Qué tipo de seguidor es el mostrado en la imagen?. Caballero. Granjero. Ladrón. Monje. ¿Qué tipo de seguidor es el mostrado en la imagen?. Caballero. Granjero. Ladrón. Monje. ¿Qué tipo de seguidor es el mostrado en la imagen?. Caballero. Granjero. Ladrón. Monje. ¿Qué tipo de seguidor es el mostrado en la imagen?. Caballero. Granjero. Ladrón. Monje. ¿Qué tipo de seguidor es el mostrado en la imagen?. Caballero. Granjero. Ladrón. Monje. ¿Qué tipo de seguidor es el mostrado en la imagen?. Caballero. Granjero. Ladrón. Monje. Suponiendo que el jugador azul está jugando la loseta con borde rojo, ¿dónde podría colocar a su seguidor?. En la hierba de la loseta izquierda. En la hierba de la loseta derecha. En la ciudad de la loseta izquierda. En la ciudad de la loseta derecha. En el camino de la loseta izquierda. Suponiendo que el jugador rojo está jugando la loseta con borde rojo, ¿en qué partes de dicha loseta puede colocar un nuevo seguidor?. En la ciudad. En el camino. En la hierba a la izquierda del camino. En la hierba a la derecha del camino. ¿Cuántos puntos gana el jugador rojo?. ¿Cuántos puntos gana el jugador rojo?. ¿Cuántos puntos gana el jugador rojo?. ¿Cuántos puntos gana el jugador rojo?. ¿Cuántos puntos gana cada jugador? (la loseta de borde rojo simplemente indica que fue la última colocada). 0 puntos. 1 punto. 4 puntos. 5 puntos. 6 puntos. 10 puntos. ¿Cuántos puntos gana el jugador amarillo?. Suponiendo que la partida finaliza como muestra la imagen, ¿cuántos puntos gana cada jugador?. 0 puntos. 2 puntos. 3 puntos. 4 puntos. 5 puntos. 7 puntos. 10 puntos. 14 puntos. ¿Cuántos puntos gana el jugador azul?. ¿Cuántos puntos gana el jugador azul?. ¿Cuántos puntos gana el jugador azul?. Suponiendo que la partida finaliza como muestra la imagen, ¿cuántos puntos gana cada jugador?. 0 puntos. 1 punto. 2 puntos. 3 puntos. 4 puntos. 5 puntos. 6 puntos. Suponiendo que la partida finaliza como muestra la imagen, ¿cuántos puntos gana cada jugador?. 0 puntos. 1 punto. 2 puntos. 3 puntos. 4 puntos. 5 puntos. 6 puntos. |