SO ORDINARIA + AUTOEVALUACIONES
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Título del Test:
![]() SO ORDINARIA + AUTOEVALUACIONES Descripción: preguntas para poder practicar |



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Un archivo de lectura es un recurso no compartible. V. F. Los permisos de un archivo 662 son equivalentes a "rw- rw- --x. V. F. Los sistemas informáticos actuales siguen utilizando las interrupciones como parte de la gestión de E/S. V. F. El permiso x en un directorio permite ejecutar dicho directorio. V. F. En la API System V para poder usar un semáforo es necesario previamente inicializarlo. V. F. En el modo núcleo o supervisor de una CPU es posible realizar operaciones de E/S. V. F. La planificación no apropiativa permite que el sistema operativo se apropie de la CPU. V. F. No todas las llamadas al sistema implican la ejecución de código del núcleo de un S.O. V. F. Los procesos del sistema no pueden desactivar las interrupciones. V. F. Los semáforos satisfacen las necesidades de comunicación y sincronización. V. F. El comando "ls" muestra la información sobre el uso de disco. V. F. El comando "chmod" modifica el contenido de un archivo. V. F. ¿La memoria caché es un tipo de memoria de acceso rápido que almacena datos y/o código temporalmente para mejorar el rendimiento del sistema?. V. F. ¿La memoria virtual es una extensión de la memoria física (RAM) que utiliza espacio en el disco duro para emular memoria adicional?. V. F. El BIOS es un firmware que se ejecuta cuando se enciende el ordenador y realiza una serie de comprobaciones para garantizar que los componentes estén funcionando correctamente y carga el sistema operativo. V. F. Un quantum (o intervalo de tiempo) es el tiempo asignado a un hilo para que avance en su ejecución. V. F. Los sistemas operativos de 64 bits pueden manejar más memoria RAM que los sistemas operativos de 32 bits. V. F. Una interrupción de E/S es generada por el software del sistema operativo. V. F. Las interrupciones se utilizan principalmente para la comunicación entre procesos. V. F. El BIOS es parte del sistema operativo. V. F. Los hilos sólo contienen una parte del código de un proceso. V. F. Las llamadas al sistema permiten a las aplicaciones solicitar servicios del kernel del sistema operativo. V. F. Las llamadas al sistema se ejecutan en modo usuario para garantizar la seguridad del sistema. V. F. La concurrencia aparente de procesos permite que múltiples procesos se ejecuten simultáneamente en un sistema con un solo núcleo de CPU. V. F. Una única tubería permite una comunicación bidireccional. V. F. En una arquitectura de capas de sistema operativo, la capa superior tiene acceso directo al hardware del sistema. V. F. Las máquinas virtuales (VMs) requieren un hipervisor para gestionar la virtualización del hardware. V. F. Un kibibyte (KiB) es mayor que un kilobyte (KB). V. F. La exclusión mutua garantiza que solo un proceso o hilo puede acceder a un recurso compartido en un momento dado. V. F. La técnica de espera ocupada (busy waiting) es una solución eficiente para la sincronización entre procesos. V. F. No se pueden crear 2 conjuntos de semáforos a la vez en la API System V. V. F. En el paso de mensajes (message passing), los procesos se comunican exclusivamente a través de la memoria compartida. V. F. La operación V (o signal) en un semáforo siempre incrementa su valor. V. F. El cambio de contexto (context switch) entre procesos es una operación que consume recursos del sistema. V. F. En un sistema operativo donde exista la relación padre-hijo entre procesos, los procesos hijo heredan el identificador de proceso (PID) de su proceso padre. V. F. La llamada al sistema 'fork()' en sistemas Unix/Linux crea un nuevo proceso duplicando el proceso que realiza la llamada. V. F. Los hilos son menos eficientes en términos de creación y destrucción que los procesos. V. F. La planificación "Multilevel Feedback Queue" permite que un proceso cambie de cola según su comportamiento. V. F. La fragmentación interna ocurre cuando la memoria asignada a un proceso es mayor que la memoria realmente utilizada por el proceso. V. F. La paginación elimina completamente la fragmentación externa. V. F. En un sistema paginado, la dirección virtual se divide en un número de página y un desplazamiento dentro de la página. V. F. La traducción de direcciones en un sistema paginado es gestionada completamente por el software. V. F. El algoritmo "Least Recently Used" (LRU) reemplaza la página que fue utilizada más recientemente. V. F. La obtención bajo demanda es más eficiente en términos de uso de memoria que la obtención anticipada. V. F. El azotado (Thrashing) ocurre cuando hay una cantidad excesiva de intercambio de páginas entre la memoria principal y el almacenamiento secundario. V. F. El tamaño de las páginas puede ser configurado dinámicamente por el sistema operativo durante la ejecución. V. F. La memoria virtual segmentada divide el espacio de direcciones de un proceso en segmentos de tamaño variable. V. F. La técnica de Swapping se utiliza principalmente para reducir el grado de multiprogramación. V. F. Los dispositivos de bloque transfieren datos en bloques de tamaño variable. V. F. Los drivers o manejadores de dispositivos están incluidos generalmente en el firmware del hardware. V. F. La principal ventaja del DMA es la reducción de la carga de trabajo de la CPU. V. F. Los canales de E/S no pueden operar en paralelo con otras tareas del sistema. V. F. Una operación wait sobre un semáforo decrementa el valor de dicho semáforo, aunque haya procesos bloqueados en la cola de dicho semáforo. V. F. Un sector es la unidad más pequeña de almacenamiento en un disco magnético. V. F. La fragmentación no afecta el rendimiento de los discos magnéticos. V. F. La interfaz SATA es una de las interfaces comunes utilizadas por los discos magnéticos modernos. V. F. El tiempo de búsqueda no afecta significativamente el rendimiento del disco magnético. V. F. El algoritmo SSTF (Shortest Seek Time First) puede provocar el problema de la inanición. V. F. El algoritmo LOOK es una variante del SCAN que no se detiene al final del disco, sino en la última solicitud. V. F. Los tiempos de acceso de un SSD no se ven afectados por la fragmentación de los datos. V. F. RAID 1 duplica los datos en dos o más discos para proporcionar redundancia. V. F. El tamaño máximo de un archivo depende del sistema de archivos utilizado. V. F. Al formatear una unidad de almacenamiento con un sistema de archivos específico elimina todos los datos existentes en la unidad. V. F. El montaje de un sistema de archivos es el proceso de hacer que los archivos y directorios en una unidad de almacenamiento sean accesibles al sistema operativo y al usuario. V. F. El archivo de configuración /etc/fstab en sistemas Unix y Linux define los sistemas de archivos que deben ser montados automáticamente al iniciar el sistema. V. F. La API System V proporciona funciones para gestionar archivos y directorios en sistemas Unix y Linux. V. F. NTFS no tiene soporte para la recuperación de fallos mediante journaling. V. F. En ext3, cada archivo y directorio está representado por un nodo-i que almacena sus metadatos y punteros a los bloques de datos. V. F. El software de E/S independiente del dispositivo elimina la necesidad de drivers. V. F. En un sistema operativo donde exista la relación padre-hijo entre procesos, los procesos hijo heredan el identificador de proceso (PID) de su proceso padre.(repetida). V. F. La función wait en la API System V hace lo mismo que la función semop en dicha API. V. F. Los hilos sólo contienen una parte del código de un proceso.(repetida). V. F. Un quantum (o intervalo de tiempo) es el tiempo asignado a un hilo para que avance en su ejecución. V. F. El paso de mensajes permite una sincronización básica entre procesos. V. F. Una operación wait sobre un semáforo decrementa el valor de dicho semáforo aunque haya procesos bloqueados en la cola de dicho semáforo. V. F. Una única tubería permite una comunicación bidireccional.(repetida). V. F. No se pueden crear 2 conjuntos de semáforos a la vez en la API System V.(repetida). V. F. La compactación se utiliza en los sistemas de memoria virtual. V. F. Un archivo de lectura es un recurso compartible. V. F. sd1 es el nombre de un dispositivo establecido por el software de E/S independiente del dispositivo. V. F. Un marco de página no siempre tiene el mismo tamaño que una página virtual. V. F. Los permisos de un archivo 660 son equivalentes a “r - - r - - - - -“. V. F. Los sistemas informáticos actuales siguen utilizando las interrupciones como parte de la gestión de E/S. (repetida). V. F. En los sistemas de archivos basados en nodo-i, los nombres de los archivos se almacenan en el nodo-i. V. F. El comando ls muestra el contenido de un archivo. V. F. Los sistemas de encriptación asimétricos utilizan dos claves, una pública y otra privada. V. F. El comando du en Linux muestra información sobre los Sistemas de archivos montados actualmente. V. F. El permiso x en un directorio permite ejecutar dicho directorio.(repetida). V. F. Todos los discos duros que se pueden usar en un ordenador tienen el mismo tamaño de sector. V. F. En un script, el símbolo “|” se utiliza para representar una tubería. V. F. En la API System V para poder usar un semáforo no es necesario previamente inicializarlo. V. F. La confidencialidad asegura que sólo los usuarios autorizados pueden acceder a la información. V. F. ¿Es cierto que los procesos sólo pueden bloquearse debido a operaciones de Entrada/Salida?. V. F. Cuando estamos construyendo un sistema operativo, las diferencias específicas de cada dispositivo se encapsulan en el Software independiente del dispositivo. V. F. El algoritmo de sustitución de páginas NRU asocia 1 bits (R) a cada página que se encuentra en un marco de página. V. F. En el modo núcleo o supervisor de una CPU no es posible realizar operaciones de E/S. V. F. La planificación no apropiativa permite que un proceso se apropie de la CPU. V. F. Si dos procesos quieren leer concurrentemente una misma zona de memoria se plantea un problema de exclusión mutua. V. F. No todas las llamadas al sistema implican la ejecución de código del núcleo de un S.O.(repetida). V. F. La imagen de un proceso está formada por la imagen de memoria de un proceso y los atributos de un proceso. V. F. Los procesos del sistema pueden desactivar las interrupciones. V. F. En el sistema de designación indirecta de mensajes, el emisor y el receptor necesitan utilizar buzones. V. F. Los procesos del sistema pueden desactivar las interrupciones.(repetida). V. F. En el sistema de designación indirecta de mensajes, el emisor y el receptor necesitan utilizar buzones.(repetida). V. F. El planificador (scheduler) a corto plazo determina cuál será el próximo proceso que entrará en ejecución. V. F. Una ventaja de la solución al problema de la exclusión mutua utilizando semáforos es que no se pierde tiempo de CPU realizando espera ocupada. V. F. ¿Es cierto que los procesos se bloquean según su prioridad?. V. F. La BIOS es un firmware que se ejecuta cuando se enciende el ordenador y realiza una serie de comprobaciones para garantizar que los componentes estén funcionando correctamente y carga el sistema operativo. V. F. Los semáforos satisfacen las necesidades de comunicación y sincronización.(repetida). V. F. Los sistemas operativos de 64 bits pueden manejar menos memoria RAM que los sistemas operativos de 32 bits. V. F. La concurrencia aparente de procesos no permite que varios procesos se ejecuten en un sistema. V. F. Los procesos concurrentes comparten el mismo espacio de direcciones en memoria. V. F. Los hilos (threads) dentro del mismo proceso comparten recursos como memoria y archivos abiertos. V. F. La fragmentación interna ocurre cuando la memoria asignada a un proceso es mayor que la memoria realmente utilizada por el proceso.(repetida). V. F. En la memoria virtual, el espacio de direcciones virtuales es mayor al espacio de direcciones físicas. V. F. La paginación elimina completamente la fragmentación externa.(repetida). V. F. En un sistema paginado, la dirección virtual se divide en un número de página virtual y un desplazamiento dentro de la página. V. F. La tabla de páginas se utiliza para mapear páginas virtuales a marcos de página en la memoria física. V. F. En un sistema paginado, cada acceso a la memoria requiere al menos dos accesos: uno a la tabla de páginas y otro a la memoria física que se desea utilizar. V. F. La traducción de direcciones en un sistema paginado es gestionada completamente por el software.(repetida). V. F. En un sistema paginado, todas las páginas de un proceso deben estar en memoria física para que el proceso se ejecute. V. F. El algoritmo "Least Recently Used" (LRU) reemplaza la página que fue utilizada menos recientemente. V. F. El tamaño del conjunto de trabajo es constante y no cambia con el tiempo. V. F. El azotado (Thrashing) ocurre cuando hay una cantidad excesiva de intercambio de páginas entre la memoria principal y el almacenamiento secundario.(repeetida). V. F. El tamaño de las páginas puede ser configurado dinámicamente por el sistema operativo durante la ejecución.(repetida). V. F. Los dispositivos de caracteres permiten el acceso aleatorio a datos en unidades de tamaño fijo. V. F. Todos los buses de un sistema informático tienen el mismo número de bits. V. F. El uso de DMA no afecta el rendimiento del sistema. V. F. La E/S programada es más eficiente que la E/S basada en interrupciones. V. F. Un driver de dispositivo puede funcionar correctamente en cualquier sistema operativo sin modificaciones. V. F. La velocidad de rotación de un disco magnético no afecta el tiempo de acceso a los datos. V. F. Un bloque es la unidad más pequeña de almacenamiento en un disco magnético. V. F. La latencia de un disco magnético es constante y no depende de la posición de los datos en el plato. V. F. El tiempo de búsqueda es el tiempo necesario para mover los cabezales de lectura/escritura a la pista correcta. V. F. El sistema de archivos ext4 soporta la extensión (extents), lo que mejora la eficiencia al reducir la fragmentación. V. F. Toda función de librería realiza una llamada al sistema. V. F. En UNIX (un sistema multiusuario) un proceso de usuario puede utilizar llamadas al sistema para realizar operaciones de E/S de una forma sencilla, o utilizar código ensamblador para trabajar directamente con los puertos de E/S de los controladores de los dispositivos. V. F. La multiprogramación es posible debido a las interrupciones y a la existencia de unidades de procesamiento específico para la E/S. V. F. Algunas llamadas al sistema no implican la ejecución de código del S.O. V. F. En un S.O. multiusuario los procesos de usuario pueden inhibir las interrupciones, pero no lo suelen hacer, pues podrían paralizar el sistema. V. F. Los procesos de usuario pueden desactivar las interrupciones, pues se ejecutan en modo usuario. V. F. En modo supervisor no es posible realizar operaciones de E/S. V. F. En los sistemas operativos que se estructuran siguiendo el modelo cliente-servidor el sistema operativo controla la comunicación entre servidores y clientes. Funciones tradicionales del sistema operativo, como el sistema de ficheros, se implementan como procesos de usuario. V. F. El código de un sistema operativo (como UNIX) es siempre el mismo, independientemente del ordenador sobre el que se ejecute. V. F. Los canales y las interrupciones permiten la superposición de las E/S con el procesamiento de instrucciones por la CPU. V. F. El intérprete de órdenes es un programa del S.O. V. F. Los intérpretes de órdenes son programas que no tienen por qué realizar llamadas al sistema. V. F. Una de las misiones de un S.O. multiusuario es proteger los procesos y ficheros de un usuario de las acciones del resto de los usuarios. V. F. Los editores se ejecutan en modo supervisor con total acceso al hardware del ordenador. V. F. Desde el interior de los programas, los servicios del sistema operativo se solicitan realizando llamadas al sistema. V. F. Debido a que una llamada al sistema implica utilizar instrucciones en ensamblador, en C existen una o varias rutinas de biblioteca por cada llamada al sistema que aíslan el código de la realización de la llamada. V. F. Las órdenes internas de un S.O. llevan asociadas un fichero ejecutable en disco. V. F. Aunque dos procesos no se encuentren en sus respectivas secciones críticas, no se puede evitar nunca una condición de carrera. V. F. Una memoria compartida es un fragmento de memoria principal que pertenece a uno o más procesos procesos (o hilos). V. F. La rutina de tratamiento de una señal está incluida en el código del sistema operativo. V. F. Las tuberías no se pueden usar para la sincronización, sólo para la comunicación. V. F. Las condiciones de carrera sólo pueden ocurrir cuando se utilizan recursos no compartibles. V. F. Las Secciones críticas son fragmentos de código que se encuentran dentro del sistema operativo y que se utilizan para acceder a recursos no compartibles. V. F. Un semáforo puede tomar valores negativos. V. F. Una variable de condición en un monitor es igual que un semáforo. V. F. No puede haber más de una Sección crítica para el mismo recurso en un programa. V. F. Un mal uso de los semáforos puede provocar interbloqueos de procesos (o hilos). V. F. El paso de mensajes no es válido para sincronizar procesos que se encuentran en el mismo ordenador. V. F. Todos los recursos que gestiona un sistema operativo son compartibles. V. F. Actualmente se utilizan mecanismos de sincronización que bloquean a un proceso en lugar de utilizar "espera ocupada". V. F. "Armar" una señal consiste en indicarle al sistema operativo la rutina de tratamiento de la señal que se utilizará. V. F. En un sistema de monoprogramación, en un momento dado existen varios procesos en un estado intermedio entre su inicio y fin. V. F. La ocurrencia de una interrupción provoca un cambio de proceso. V. F. En un S.O. de tiempo compartido varios programas de usuario pueden estar ejecutando un mismo programa, por ejemplo, un intérprete de órdenes. El S.O. mantendrá un único proceso para gestionar las distintas ejecuciones. V. F. Cuando se produce una interrupción de reloj normalmente se produce un cambio de proceso. V. F. En un S.O. de tiempo compartido, dado un intervalo de tiempo largo, pongamos 10 segundos, en algún momento la CPU habrá ejecutado instrucciones pertenecientes al S.O. V. F. En un sistema operativo con hilos, el número de éstos puede ser inferior, igual o superior al número de procesos del sistema. V. F. Un proceso que agota su cuanto pasa a estado bloqueado. V. F. La actuación sobre un semáforo puede acarrear la activación del dispatcher. V. F. En el entorno volátil de un descriptor de proceso se almacenan las variables locales del proceso. V. F. La realización de una llamada al sistema implica la transferencia del control de la CPU al S.O. V. F. Ante una interrupción el S.O. se encarga de salvar el contador de programa. V. F. La ocurrencia de una interrupción implica un cambio de contexto. V. F. Existe un descriptor de proceso para cada controlador. V. F. Existe una operación sobre semáforos que permite leer su contenido. V. F. Cuando finaliza una operación de E/S de un proceso, éste pasa del estado bloqueado al en ejecución. V. F. El dispatcher elige entre todos los procesos cuál es el siguiente al que se le asigna la CPU. V. F. Un proceso puede pasar de un estado bloqueado a un estado terminado. V. F. El número de procesos bloqueados siempre ha de ser menor al número de procesos listos. V. F. El tamaño de la Imagen de memoria de un proceso puede variar de tamaño. V. F. En el modelo de 3 estados de procesos (listo, bloqueado y en ejecución), de las 4 transiciones de estado posibles, sólo hay una iniciada por el proceso de usuario, la de en ejecución a listo. V. F. EL algoritmo "El trabajo más corto primero" (Shortest Job First) necesita conocer los tiempos de ejecución de los procesos para su planificación. V. F. Un S.O. en tiempo compartido no agota el cuantum de tiempo asignado a un proceso si éste realiza una operación de E/S. V. F. La planificación apropiativa permite que un proceso sea suspendido en un estado arbitario. V. F. Los algoritmos con prioridades estáticas reducen las prioridades de los procesos con cada cuantum de tiempo. V. F. A los procesos limitados por operaciones de E/S el Scheduler debe asignarles la menor prioridad para que no se produzcan demasiadas interrupciones. V. F. El Scheduler se activa sólo cuando se termina un proceso o cuando llega un nuevo proceso. V. F. Un cuantum de tiempo muy pequeño aumenta la eficiencia de la CPU. V. F. La planificación apropiativa permite que un proceso de usuario se apropie de la CPU asignada a otro proceso de menor prioridad. V. F. El trabajo más corto primero (Shortest Job First) es apropiado para sistemas batch. V. F. El scheduler es el módulo del S.O. que asigna la CPU al proceso con mayor prioridad. V. F. El scheduler es el módulo del S.O. que establece la política de asignación de los procesadores centrales. V. F. Puede ser posible diseñar algoritmos que permitan trabajar con prioridades y con planificación Round Robin de peticiones. V. F. La técnica de swapping se puede utilizar en un sistema de memoria virtual. V. F. En un sistema de memoria con segmentación, la división en segmentos es tarea del programador. V. F. La política de carga de páginas por demanda prevee el comportamiento futuro del proceso. V. F. El algoritmo NRU (Not Recently Used) tiene en cuenta el factor tiempo en el momento de seleccionar la página que ha de ser reemplazada. V. F. El conjunto de trabajo se utiliza para políticas de carga por demanda. V. F. La técnica de swapping se puede utilizar en sistemas de multiprogramación con particiones fijas absolutas. V. F. Si se intenta usar una dirección virtual sin correspondencia en MP, la MMU envía un error al SO. V. F. La MMU es el dispositivo hardware encargado de obtener una dirección virtual a partir de una dirección rea de la MP. V. F. Un sistema de memoria virtual siempre trabaja con paginación. V. F. Para optimizar el uso de la memoria es posible que varios procesos compartan código situado en una única zona de memoria. V. F. En un sistema de memoria con paginación, las páginas de datos pueden ser de mayor tamaño que las páginas de código. V. F. Un disco duro es un dispositivo de tipo caracter. V. F. Pueden estar ejecutándose más de un driver para el mismo dispositivo de E/S. V. F. El tiempo de búsqueda depende de la posición de la cabeza de lectura/grabación dentro de una pista. V. F. El algoritmo de planificación del brazo FCFS es aceptable cuando la carga de un disco es ligera. V. F. Existe una parte del software de E/S que no pertenece al SO. V. F. Los controladores se comunican con la CPU mediante unos registros especiales que en algunos sistemas son direcciones de memoria. V. F. Los drivers son las únicas partes de un SO que conocen las peculiaridades de los dispositivos. V. F. Cuando el DMA está ejecutándose, la CPU no puede acceder a la MP. V. F. No es posible que se produzcan errores en los controladores de dispositivos. V. F. Los únicos factores que influyen en el acceso a disco son el tiempo de búsqueda y el retraso rotacional. V. F. Todos los periféricos trabajan con la misma representación de los datos. V. F. El algoritmo SSF ('Shortest Seek First' ) de planificación del brazo del disco, en situaciones de cargas pesadas discrimina los cilindros externos. V. F. El software de E/S independiente de los dispositivos es el que establece mecanismos de protección en el acceso a los dispositivos. V. F. Las técnicas de spooling permiten tratar dispositivos dedicados en sistemas de multiprogramación. V. F. Los drivers o manejadores de dispositivos son los únicos módulos del SO que utilizan los registros del controlador. V. F. El driver del dispositivo se bloquea tras haber comunicado una orden al controlador del dispositivo, siendo desbloqueado por una interrupción de fin de operación. V. F. El factor de interleave (intercalación) nos permite almacenar más información en una pista del disco. V. F. El factor de 'interleave' debe tomarse en cuenta al formatear un disco. V. F. Un canal de E/S es un procesador independiente encargado de controlar la transferencia de información entre periféricos o entre periféricos y MP. V. F. En Unix, antes de utilizar un archivo hay que "abrir" el directorio donde pertenece dicho archivo. V. F. En Unix, para cada archivo hay un nodo-i independientemente del número de enlaces que apunten a ese archivo. V. F. El problema de la FAT cuando un disco es muy grande radica en que las listas de bloques pertenecientes a los archivos se almacenan separadas. V. F. En Unix, los nombres de los archivos se almacenan en los nodos-i. V. F. Las copias incrementales se pueden realizar concurrentemente con otros procesos. V. F. Los sistemas operativos MS DOS y UNIX cumplen la condición de independencia del dispositivo con respecto al sistema de archivos. V. F. Una de las funciones del sistema de archivos es permitir el uso compartido de archivos. V. F. Si la gestión del espacio de disco, en un sistema de archivos, se realiza asignando bytes consecutivos, la eficiencia del espacio disminuye frente a la eficiencia del tiempo. V. F. En el S.O. UNIX existe un nodo-índice para cada directorio. V. F. En los direccionamientos relativos de un archivo se parte del directorio raiz. V. F. El software de E/S independiente del dispositivo es el que asigna nombres a los dispositivos y los asocia al driver adecuado. V. 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