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Unidad 3 Arquitectura de Software

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Título del Test:
Unidad 3 Arquitectura de Software

Descripción:
Unidad 3

Fecha de Creación: 2016/05/30

Categoría: Informática

Número Preguntas: 13

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Temario:

¿Qué es la Arquitectura de Software?.

una las siguientes arquitecturas con su descripción correcta. Diseño del Software. Descomposición Modular. Patrones de Diseño.

Relacione las características de las arquitecturas descomposición modular y patrones de diseño correspondientes. Descomposición Modular. Patrones de Diseño.

Relacione los objetivos de las arquitecturas Descomposicion Modular y Patrones de Diseño. Descomposición Modular. Patrones de Diseño.

Una las categorías de patrones con su característica correspondiente. Patrones de Arquitectura. Patrones de Diseño. Dialectos. ANTIPATRON DE DISEÑO.

Relaciona la arquitectura y sus dos modelos de dominio especifico con el que corresponda. Arquitectura de Dominio Especifico. Modelos Genericos. Modelos de Referencia.

¿Qué es el Middleware?.

Una la arquitectura con su característica asi como los objetivos de la misma con los correspondientes. Diseño de software de arquitectura multiprocesador. objetivos programación paralela. Multihilo.

una la arquitectura correspondiente con su descripción. Diseño de software cliente-servidor. Características del remitente o cliente. Características del receptor o servidor.

Relacione las ventajas y desventajas de cliente-servidor con sus respuestas correspondientes. Ventajas. Desventajas.

Relacione las arquitecturas con su definición correspondiente. Diseño de software de arquitectura distribuida. Diseño de software de arquitectura de tiempo real.

Relacione las ventajas y desventajas de la Arquitectura Distribuida con sus respuestas correspondientes. Ventajas. Desventajas.

Una los tipos genéricos de las arquitecturas de sistemas distribuidos con su respuesta correspondiente. Arquitectura cliente-servidor. Arquitecturas de objetos distribuidos.

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