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Teoría tema 2

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Título del Test:
Teoría tema 2

Descripción:
Test de Redes

Fecha de Creación: 2019/04/16

Categoría: Universidad

Número Preguntas: 34

Valoración:(7)
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Temario:

Un socket es creado, usado y liberado explícitamente por la aplicación. Verdadero. Falso.

El mecanismo de comunicación implementado mediante socket solo se puede usar para comunicar procesos que se encuentren en equipos terminales diferentes. Verdadero. Falso.

La implementación de un servidor proxy web permite disminuir el tráfico hacia/desde Internet de una empresa. Verdadero. Falso.

La arquitectura P2P es altamente escalable aunque difícil de gestionar. Verdadero. Falso.

En las aplicaciones de mensajería instantánea existe un servicio centralizado para detección/localización de la presencia del cliente. Verdadero. Falso.

A la PDU que envia o recibe la capa de aplicación se denomina: Datagrama. Segmento. Mensaje. Trama.

Un programador está realizando una aplicación que intercambia mensaje utilizando socket. A la vista de esta línea de código: ServerSocket socketAcogida = new ServerSocket (5235) Indica cuáles de las siguientes afirmaciones son correctas: La aplicación va a usar UDP. Está desarrollando el código de cliente. Está usando un modelo cliente servidor para la implementacion de las comunicaciones. El cliente debe abrir una conexión con el socket destino 5235 para poder establecer la conexión con la aplicación.

En una configuración típica cliente-servidor, el servidor puede estar conectado de forma intermitente. Verdadero. Falso.

Las aplicaciones de transferencia de ficheros requieren una transferencia de datos 100% fiable pero son elásticas. Verdadero. Falso.

Un mensaje de solicitud de tipo GET es el único que es usado para transmitir campos de formularios al servidor HTTP. Verdadero. Falso.

En la arquitectura P2P, los pares se conectan de forma intermitente y cambian las direcciones IP. Verdadero. Falso.

Indica cuáles de las siguientes aplicaciones no sigue un paradigma cliente-servidor. HTTP. SMTP (correo electrónico). Skype. Torrent.

Las peticiones de resolución de nombres que realiza el servidor de nombres local deben pasar siempre por un servidor DNS raíz, tanto si se realiza una consulta iterativa como una recursiva. Verdadero. Falso.

En la arquitectura cliente-servidor, los clientes se comunican directamente con otros clientes. Verdadero. Falso.

El servidor de nombres raíz contacta al servidor de nombres autoritativo adecuado si no conoce el mapeo y la petición es recursiva. Verdadero. Falso.

Las entradas almacenadas en caché en un servidor de nombres caducan después de un tiempo. Verdadero. Falso.

Supón que creo una empresa en la que voy a instalar un servidor de nombre autoritativo. ¿Dónde debo dar de alta el servidor? ¿cuántos registros debo incluir como mínimo?. El servidor no debo de darlo de alta en ningún otro sitio. Si está conectado Internet se puede configurar como autoritativo y acceder directamente a él usando su nombre. Debo darlo de alta en un servidor de nombre de nivel superior. Hay que añadir una sola entrada en el propio servidor para indicar que es de tipo autoritativo. Hay que añadir dos entradas como mínimo.

El servicio TCP es orientado a conexión. Verdadero. Falso.

En el protocolo DNS, el formato de los mensajes de petición y respuesta difieren en la cabecera solamente. Verdadero. Falso.

Los servidores de nombre autoritativos pueden ser mantenidos por organizaciones o por proveedores de servicios. Verdadero. Falso.

El tipo NS de una petición DNS indica que el campo value del registro RR debe contener un nombre de dominio. Verdadero. Falso.

Indica cuáles de las siguientes aplicaciones no soporta un rendimiento (throughput) elástico: Transferencia de ficheros (FTP). Streaming de vídeo. Correo electrónico. Videollamadas.

Para el direccionamiento de proceso no es suficiente con la dirección IP del host en el que se ejecuta el proceso. Verdadero. Falso.

El protocolo HTTP es transportado por TCP. Verdadero. Falso.

Para aplicaciones cliente-servidor muy usadas por los usuarios, se usa, tanto en el cliente como en el servidor, números de puertos ya establecidos (fijos) y bien conocidos. Verdadero. Falso.

Una de las razones por las que el DNS no es centralizado es para facilitar el mantenimiento. Verdadero. Falso.

El tamaño de los mensajes de petición y respuesta en DNS son iguales. Verdadero. Falso.

Skype tiene una arquitectura P2P pura. Verdadero. Falso.

Una conexión no persistente HTTP permite transferir varios objetos. Verdadero. Falso.

Si el tipo de registro de recurso RR de DNS es MX, el valor es el nombre del servidor de correo asociado con el nombre. Verdadero. Falso.

Los protocolos de la capa de aplicación definen únicamente los tipos, sintaxis y semántica de los mensajes intercambiados. Verdadero. Falso.

Cuando un host hace una petición DNS el host envía la petición al servidor de nombres raíz directamente. Verdadero. Falso.

El formato del mensaje HTTP es único, tanto para mensajes de petición como de respuesta. Verdadero. Falso.

El servicio UDP proporciona fiabilidad. Verdadero. Falso.

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