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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESETema 5 I - IS

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Título del test:
Tema 5 I - IS

Descripción:
Que pereza los exámenes de enero

Autor:
Antonio
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Fecha de Creación:
06/01/2024

Categoría:
Arte

Número preguntas: 23
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Temario:
149. 242-B2T5: ¿Qué criterios debe seguir un modelo? (Stachowiak, 1973) El modelo es un "espejo" (puede que parcial) de dicho objeto o fenómeno Existe un objeto o fenómeno original asociado al modelo El modelo es un "espejo" (puede que parcial) de dicho objeto o fenómeno El modelo puede reemplazar al original para algún propósito Ninguna es correcta.
150. 267-B2T5: ¿Cuándo se produce la estandarización de UML 1.0? En 1997, por OMG (Object Management Group) En 2000 por Booch y Jacobson En 1068, por NATO (Organización del Tratado del Atlántico Norte) Ninguna es correcta.
151. ¿En qué fecha se aceptó por primera vez a UML como un estándar por parte de OMG? 1995 2000 2001 1997.
152. 266-B2T5: Promovieron la estandarización del UML: Microsoft, IBM, Oracle Apple, Research in Motion, Google Microsoft, Facebook, Yahoo Ninguna es correcta.
153. ¿Qué contienen los bloques básicos de construcción? Relaciones, elementos, mecanismos comunes y reglas Elementos, relaciones y diagramas Bloques básicos, reglas y mecanismos comunes Elementos, relaciones, diagramas y flujos.
154. (Pregunta de memorizar todo) Hay 4 tipos de elementos en UML: Elementos estructurales Elementos de comportamiento Elementos de agrupación Elementos de anotación.
155, En el contexto de UML, ¿qué es un artefacto Software? Pieza de información que se utiliza o se produce en un proceso de desarrollo de software. Cada una de las etapas que se dan en un proceso de desarrollo de software Fecha de referencia en una etapa dentro del proceso de desarrollo de software Ninguna de las respuestas dadas es correcta.
156. 243-B2T5 (No hay enunciado en el pdf) Diagramas Estáticos Diagramas Dinámicos.
157. Un componente sólo puede importar interfaz: Verdadero Falso.
61. ¿Qué se considera Componente desde el punto de vista de modelado de software en UML? Es una unidad que proporciona alta cohesión y alto acoplamiento Es una unidad que representa el empaquetamiento físico de diferentes elementos lógicos Una unidad reutilizable persistente Es una unidad compuesta por objetos.
158. 244-B2T5: Relaciones en UML Relación de dependencia Relación de asociación Relación de generalización Relación de realización.
159. ¿Cuál de las siguientes relaciones se representa por una línea discontinua y terminada en un triángulo vacío? GENERALIZACIÓN Ninguna de las anteriores Generalización Asociación Dependencia.
160. En el lenguaje UML, ¿Cuál de las siguientes definiciones es correcta con respecto a la relación de realización? Es una relación semántica entre dos elementos en los que un cambio en uno de ellos puede afectar a la semántica del otro elemento Es una relación semántica entre clasificadores, donde uno de ellos especifica un contrato que el otro clasificador garantiza que cumplirá Es una relación estructural que describe un conjunto de enlaces o conexiones entre objetos Es una relación especialización/generalización en la que los objetos del elemento especializado pueden sustituir a los objetos del elemento general.
161. 258-82T5: ¿Qué tipo de relación observamos en la imagen? Asociación Composición Dependencia Generalización.
162. 257-B2T5: ¿Qué tipo de relación observamos en la imagen? Agregación Asociación Composición Realización.
163. ¿Qué tipo de asociación es la que se muestra en la imagen? Ninguna de las especificadas Asociación de Generalización Asociación de Composición Asociación de Agregación.
164. ¿Qué es un modelado UML? Es una notación basada en un análisis para representar el funcionamiento del sistema UML ha sido diseñado para un rango pequeño de aplicaciones Es una notación que se produjo como resultado de la unificación de las técnicas de modelado de objetos Un modelado UML describe la estructura de un sistema desde el punto de vista de los objetos, pero no de los atributos ni asociaciones.
165. 245-B2T5: Reglas en UML Nombres Alcance Visibilidad Integridad Ejecución.
166. 246-B2T5: Mecanismos comunes en UML: Especificaciones, adornos, divisiones comunes, mecanismos de extensibilidad.
167. Indique de las siguientes opciones cuáles de ellas son Mecanismos Comunes en UML Estereotipos, Valores Etiquetados y Restricciones Especificaciones, Adornos, Mecanismos de Extensibilidad y Divisiones Comunes Todas las indicadas Mecanismos de Visibilidad, Alcance, Integridad y Ejecución.
168. Los estereotipos son mecanismos de extensibilidad de UML: Verdadero Falso.
169. La arquitectura de un sistema con gran cantidad de software puede describirse mejor a través de cinco vistas interrelacionadas. ¿Cuáles son? Vista de casos de uso, vista de diseño, vista de procesos, vista de implementación y vista de despliegue Vista de procesos, vista de diseño, vista de secuencias, vista de pruebas y vista de despliegue Vista de casos de uso, vista de análisis, vista de diseño, vista de procesos y vista de implementación Vista de casos de uso, vista de objetos, vista de procesos, vista de prototipos y vista de clases.
170. La vista de Implementación incluye a los diagramas: Tiempo y Procesos, Estado y Actividades Componentes, Estados, Actividades e Interacción Despliegue, Estados, Actividades e Interacción Casos de Uso, Estados, Actividades e Interacción.
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