option
Cuestiones
ayuda
daypo
buscar.php

Tema 5 y 6 Historia de los juegos

COMENTARIOS ESTADÍSTICAS RÉCORDS
REALIZAR TEST
Título del Test:
Tema 5 y 6 Historia de los juegos

Descripción:
Historia de los juegos

Fecha de Creación: 2026/01/04

Categoría: Universidad

Número Preguntas: 59

Valoración:(0)
COMPARTE EL TEST
Nuevo ComentarioNuevo Comentario
Comentarios
NO HAY REGISTROS
Temario:

¿Qué función tenían los juegos en la Edad Media?. Solo recreativa. Solo social. Recreativa, educativa y militar. Solo militar.

¿Cuál de estos juegos era propio de los pueblos germánicos?. Ajedrez. Hnefatafl. Juego de la Oca. Tabula.

En el hnefatafl, ¿qué ficha se colocaba en el centro del tablero?. Rey negro. Rey blanco. Peón blanco. Peón negro.

¿Cuál es el origen del ajedrez?. Roma. Grecia. India. Persia.

El término “jaque mate” proviene del persa y significa: El rey ha muerto. El rey ha ganado. Captura al rey. Rey vencido.

¿Cuál era el juego antecesor del backgammon?. Alquerque. Tabula. Tres en Raya. Hnefatafl.

¿Cuál es el objetivo del Alquerque de tres?. Capturar todas las fichas del rival. Crear una línea de tres fichas. Llegar al extremo del tablero. Comer el rey del rival.

El juego de la Oca se asociaba principalmente a: Juegos de caza. Peregrinaciones del Camino de Santiago. Torneos y justas. Educación militar.

¿Qué actividades lúdicas eran propias de la nobleza medieval?. Juego de la Oca y dados. Caza, cetrería, tiro con arco y lanza. Tres en Raya y Alquerque. Juegos de tablero populares.

¿Qué función tenían los torneos y justas?. Solo entretenimiento. Entretenimiento y demostración de destreza caballeresca. Solo entrenamiento militar. Educación religiosa.

Las piezas de ajedrez nobles podían fabricarse en: Madera y piedra. Marfil y colmillo de morsa. Hueso y metal. Barro y arcilla.

En los juegos de mesa medievales, ¿qué clase social era la más aficionada al ajedrez?. Campesinos. Nobleza. Comerciantes. Todos por igual.

Los juegos de azar como los dados y naipes: Solo se jugaban en palacios. Se regulaban y a veces prohibían. Eran ilegales por completo. Eran exclusivos de los nobles.

¿Cuál de estos juegos de mesa medievales se considera origen del ajedrez en Europa?. Hnefatafl. Alquerque. Chaturanga. Tabula.

¿Qué juego medieval se jugaba en un tablero con un recorrido en espiral y sesenta y tres casillas?. La Oca. Ajedrez. Alquerque. Tabula.

¿Cuál era la finalidad principal de los torneos y justas en la Edad Media?. Solo diversión para el pueblo. Mostrar habilidad, destreza y entrenamiento militar. Recaudar impuestos. Enseñar matemáticas.

La cetrería en la Edad Media era. Un juego para campesinos. Una práctica lúdica, educativa y símbolo de estatus. Exclusivamente un entrenamiento militar. Un juego de azar.

¿Qué juego medieval se consideraba un entretenimiento que combinaba azar y estrategia, y se jugaba con fichas y dados?. Hnefatafl. Tabula (antecesor del backgammon). La Oca. Alquerque.

¿Qué elemento diferenciaba a los juegos de los nobles respecto a los de la gente común?. Se jugaban solo al aire libre. Los tableros y piezas eran artesanales y lujosos. No tenían reglas. Solo incluían azar.

¿Cuál de estos juegos era un antecedente del “Tres en Raya” y del “Juego de Damas”?. Hnefatafl. Alquerque. La Oca. Tabula.

¿Qué prohibiciones medievales se aplicaban a los juegos de azar como dados y naipes?. No se podían jugar en palacios ni por personas de alta condición social. Solo se podían jugar los domingos. Prohibidos en la iglesia. Solo se jugaban en festivales religiosos.

¿Cuál es la variante de Alquerque que actualmente conocemos como “Tres en Raya”?. Alquerque de tres. Alquerque de nueve. Alquerque de doce. Alquerque de cinco.

¿Qué variante de Alquerque se conoce hoy como “Molinos”?. Alquerque de tres. Alquerque de nueve. Alquerque de doce. Alquerque de ocho.

¿Cuál es la variante de Alquerque que dio origen al juego actual de “Damas”?. Alquerque de tres. Alquerque de nueve. Alquerque de doce. Alquerque de seis.

¿Cuál de los siguientes juegos de mesa tuvo gran importancia en Europa medieval gracias a los musulmanes de Al-Ándalus?. Hnefatafl. Ajedrez. Alquerque. Tabula.

¿Qué objetivo tenía el Hnefatafl, juego de tablero vikingo?. Capturar todas las fichas del adversario. Llevar al rey al extremo del tablero o capturarlo. Formar líneas de tres fichas. Avanzar la ficha hasta la última casilla sin ser tocada.

¿Qué elementos se relacionan con los palos de los naipes españoles?. Animales y ciudades. Poder estamental: oros, copas, espadas y bastos. Reyes y caballeros históricos. Dioses y héroes mitológicos.

¿Cuál de los siguientes juegos estaba especialmente asociado con la nobleza y la preparación militar?. Dados. Tiro con arco y cetrería. La Oca. Alquerque de tres.

¿Qué característica tenían los tableros y fichas de los juegos de lujo en la Edad Media?. Hechos con piedras y ramas. Materiales preciosos y decoración elaborada. Siempre de madera sin decoración. Materiales improvisados para todos.

¿Cuál fue uno de los principales cambios en los juegos de mesa tras la Revolución Industrial?. Se volvieron exclusivamente para la nobleza. Se produjeron en masa y se abarataron los materiales. Se prohibió su uso en los hogares. Solo se fabricaban juegos de azar.

¿Qué característica distingue a los “eurogames” o juegos de la escuela alemana?. Alta influencia del azar y narración compleja. Estrategia prioritaria y mínima influencia del azar y componente narrativo descuidado. Solo se pueden jugar en familia. Simulación de combates históricos.

¿Qué juego inventado por Elizabeth Magie fue la base para el Monopoly?. The Mansion of Happiness. The Landlord’s Game. Risk. Traveller’s Tour Through the United States.

¿Qué elemento introdujeron los juegos de rol?. Estrategia militar únicamente. Interpretación de personajes y narrativa improvisada. Juego competitivo por eliminación. Solo se jugaban con dados.

¿Qué papel tiene el director de juego en los juegos de rol?. Solo lanzar los dados. Narrador, árbitro de reglas y encargado de los personajes no jugadores. Observador sin intervenir. Encargado de mover todas las fichas de los jugadores.

¿Cuál fue uno de los primeros juegos educativos estadounidenses que fomentaba virtudes morales?. The Game of Pope and Pagan. Traveller’s Tour Through Europe. La Mansión de la Felicidad. The Landlord’s Game.

¿Qué innovación permitió que los juegos de mesa fueran más atractivos visualmente en el siglo XIX?. La imprenta en blanco y negro. La cromolitografía. El uso de dados de seis caras. La fabricación de tableros de madera sin decoración.

¿Cuál es la diferencia principal entre los juegos de la escuela americana y los eurogames?. Los eurogames tienen más azar que los americanos. Los americanos priorizan la narrativa y el azar, los eurogames la estrategia. Los eurogames solo se juegan en solitario. No existe diferencia.

¿Qué objetivo tenían los primeros juegos de mesa en Estados Unidos como “Traveller’s Tour Through the United States”?. Solo entretener. Enseñar geografía y moral protestante. Entrenar habilidades militares. Fomentar la violencia competitiva.

¿Qué beneficio educativo se atribuye a los juegos de rol?. Solo diversión sin aprendizaje. Desarrollo de empatía, imaginación y habilidades sociales. Fomento del azar y la competencia extrema. Solo mejora la memoria visual.

¿Qué factores contribuyeron a la expansión global de los juegos de mesa tras la Revolución Industrial?. Mejora en transporte y marketing de juegos. Prohibición de juegos en hogares. Solo la invención de nuevos juegos. Juegos exclusivos para la nobleza.

¿Cuál fue el primer juego de salón popular en EE. UU. que simulaba la vida adulta?. The Landlord’s Game. La Mansión de la Felicidad. El Juego de la Vida. Traveller’s Tour Through Europe.

¿Qué característica tienen los juegos temáticos o de simulación?. No tienen tablero ni reglas. Representan un tema real o imaginario con fidelidad. Solo consisten en azar. Se juegan únicamente en solitario.

¿Qué innovación permitió que los juegos fueran más accesibles económicamente en el siglo XIX?. Fabricación manual en talleres artesanos. Producción en masa con papel, madera y más tarde plástico. Juegos sin tablero. Eliminación de fichas y dados.

¿Qué juego simula los efectos económicos de la especulación de terrenos?. Monopoly. The Landlord’s Game. Risk. Catán.

¿Quién creó Dungeons & Dragons?. Charles S. Roberts. Milton Bradley. Gary Gygax y Don Kaye. Allan B. Calhamer.

¿Qué diferencia fundamental tienen los juegos de guerra respecto a otros juegos de mesa?. Requieren violencia física. Simulan enfrentamientos armados de manera estratégica. Solo se juegan en solitario. No usan reglas.

¿Cuál fue uno de los primeros juegos estadounidenses publicados con contenido educativo en 1822?. Traveller’s Tour Through the United States. La Mansión de la Felicidad. Monopoly. Risk.

¿Qué elementos se añadieron a los juegos de rol en los años 70?. Nada, solo reglas militares. Fantasía y magia (magos, dragones, criaturas). Competición física entre jugadores. Eliminación de dados.

¿Qué juego creó Charles S. Roberts en 1952 y se considera el primer juego de guerra comercializado en serie?. Diplomacy. Tactics. Middle Earth. Risk.

¿Qué tipo de juegos priorizan la narrativa y el azar, principalmente en EE. UU.?. Eurogames. Juegos de la escuela americana. Party Games. Juegos de simulación de rol.

¿Qué características se evalúan en los premios Spiel des Jahres?. Solo la duración del juego. Originalidad, reglas, diseño y jugabilidad. Cantidad de jugadores. Historia del creador.

¿Cuál fue la influencia de la Revolución Industrial en la vida familiar respecto a los juegos?. Se prohibieron los juegos en casa. Los juegos se convirtieron en entretenimiento y educación dentro del hogar. Solo se jugaban en escuelas. Los juegos eran exclusivos para hombres.

¿Qué aportes educativos tienen los juegos de rol?. Ninguno, solo diversión. Favorecen la lectura, creatividad, empatía y habilidades sociales. Solo enseñan matemáticas. Solo fomentan el azar y la competencia.

¿Qué juego de mesa europeo destacó por la fidelidad de su simulación histórica y social?. Risk. Monopoly. Diplomacy. Catán.

¿A qué tipo de juegos pertenece Risk según su escuela?. Eurogame (escuela alemana). Party Game. Juego de rol. Juego de la escuela americana.

¿Cuál es la principal característica del juego Risk?. Minimiza el azar y prioriza la estrategia individual. Requiere colaboración entre jugadores para construir ciudades. Alta dependencia del azar, con estrategia militar y conquista de territorios. Se basa en la simulación de la economía y comercio.

¿Qué diferencia fundamental hay entre Risk y Los Colonos de Catán?. Risk es un juego de azar con estrategia militar; Catán es un juego de estrategia con mínima influencia del azar. Ambos son juegos de rol narrativos. Risk no tiene tablero; Catán sí. Catán se juega solo; Risk requiere varios jugadores.

En Catán, ¿cómo se obtienen los recursos para construir?. Tirando dados para determinar producción según tipo de terreno. Comprándolos directamente a otros jugadores. Cada jugador empieza con todos los recursos. Mediante cartas de azar sin relación con el tablero.

¿Qué objetivo tienen los jugadores en Los Colonos de Catán?. Conquistar territorios enemigos. Acumular recursos y puntos para construir pueblos, ciudades y caminos. Llegar a la casa de la felicidad antes que los demás. Simular batallas históricas con miniaturas.

Denunciar Test