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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESESimulador De Aprendizaje

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Título del test:
Simulador De Aprendizaje

Descripción:
Simulación y Modelo

Autor:
AVATAR

Fecha de Creación:
11/06/2019

Categoría:
Informática

Número preguntas: 7
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Temario:
DEFINE: Simular. Es un lenguaje de programación orientada a objetos. Es la experimentación con un modelo que imita ciertos aspectos de la realidad.
DEFINE: Modelo. Es una representación abstracta, conceptual, gráfica, física o matemática con el único propósito de analizar, explicar, simular y describir procesos o fenómeno. Es un método eficaz basado en tecnologías informáticas inmersivas que concibe a los alumnos como agentes activos en el desarrollo de sus conocimientos, habilidades y actitudes profesionales mediante la experiencia.
Etapas para realizar un estudio en simulación: Análisis de requisitos. Diseño del sistema. Diseño del programa. Codificación. Pruebas. Implementación o verificación del programa. Mantenimiento. Definición del sistema. Formulación del modelo. Colección de datos. Implementación del modelo en la computadora. Verificación. Validación del sistema. Experimentación. Interpretación. Documentación. .
DEFINE: Modelo Conceptual. Debe contener los elementos que se precisen para la simulación. Desea establecer por un cuestionario y con trabajo de campo, la importancia de la discriminación o rechazo en una colectividad y hacerlo por medio de un cuestionario en forma de una simulación con una escala de actitud.
Simulación por Computadora: Es un intento de modelar situaciones de la vida real por medio de un programa de computadora, lo que requiere ser estudiado para ver cómo es que trabaja el sistema. Lo que pasa cuando una computadora digital corre una tabla de estado (corre un programa) que describe las transiciones de estado, las entradas y salidas de una máquina.
PASOS A SEGUIR EN EL DISEÑO DE EXPERIMENTOS:.
Clasificación de los Modelos de Simulación:.
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