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test1FP

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Título del Test:
test1FP

Descripción:
aburrido

Fecha de Creación: 2022/05/23

Categoría: Animación

Número Preguntas: 10

Valoración:(1)
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Temario:

Considerando que p es un puntero y b una variable simple, determine cuál de las siguientes alternativas es la correcta para recuperar la dirección de memoria de la variable b. *p=b. *p=&b. p=b. p=&b.

Determinar la estructura correcta. while. do - while. for. todas.

Considerando que la gran mayoría de lenguajes de programación son en inglés, determine quién es el encargado de traducir a lenguaje de maquina. Decodificador. Compilador. Lenguaje de Maquina. Ensamblador.

En un arreglo X unidimensional de tamaño 55 cuál sería la coordenada del último elemento. X[53]. X[54]. X[55]. X[56].

Los elementos de un arreglo se identifican por un valor numérico llamado: Índice. Localidad. Valor. Parámetro.

que contiene w: w contiene el valor de la variable r. w contiene la dirección almacenada por p. w contiene la dirección de p. w contiene NULL.

Determinar cuál es la estructura correcta del bucle mientras. while (condición) sentencia(s);. while (condición) { sentencia(s); }. while (condición) { sentencia(s); Inc/dec; }. while (condición) sentencia(s); Inc/dec;.

Determinar la Sintaxis de la declaración de una función generada por el usuario. Nombre tipo (lista de parámetros);. Tipo nombre (lista de parámetros);. Nombre (lista de parámetros);. Tipo nombre (variable);.

Esta es la sintaxis de una estructuras de decisión if ( decisión1 ) { if ( desición2 ) { sentencias } sentencias }. Simple. Doble. Simple anidada. doble anidada.

Cuáles son los tipos de estructuras de decisión. While y switch. if y switch. if y while. For y switch.

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