TEMA 5 - Diplomacia, Cultura y Relaciones Internacionales - El Caso Japonés
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Título del Test:
![]() TEMA 5 - Diplomacia, Cultura y Relaciones Internacionales - El Caso Japonés Descripción: Cuestionario sobre diplomacia japonesa, poder blando, cultura y relaciones inter |



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El poder blando se fundamenta principalmente en medios coercitivos y económicos, a diferencia del poder duro que utiliza persuasión e ideología. Verdadero. Falso. La Constitución de Japón IMPIDE explícitamente el uso de la fuerza militar en el exterior. Verdadero. Falso. El programa ERASMUS es considerado uno de los pilares del poder blando europeo. Verdadero. Falso. El manga NO ha jugado ningún papel significativo en la diplomacia cultural japonesa del siglo XXI. Verdadero. Falso. Japón en 1945-1954 utilizó la cultura como instrumento para reintegrarse en la comunidad internacional. Verdadero. Falso. La diplomacia pública reactiva 1955-1970 en Japón coincide con el milagro económico. Verdadero. Falso. El poder blando en Japón emana exclusivamente del Gobierno, no de la sociedad. Verdadero. Falso. El poder duro es directo y controlable por el gobierno, mientras que el poder blando es indirecto e incontrolable. Verdadero. Falso. Tokio se ha convertido en centro de atracción mundial NICAMENTE mediante diplomacia militar y presión económica. Verdadero. Falso. Osamu Tezuka fue revolucionario en la evolución del manga moderno. Verdadero. Falso. Las instituciones privadas como la Alianza Francesa precedieron a los Estados en el intercambio cultural. Verdadero. Falso. La estrategia Cool Japan NICAMENTE se enfoca en anime y videojuegos, excluyendo otras formas culturales. Verdadero. Falso. El poder blando puede obtener resultados porque otras naciones deciden voluntariamente seguir su ejemplo. Verdadero. Falso. Los distritos icónicos como Akihabara en Tokio NO tienen importancia en la diplomacia cultural japonesa. Verdadero. Falso. La influencia del poder blando es SIEMPRE intencional y controlable por el Estado. Verdadero. Falso. Joseph Nye desarrolla la Tabla 5.1 que diferencia poder blando de poder duro según seis criterios. Verdadero. Falso. La diplomacia científica NO es considerada importante en el siglo XXI según las fuentes. Verdadero. Falso. El anime y los videojuegos NO son parte de la estrategia de poder blando japonés. Verdadero. Falso. Las relaciones culturales y educativas tienen limitaciones en países en desarrollo. Verdadero. Falso. La cultura y el arte tradicional japones como el kabuki o la ceremonia del te son considerados herramientas de poder blando. Verdadero. Falso. El anime y el manga son considerados expresiones modernas de poder blando japones. Verdadero. Falso. La diplomacia asiatica enfatiza la cooperacion y el consenso como mecanismos principales de negociacion. Verdadero. Falso. La filantropía y la ayuda al desarrollo son considreados instrumentos de poder blando del Estado. Verdadero. Falso. Los intercambios educativos y becas internacionales son herramientas de poder blando utilizadas por los Estados. Verdadero. Falso. La tecnologia digital es una herramienta de poder blando que permite la proyeccion global de valores y cultura. Verdadero. Falso. La diplomacia publica es un concepto equivalente al poder blando centrado en comunicacion directa con publicos extranjeros. Verdadero. Falso. El modelo diplomatico japones enfatiza el conflicto directo y la imposicion de su voluntad sobre otros paises. Verdadero. Falso. Los tratados internacionales y organizaciones multilaterales como la ONU son solo instrumentos del poder duro. Verdadero. Falso. La gastronomia y los productos culturales de un pais pueden ser utilizados como herramientas de poder blando. Verdadero. Falso. El poder blando se fundamenta en la capacidad de coercion militar y control economico absoluto. Verdadero. Falso. |




