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tema 6 h264-mvc

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Título del Test:
tema 6 h264-mvc

Descripción:
multimedia

Fecha de Creación: 2021/12/20

Categoría: Informática

Número Preguntas: 23

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Temario:

Alguno de los factores críticos para el éxito del vídeo 3D son …. Aceptación por parte de los clientes de la tecnología de display del vídeo 3D, sin fatigas ni cansancio ocular. Disponibilidad de contenidos/canales en 3D. Que el cliente experimente una elevada calidad sin elevados costes de migración hacía el 3D.. todas son ciertas.

En el Formato 3D: Multiview Simulcast, …. Ninguna es cierta. Codifica una vista usando como referencia la otra vista. Se buscan dependencias entre vistas. No permite utilizar codificadores convencionales para cada vista (MPEG-2, H.264, etc..).

En el Formato 3D: Frame Compatible Stereo, …. se empaquetan los píxeles de las vistas izquierda y derecha, en dos frames por separado. a este formato también se le conoce como side-by-side (top-bottom, left-right,..). Ninguna es cierta. cada vista tiene la resolución original.

En el Formato 3D: Conventional Stereo Video, …. Se trabaja con la mitad de la resolución de cada vista. H.264/MVC utiliza este formato como caso particular (n=2, Stereo High Profile). Se empaquetan los píxeles de las vistas izquierda y derecha, en un único frame para ser codificado. Todas son ciertas/Ninguna es cierta.

En el Formato 3D: 2D (Texture) + Depth, …. El mapa de profundidad posibilita la renderización (generación) de más vistas intermedias. La información 2D no puede codificarse bajo estándares tradicionales (MPEG-2, MPEG-4, H.264). Todas son ciertas. La información 2D no proporciona compatibilidad con los displays solo 2D.

En el Formato 3D: Multiview Vídeo (MVV), …. Ninguna es cierta/Todas son ciertas. No hay compatibilidad con displays solo 2D. No posibilita cambiar el punto de vista libremente. El estándar H.264/MVC utiliza este formato.

El estándar H.264/MVC, entre sus aplicaciones comerciales más conocida se encuentran. Televisión Digital Terrestre. Películas 3D en Blu-Ray Disc. Ninguna es cierta. Videoconferencia de alta calidad.

El estándar H.264/MVC, sobre sus prestaciones, …. No es más eficiente que simulcast. El caudal con MVC no es proporcional al número de vistas. Explotar la redundancia entre vistas proporciona una reducción del bitrate de un 95% aprox. Ninguna es cierta.

En el Formato 3D: Multi-View+Depth (MVD)…. codifica ambos, la textura y los datos de profundidad, (mismo número de vistas) con MVC. las dos respuestas son falsas. es el formato de referencia para MPEG 3D video. las dos respuestas son ciertas.

En el Formato 3D: 3DV (MVD+synthesis) …. Ninguna es cierta. Sintetizan un número de vistas “continuo” basado sobre un limitado conjunto de vistas decodificadas. Especifica un formato que fija un caudal y solo permite decodificar 2 vistas. No ha despertado el interés del MPEG 3DVC.

En el Formato 3D: Multiview Simulcast, …. todas son ciertas. Codifica cada vista por separado. No se buscan dependencias entre vistas. permite utilizar codificadores convencionales para cada vista (MPEG-2, H.264, etc..).

En el Formato 3D: Frame Compatible Stereo, …. se empaquetan los píxeles de las vistas izquierda y derecha, en un único frame para ser codificado “tradicionalmente”. a este formato también se le conoce como side-by-side (top-bottom, left-right,..). Todas son ciertas. cada vista tiene solo la mitad de la resolución.

En el Formato 3D: 2D (Texture) + Depth, …. El mapa de profundidad posibilita la compatibilidad con los displays solo 2D. La información 2D no puede codificarse bajo estándares tradicionales (MPEG-2, MPEG-4, H.264). Ninguna es cierta. La información 2D no proporciona compatibilidad con los displays solo 2D.

En el Formato 3D: 3DV (MVD+synthesis) …. Ninguna es cierta. Sintetizan un número de vistas “limitado” basado sobre un “continuo” conjunto de vistas decodificadas. Especifica un formato que fija un caudal y solo permite decodificar 2 vistas. No ha despertado el interés del MPEG 3DVC.

En el Formato 3D: Frame Compatible Stereo, …. se empaquetan los píxeles de las vistas izquierda y derecha, en dos frames por separado. a este formato también se le conoce como simulcast. Ninguna es cierta. cada vista tiene la resolución original.

En el Formato 3D: Conventional Stereo Video, …. Se trabaja con la mitad de la resolución de cada vista. H.264/MVC no utiliza este formato como caso particular (n=2, Stereo High Profile). Se empaquetan los píxeles de las vistas izquierda y derecha, en un único frame para ser codificado. Ninguna es cierta.

En el Formato 3D: 2D (Texture) + Depth, …. El mapa de profundidad posibilita la renderización (generación) de más vistas intermedias. La información 2D puede codificarse bajo estándares tradicionales (MPEG-2, MPEG-4, H.264). Todas son ciertas. La información 2D proporciona compatibilidad con los displays solo 2D.

En el Formato 3D: Multiview Vídeo (MVV), …. Todas son ciertas. compatibilidad con displays solo 2D. posibilita cambiar el punto de vista libremente. El estándar H.264/MVC utiliza este formato.

El estándar H.264/MVC, …. Explota las redundancias entre vistas utilizando la predicción inter-vista para reducir el bitrate. Es una extensión de H.264/AVC con cambios en la sintaxis de la capa de slice (y capas inferiores). No es obligatorio en el stream multivista incluir una vista base. Todas son ciertas.

El estándar H.264/MVC, sobre sus prestaciones, …. Es más eficiente que simulcast. El caudal con MVC es todavia bastante proporcional al número de vistas. Explotar la redundancia entre vistas proporciona solo una reducción del bitrate de un 25% aprox. Todas son ciertas.

En el Formato 3D: 3DV (MVD+synthesis) …. Todas son ciertas. Sintetizan un número de vistas “continuo” basado sobre un limitado conjunto de vistas decodificadas. Especifica un formato que fija un caudal, pero permite arbitrariamente mayor número de vistas a ser renderizadas. Es el marco de trabajo de MPEG 3DVC.

En el Formato 3D: Conventional Stereo Video, …. Las dos vistas son codificadas explotando la redundancia existente entre ellas. H.264/MVC utiliza este formato como caso particular (n=2, Stereo High Profile). Las dos vistas (izquierda y derecha) son codificadas en su resolución total. Todas son ciertas.

El estándar H.264/MVC, …. Explota las redundancias entre vistas utilizando la predicción inter-vista para reducir el bitrate. Es una extensión de H.264/AVC sin cambios en la sintaxis de la capa de slice (y capas inferiores). Es obligatorio en el stream multivista incluir una vista base, (compatibilidad 2D). Todas son ciertas.

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