Antes de diseñar cualquier sistema es necesario realizar una fase previa de análisis donde se determinen sus requerimientos: como por ejemplo la capacidad de procesamiento, sistema de almacenamiento, red de interconexión... V F. Las ventajas de implantar un solo equipo físico es que nos proporciona sencillez sin embargo sus desventajas son que aumenta el trabajo y el coste pero permite probar actualizaciones del S.O V F. Un sitio con un solo servidor de producción es más proclive a fallos y saturación si aumentan las peticiones V F. Tiempo de inactividad no planificado: surgen de algún evento físico tales como fallos en el hardware, solo debe existir este tipo de tiempo. V F. Disaster Recovery Plan: Protocolo para recuperar el sistema ante diferentes eventualidades V F. En cuanto al índice de disponibilidad, un sistema se considera disponible aceptable a partir del 95% de disponibilidad. V F. La alta disponibilidad se consigue duplicando los componentes o monitorizando el funcionamiento de componentes o elementos activos. V F. Tras monitorizar si se detecta un fallo en cualquier elemento importante de un equipo se "sustituye" el equipo completo. V F. La escalabilidad es la capacidad de aumentar los recursos de nuestro sistema con el objetivo de únicamente, no sufrir fallos hardware, software en nuestros equipos V F. Debido al incremento de peticiones, cómputo, etc, puede suceder un cuello de botella ante la alta demanda del servicio, sin embargo la calidad de este no disminuye. V F. Para que el sistema sea escalable hay que tener en cuenta desde la etapa de diseño de este que puede haber un aumento de la demanda de servicios y diseñarlo para responder a esta. V F. Existen 3 formas de escalar el sistema: En vertical, en horizontal, en diagonal. V F. Existen 2 formas de escalar el sistema: En vertical, en horizontal. En vertical: incrementar CPU, memoria, discos. En horizontal: añadir más maquinas a algún subsistema. V F. El capacity planning es un proceso por el que se determina la capacidad de un sistema (infraestructura IT) para afrontar un incremento en la demanda del servicio V F. Gracias al balanceo de carga podemos repartir el trabajo entre los distintos recursos de un equipo físico V F. Es más eficiente tener un buen equipo de alto coste monetario aunque sea caro de mantener y complicado de escalar que disponer de varias máquinas menos potentes trabajando en paralelo. V F. Un equipo específico será más versátil, más genérico y menos costoso que un software implementado. V F.
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