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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESESub1Programacion

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Título del test:
Sub1Programacion

Descripción:
Sub1Prog

Autor:
Patricia Rodriguez
(Otros tests del mismo autor)

Fecha de Creación:
21/11/2018

Categoría:
Informática

Número preguntas: 73
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Temario:
Tipo de manual que consiste en exponer los procesos que el cliente puede realizar con el sistema implantado, se debe detallar todas y cada una de las características que tienen los programas, así como la forma de acceder a cada sección que integra el sistema. Usuario Administrativo Procedimiento Técnico .
Las variables con este tipo de dato contienen un único carácter, es decir, una letra, un signo o un número int char float string.
Este objeto es utilizado para la captura de datos que ocupan más de una línea de texto JButton JCheckBox JLabel JTextArea .
Son objetos que llevan a cabo acciones cuando se hace clic sobre ellos, como enviar o restablecer formularios. JButton JCheckBox JLabel JTextArea .
Las palabras ______________ tienen un significado para el compilador y por lo tanto no se pueden usar como identificadores creados por el usuario en los programas. constantes condicionantes variables reservadas .
La programación _______ permite desarrollar aplicaciones de forma más parecida al pensamiento humano, simplificando el problema de programación dividiéndolo en_______, permitiendo centrarse en cada objeto, de esa manera se elimina la _______de escribir código largo. estructurada – módulos – tarea orientada a objetos – objetos – complejidad secuencial – procedimientos – necesidad modular – métodos – facilidad .
¿Qué objeto permite dibujar en el formulario una caja o cuadro que permite la introducción de un dato o valor? JTextField JPanel ButtonGroup JRadioButton.
Tienen un significado y uso especial por ejemplo: and, array, begin, case, const, default, do, else, end, file, for, function, goto, if, in, label, mod, not, of, or, repeat, return, then, to, type, until, void, while, y se les denomina como: Variable Constante Encabezado Palabras reservadas .
Solo pueden contener un 0 o un 1. El cero es considerado para muchos lenguajes como el literal "False" mientras que el 1 se considera "True". int boolean float string .
Código que se crea para evitar que repetir constantemente fragmentos de código y tener la oportunidad de poderle llamar desde diversas partes del cuerpo y ejecutarle cuantas veces sea necesario, sin tener que escribir nuevamente el código. Bucles o ciclos Funciones Estructuras condicionantes Estructuras secuenciales .
Son conocidos como contenedores de información en los que es posible cambiar su valor durante la ejecución del programa. Variables Condicionantes Constantes Reservadas .
Se denomina _______ al proceso que implica diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de ciertas aplicaciones de computación. diagramación mantenimiento análisis programación.
Es el menú y opción que debemos elegir para crear un proyecto en NETBEANS File – New Project Edit—New Project Run – New Project Object – New Project .
Fase donde se capacita a los usuarios en el manejo de sistema de información Pruebas y mantenimiento Diseño de entrada Desarrollo Implementación y evaluación .
Tipo de variable que contiene cadenas de texto, es decir, un vector con varias variables del tipo char: Char Int Float String.
Tipo de documento que contiene toda la información sobre los recursos utilizados por el proyecto, llevan una descripción muy bien detallada sobre las características físicas y operativas de cada elemento. Técnico Administrativo Usuario Procedimiento.
Son diagramas de estructura estática que muestran las clases del sistema y sus interrelaciones, incluyendo herencia, asociación, agregación, etc. Diagramas de clases Atributos Operaciones Software .
A continuación se te presentan las instrucciones del lenguaje Java, EXCEPTO: iterativa simple condicional objeto .
Es la propiedad que permite tener independencia entre las diferentes partes de un sistema. Consiste en dividir un programa en partes, que pueden ser compilados separadamente, pero que tienen conexiones con otros. Abstracción Polimorfismo Modularidad Herencia .
En el diseño de un diagrama de clase la _______________ de las relaciones indica el grado y nivel de dependencia, se anotan en cada extremo de la relación. clases modularidad cardinalidad agregación .
Etapa del ciclo de vida de un sistema de información en la cual se realiza un estudio de los recursos económicos, materiales y humanos con los que cuenta una empresa: Diseño Prueba Análisis Factibilidad.
Consiste en reunir todos los elementos de una misma entidad a un mismo nivel de abstracción Polimorfismo Encapsulamiento Herencia Abstracción .
Comando que se usa para seleccionar los datos y poder mostrarlos o utilizarlos para una operación posterior Delete Drop table Insert Select .
Se define como el conjunto de reglas que deben seguirse al escribir el código fuente de los programas para considerarse como correctos para ese lenguaje de programación. Método Sintaxis Clase Semántica.
Las _______ podrían calificarse como contenedores de datos y por ello se diferencian según el tipo de datos que son capaces de almacenar variables clases rutinas bibliotecas.
_______ es la unidad básica que encapsula toda la información de un objeto. A través de ella podemos modelar el entorno del objeto en estudio la cual está formada por un rectángulo dividido en tres partes Clase Atributo Método Relación .
Se compone de cinco áreas diferenciadas como son el programa, el módulo, los tipos de datos, las constantes y las variables: Cabecera Diagnostico Instrumento Presupuesto .
Elemento de la POO que consiste en la construcción que se utiliza como un modelo o plantilla para crear objetos de este tipo. Clases Herencia Objetos Modularidad.
A continuación se te presenta una serie de palabras reservadas de programación en Java, EXCEPTO: new suma package protected.
Con esta instrucción se incluye en un programa la librería o paquete de JAVA, que permite la creación de cajas de mensaje para la entrada y salida de datos. Import java.io*; Import java.swing*; Import java.data*; Import java.exit*; .
Carlos quiere incorporar en su formulario diseñado en netbeans 8.0.2 el control que le permita la agrupación de objetos tales como botones, campos de texto, etiquetas, etc. Ayúdale a identificar cual es control correcto de las siguientes opciones. Etiquetas Panel Cuadro de verificación Botón de opciones .
Técnica de investigación que consiste en una serie de preguntas y respuestas de manera escrita para recopilar información de los usuarios: Entrevista Cuestionario Sistema abierto Sistema cerrado .
Andrés reconoce que existe un lenguaje que es útil para la realización de aplicaciones cliente, cliente/servidor y web; ayúdale a identificar el lenguaje al que pertenece. C++ C Java Pascal.
Cada objeto está aislado del exterior y tiene una interfaz para ser llamado Modularidad Encapsulamiento Ocultación Polimorfismo.
A continuación se muestra una rutina o pasos a seguir para la construcción de una actividad en Netbeans: File\new proyect\java\java application. Identifica a que se refiere Nuevo proyecto jframe form report wizard jAppet form .
Carlos sabe que para comenzar a trabajar con un programa en java hay que crear primero una _____________y debe de llamar exactamente igual que el fichero que la contiene public class Suma{ } método declaración de variables clase compilación.
En esta ventana se muestran todas las propiedades de un control seleccionado en la aplicación IDE netBeans Formulario Ventana de propiedades Atributo.
¿Qué objetos pueden admitir múltiples respuestas en un solo grupo de opciones? JButton JCheckBox JLabel JTextArea .
Es la propiedad que permite ocultar al mundo exterior la representación interna del objeto. Esto quiere decir que el objeto puede ser utilizado, pero los datos esenciales del mismo no son conocidos fuera de él Abstracción Polimorfismo Encapsulamiento Herencia.
Instrucción utilizada para que la ventana del proyecto se encuentre centrada en Netbeans. setTitle(“Examen”) setLocationRelativeTo(null) setResizable(false) dispose() .
La __________________ organiza y facilita el polimorfismo y el encapsulamiento, permitiendo a los objetos ser definidos y creados. herencia clase abstracción clasificación.
Indica que una subclase hereda los métodos y atributos especificados por una superclase( llamada clase padre). Modularidad Encapsulamiento Herencia Polimorfismo .
Es un entorno de desarrollo integrado libre y gratuito, sin restricciones de uso, hecho principalmente para el lenguaje JAVA, está pensado para escribir, compilar, depurar y ejecutar programas. CODEBLOCKS DEV JAVA NETBEANS FREE CODE .
Son consideradas como estructuras de código que indican que, para que una cierta parte del programa se ejecute, deben cumplirse ciertas premisas. Funciones Bucles Codicionantes Reservadas.
Parte de código que indican que, para que cierta parte del programa se ejecute, deben cumplirse ciertas premisas. Bucles o ciclos Módulos Estructuras condicionantes Estructuras secuenciales .
Es un lenguaje de programación orientado a objetos que se popularizó a partir del lanzamiento de su primera versión comercial de amplia difusión, la JDK 1.0 en 1996. Actualmente es uno de los lenguajes más usados para la programación en todo el mundo. Turbo Pacal C++ Workbench Java .
Tienen un significado y uso especial por ejemplo: and, array, begin, case, const, default, do, else, end, file, for, function, goto, if, in, label, mod, not, of, or, repeat, return, then, to, type, until, void, while, y se les denomina como: Variable Constante Encabezado Palabras reservadas .
Etapa del ciclo de vida de un sistema de información que consiste en poner en marcha el sistema de información: Prueba Desarrollo Implantación Retroalimentación.
Se considera como una especie de contenedor para los controles u objetos. IDE netBeans Formulario Proyecto Atributo.
Son comportamientos diferentes, asociados a objetos distintos, que pueden compartir el mismo nombre: Modularidad Polimorfismo Abstracción Herencia.
Armando quiere incorporar en su formulario diseñado en Netbeans 8.0.2 el control que le permita representar opciones exclusivas de elección y que al seleccionar un botón en un grupo, se anulen la selección de todos los demás botones del grupo. Ayúdale a identificar cual es control correcto de las siguientes: Etiquetas Botones Cuadro de verificación Botón de opciones .
Indica la manera de representar el código de salida de una variable en java. txtResultado.getText(String.valueOf(resultado)) txtResultado.setText(resultado) txtResultado.getText(String) txtResultado.setText(String.valueOf(resultado)) .
Tipo de variable que contiene un número entero: Char Int Float String.
Se refiere a un paradigma de la programación el cual utiliza los objetos resultantes en sus interacciones para poder diseñar aplicaciones y programas informáticos. Estructurada Modular Orientada a objetos Lineal .
Cuando un programa de Java, se compila para verificar su código de acuerdo a las reglas de sintaxis del lenguaje, se escriben los códigos byte en un archivo con la extensión: class .docx .html .java .
¿Cómo se nombra en Java al conjunto de características que definen el aspecto gráfico (tamaño, color, posición, etc) de un formulario o control? Evento Clase Diseño Propiedad.
Es una de las actividades necesarias para la determinación de requerimientos la cual se basa en la experiencia de los analistas en un área en particular y el contacto con sistemas en un ambiente similar al que se encuentra bajo investigación, tiene influencia sobre el estudio que éstos realizan. Anticipación Determinación Investigación Especificación.
Es una técnica de recopilación de información que permite a los analistas reunir información proveniente relacionada con varios aspectos de un sistema de un grupo grande de personas. Entrevistas Cuestionarios Observación Revisión de registros .
Sistema que no tiene intercambio con el medio ambiente, no recibe influencia del exterior ni tampoco el exterior es influenciado por el sistema: Entrevista Cuestionario Sistema abierto Sistema cerrado .
Tipo de operador que permite mostrar todos los campos y registros contenidos en la tabla que se especifique % _ # * .
En esta fase se detectan los posibles errores del sistema para ser corregidos Diseño del sistema Desarrollo y documentación Pruebas y mantenimiento Análisis y necesidades .
Los elementos de los diagramas de clases son los siguientes, EXCEPTO Clase Atributo Método Código.
Adilene se encuentra en un dilema, está generando una aplicación de cuestionario en NETBEANS, cuál de los siguientes controles les permitirá establecer un bloque de respuestas que admita la selección de varias opciones de respuesta. JRadioButton JCheckBox JButtonGroup JPanel.
Significa reunir a todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad Abstracción Polimorfismo Encapsulamiento Principio de ocultación .
Se considera como el contenedor de y organizador de las ventanas, imágenes, códigos, sonidos, etc Java Class Folder Java Package JPanel Form .
Etapa del ciclo de vida de un sistema de información donde se elaboraran esquemas y diagramas de flujo una vez que se llevó a cabo la recopilación de la información: Análisis Factibilidad Diseño Prueba .
Palabra que tiene significado “Gramatical especial” para ese lenguaje y no puede ser utilizada como un identificador de objetos de códigos en el mismo Palabra reservada Bucles Lenguaje C++ Funciones.
Es la delimitación del sistema con el medio ambiente Frontera Ambiente Propósitos Subsistema.
Etapa del ciclo de vida de un sistema de información que consiste en continuar actualizando el sistema, de lo contrario se convierte en obsoleto y muere: Prueba Desarrollo Implantación Retroalimentación.
Entorno de la ventana principal del IDE NetBeans en el que se puede elegir el elemento que se desea añadir al diseño de la interfaz, alguno de ellos puede ser containers, controls, menus, Windows, etc. Zona de diseño Paleta de objetos Inspector Propiedades de elementos .
Las clases se relacionan entre sí, no están aisladas y conservan ciertas características. Polimorfismo Encapsulamiento Herencia Abstracción.
Es considerado un valor que no cambia dentro de un pseudocódigo Diseño Variable Estructura Constante.
Este evento se lleva a cabo cuando el usuario da click sobre el objeto de control JButton setText( ) requestFocus( ) getText( ) ActionPerformed( ) .
Denunciar test Consentimiento Condiciones de uso