UD02 - Programación
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MP0485. Respecto a los literales para tipos de dato en coma flotante podemos afirmar que…. Los definidos como float usan para su representación un espacio de 32 bits. Los definidos como float usan para su representación un espacio de 4 bytes. Los definidos como double usan para su representación un espacio de 8 bytes. Todas las anteriores son ciertas. ¿Qué es un literal?. El nombre que se le da a las variables. Valores concretos para los tipos primitivos, el tipo String o el tipo null. El nombre que se le da a los tipos de datos. Ninguna es cierta. El operador _____ se usa para la toma de decisiones. :?. :. ?;. ?:. MP0485. Los arrays y objetos son variables de tipo referencia. Verdadero. Falso. MP0485. Relaciona cada literal de tipo carácter con su significado. '\b'. '\t'. '\n'. '\f'. MP0485. No se suelen utilizar identificadores que comiencen con "$" o "_". Verdadero. Falso. MP0485. Indica el orden de precedencia en los siguientes operadores: < <= > >=. =. ++--. +-. MP0485. La introducción de comentarios en el código es menos recomendable que la utilización de comentarios Javadoc. Verdadero. Falso. La inicialización de variables se realiza. Automáticamente cuando se trata de variables locales. Automáticamente cuando se trata de variables miembro. A cero si son numéricas, a '\0' si son de tipo char y a false si son booleanas. A '0', si son de tipo char, a null si son numéricas y a false si son booleanas. Asocia cada expresión con la operación correspondiente: variable = 345.2343. variable++. int x = String.valueOf(y);. String cad = new String("Hola"). MP0485.Una variable local almacena un valor temporal y se declara dentro de. Una clase. Un método. Un tipo de datos. Un bloque de código entre corchetes. Señala cuáles no son palabras reservadas: const, goto. true, false. null. double, int. Dada la siguiente expresión double x = 15/2.0: x vale 7 ya que el operador / es división entera. x vale 7.5 ya que al ser uno de los operandos de tipo real la división será real. No se puede evaluar porque 15 es de tipo entero y 2.0 es de tipo real. Todas las anteriores son falsas. Indica los valores de x y z después de las siguientes sentencias: int x = 10; int z = ++x%5;. x es 9 y z es 1. x es 11 y z es 1. x es 9 y z es 0. x es 11 y z es 0. Los operadores aritméticos *, /, %, + y – tienen el mismo nivel de precedencia. Verdadero. Falso. Indica el orden de precedencia en los siguientes operadores: =+=-=. +-. %. */. Señala cuál no es un tipo primitivo en Java. short. string. double. boolean. Señala el valor de las siguientes expresiones en Java, suponiendo a y b variables de tipo booleano: a=true, b=false, a || b es false. a=true, b=false, a || es true. a=true, b=false, a && b es true. a=true, b=false, a || b es false. Relaciona los tipos primitivos con su rango de bits y valores correspondiente: double. int. short. float. El operador que utilizamos para invertir el valor de un boolean es. ~. !. !=. ^. Indica los valores de x y z después de las siguientes sentencias: int x = 10; int z = x++%5;. x es 9 y z es 1. x es 11 y z es 1. x es 9 y z es 0. x es 11 y z es 0. Los tipos de comentarios que hay son. Una o dos líneas (/), Tres líneas o mas (/* /) y Javadoc (// /). Una sola línea (//), múltiples líneas (/* */) y Javadoc (/** */). Una o dos líneas (//), Tres líneas o mas (/* /) y Javadoc (// /). Una sola línea (/), múltiples líneas (/* /) y Javadoc (// /). En un lenguaje fuertemente tipado. No hacen falta conversiones de tipo porque se hacen de manera automatica. Existe un control muy exhaustivo de los datos. A todo dato le corresponde un tipo antes de que se ejecute el programa. El proceso de compilación es más lento debido a que no puede optimizar el tratamiento de los tipos. El operador % sólo se puede usar con tipos de datos enteros. Verdadero. Falso. El operador utilizado para comparar si dos valores son iguales es el signo igual =. Verdadero. Falso. Las cadenas de caracteres se representan mediante la clase. Array. String. Scanner. Math. Los tipos de datos primitivos son. boolean, String, byte, short, int, long, float, double. boolean, char, byte, short, int, long, float, double. boolean, char, byte, short, int, long, float, double, array, String. boolean, char, byte, short, int, long, float, double, array. Un identificador es una secuencia ilimitada sin espacios de _____ que pertenecen al código Unicode. símbolos ASCII. dígitos. letras. letras y dígitos. Asocia cada expresión con la operación correspondiente: byte z=12; int w=z;. int a=12; byte b = byte (a);. float f = 3.5;. int x=99999999; float y=x;. Las constantes, por convenio, se escriben en letra minúscula, separando las palabras con el guión bajo. Verdadero. Falso. 2. Las variables e identificadores. ¿Qué es una variable?. Zona en la memoria del computador con un valor que puede ser lmacenado para ser usado más tarde en el programa. secuencia ilimitada sin espacios de letras y dógitos Unicode, de forma que el primer símbolo de la secuencia debe ser una letra, un símbolo de subrayado(_) o el símbolo $. es un valor concreto para los tipos de datos primiticos del lenguaje, el tipo String o el tipo null. llevan a cabo operaciones sobre un conjunto de datos u operandos, representados por literales y/o identificadores. 2. Las variables e identificadores. Relaciona, sobre las variables. Nombre. Tipo de dato. rango de valores. 2. Las variables e identificadores. ¿Qué son los identificadores?. Zona en la memoria del computador con un valor que puede ser lmacenado para ser usado más tarde en el programa. secuencia ilimitada sin espacios de letras y dógitos Unicode, de forma que el primer símbolo de la secuencia debe ser una letra, un símbolo de subrayado(_) o el símbolo $. es un valor concreto para los tipos de datos primiticos del lenguaje, el tipo String o el tipo null. llevan a cabo operaciones sobre un conjunto de datos u operandos, representados por literales y/o identificadores. 2. Las variables e identificadores. Señala la incorrecta. Java no distingue entre mayúsculas y minúsculas. No se suelen utilizar identificadores que comiencen con $ o _. Se puede utilizar: true, false o null. Los identificadores deben ser lo mas descriptivos posibles. 2. Las variables e identificadores. Convenios para nombrar variables. El nombre de la variable... Comienza por letra minúscula y si son varias palabras se usa camelCase. Comienza por letra mayúscula y si son varias palabras se usa camelCase. Comienza por letra minúscula y si son varias palabras se separan con guión bajo. Comienza por letra mayúscula y si son varias palabras se separan con guión bajo. |