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Teórico UF2

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Título del test:
Teórico UF2

Descripción:
Preguntas teóricas sobre la uf2 programación A

Autor:
AVATAR

Fecha de Creación:
11/06/2021

Categoría:
Informática

Número preguntas: 30
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Temario:
Crear un objeto a partir de una clase es lo que se llama: Clases derivadas Encapsular Instanciar Modular.
Una ventaja de la programación modular es... No tener que declarar constantes No tener que declarar el return en las funciones Es la reutilización del código No tener que diferenciar entre el paso por valor y paso por referencia.
¿Cuál de las siguientes sentencias no es una estructura de control? switch while if try.
Cuando ejecutamos una función que tiene parámetros pasados por valor... se realiza una copia del parámetro que se ha pasado siempre son de tipo referencia siempre son de tipo entero se sobreescribe el valor en memoria.
De las siguientes afirmaciones referidas a los métodos, señala cuál es la correcta: Cualquier método puede no devolver un valor, en cuyo caso se indica sin utilizar ninguna palabra reservada. La lista de parámetros de un método debe coincidir con la lista de argumentos con los que es llamado. Los atributos de instancia junto con los métodos de instancia reciben el nombre de miembros de clase Todas son correctas.
Las variables locales tienen prioridad sobre los bucles si aparecen en el mismo ámbito en un método no hay variables locales, solo puede haber globales las globales si aparecen en el mismo ámbito Ninguna es correcta.
¿Para qué sirve la cláusula "private" en un método? solo podemos acceder dentro del cuerpo de la clase podemos acceder desde cualquier clase solo podemos acceder a sus variables pasadas por referencia es un tipo de variable.
Una función... podemos acceder dentro de ella a una variable global devuelve un valor es tipada Todas son correctas.
En caso de que no se le dé un valor a una variable de tipo boolean ¿cuál es su valor por defecto? true false null Hay que darle un valor obligatoriamente.
Una variable local almacena un valor temporal y se declara dentro de un.. tipo de dato método fichero bloque de código entre corchetes.
Cuando hablamos de librerías nos referimos a... Un conjunto de parámetros pasados por valor A un tipo de función Archivos que nos permiten realizar diferentes acciones sin necesidad de que el programador se preocupe por su desarrollo A un tipo de argumento que pasa el main().
¿Qué significa % en una operación aritmética? Obtiene el porcentaje de una cantidad Obtiene el cociente de una división entera Obtiene el resto de una división entera Obtiene el resto de una oferta.
¿Qué diferencia una función de un procedimiento? Una función devuelve un resultado y un procedimiento no No existen funciones en la programación orientada a objetos Un procedimiento tiene parámetros en su llamada y una función no.
¿Qué es hacer un "casting" en programación? adaptar las variables a los nuevos tipos de datos seleccionar una variable entre varias no existe esa terminología en programación orientada a objetos.
¿Qué es la programación orientada a objetos? Es un paradigma que busca programar de una manera cercana a nuestro día a día Es un paradigma de programación orientada a la máquina Es un paradigma de programación basado en java.
Señala cuál de los siguientes elementos no forman parte de la declaración de un método: Declaración de parámetros Secuencia de instrucciones Declaración de variables locales Declaración de atributos de la clase.
El factorial de un número se puede calcular de forma recursiva ¿qué es la recursividad? Un método exclusivo de C# Una función recursiva es aquella que "se llama a sí misma" No se puede aplicar en la programación orientada a objetos Es un tipo de dato.
¿Qué ventajas nos proporciona la programación modular? Facilita el mantenimientos Facilita el testing Podemos reutilizar los módulos Todas las opciones son correctas.
¿En qué consiste el diseño top down/análisis descendente? Empezar desde los módulos más pequeños hasta el módulo mayor Dividir un gran problema en subproblemas Inventar el código Ninguna de las opciones es la correcta.
¿Las funciones deben tener un tipo asociado? Sí No Depende No es necesario.
Cuando realizamos un paso por valor de una variable, creamos dos posiciones de memoria distintas. No es correcto Correcto Correcto aunque su valor cambia Incorrecto porque se realiza una copia.
Una variable local puede ser accedida desde cualquier función o método Verdadero. Falso, solo se pueden acceder a variables locales desde el método donde están creadas. Verdadero porque son de origen local. Se puede acceder a cualquier variable desde cualquier función.
Cuando ejecutamos un programa, podemos dividir el proceso en varias partes. Compilación, ejecución y finalización Compilación, vinculación y ejecución. Ejecución, compilación y toda de decisiones. Vinculación y ejecución.
Podemos poner un punto de interrupción en nuestros programas y depurar línea a línea. Verdadero Falso Solo en algunas ocasiones Ninguna es correcta.
Tanto las funciones como los procedimientos se consideran subprogramas. Verdadero Falso Solo los procedimientos Solo las funciones.
La programación modular favorece la abstracción. Falso, favorece la extracción Falso Verdadero Solo a veces.
El diseño descendente... Favorece la materialización Complica el trabajo en proyectos grandes Permite trabajar con código reutilizable Todas las opciones son correctas .
¿Qué técnica utiliza el diseño descendente? Algoritmo divide y vencerás Algoritmo de búsqueda Algoritmo de ordenación Algoritmo de indexación .
Un caso base ( puede haber más de uno) , que permite detener la invocación sucesiva de la función; caso contrario se tendrían una serie infinita de invocaciones sucesivas. Falso Verdadero.
¿Qué diferencia hay entre una función y un procedimiento? Una función devuelve un resultado y un procedimiento no No existen funciones en la programación orientada a objetos Un procedimiento tiene parámetros en su llamada y una función no La función engloba al procedimiento.
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