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T.18 PSICOPATOLOGIA CLINICA. 26/27 UNED Criminologia

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Título del Test:
T.18 PSICOPATOLOGIA CLINICA. 26/27 UNED Criminologia

Descripción:
*NUEVO MANUAL*Trastornos relacionados con sustancias y trastornos adictivos

Fecha de Creación: 2026/11/02

Categoría: UNED

Número Preguntas: 10

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Temario:

La tolerancia farmacológica en las adicciones se define como: La aparición de síntomas físicos al cesar el consumo de una sustancia. La necesidad de aumentar la dosis de una sustancia para obtener el mismo efecto. La transferencia de los efectos de una sustancia a otra de acción diferente.

Según el DSM-5-TR, el diagnóstico de trastorno por consumo de sustancias requiere: La presencia de al menos un síntoma durante seis meses. La presencia de al menos dos de los síntomas durante un período de 12 meses. La presencia obligatoria de tolerancia y síndrome de abstinencia.

El fenómeno por el cual ciertas claves ambientales asociadas al consumo provocan respuestas compensatorias en el organismo que hacen necesario incrementar la dosis para conseguir el mismo efecto se denomina: Tolerancia compensatoria. Neuroadaptación. Dependencia física.

En la fase de experimentación e inicio del proceso adictivo, un factor clave que favorece el consumo es: El aumento del control inhibitorio. La alta percepción de riesgo. La baja percepción de riesgo.

Según el DSM-5-TR, la gravedad del trastorno por consumo de sustancias se determina en función de: El tipo de sustancia consumida y la edad de inicio. El número de criterios diagnósticos presentes. La intensidad del síndrome de abstinencia.

Según el DSM-5-TR, el diagnóstico de trastorno por juego de apuestas requiere: La presencia de cuatro o más criterios durante un período de 12 meses. La presencia de al menos dos criterios durante un período de 6 meses. La presencia obligatoria de tolerancia (apostar cantidades crecientes) y de síntomas de abstinencia (nerviosismo o irritabilidad al reducir el juego).

En relación con el desarrollo y el curso del trastorno por juego de apuestas, el «efecto telescópico» hace referencia a que: Las mujeres muestran una progresión más rápida hacia el trastorno una vez que comienzan a jugar. Los hombres muestran una progresión más rápida hacia el trastorno una vez que comienzan a jugar. El juego se intensifica de forma progresiva en los períodos de estrés o depresión.

Según los datos recogidos en el capítulo sobre la prevalencia del juego problemático en España, esta es: Similar entre los jugadores presenciales y los jugadores online. Mayor entre los jugadores presenciales que entre los jugadores online. Mayor entre los jugadores online que entre los jugadores presenciales.

En relación con los factores ambientales implicados en la etiología del trastorno por juego en internet, ¿cuál de los siguientes constituye un factor de riesgo?. Un nivel socioeconómico familiar elevado. La creciente popularidad de los deportes electrónicos (esports). El grado de conocimiento que tienen los progenitores sobre las actividades y los hábitos de juego de sus hijos.

Respecto a la clasificación diagnóstica del trastorno de juego por internet (o trastorno por uso de videojuegos): Tanto el DSM-5-TR como la CIE-11 lo reconocen como un diagnóstico oficial plenamente consolidado. El DSM-5-TR lo reconoce como diagnóstico oficial, mientras que la CIE-11 aún no lo contempla. La CIE-11 lo reconoce como diagnóstico oficial, mientras que el DSM5-TR lo incluye en su Sección III como una condición que requiere mayor evidencia empírica.

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