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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESE: Test Formativo: Gamificación
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Título del Test:
Test Formativo: Gamificación

Descripción:
Este es un test sobre gamificación

Autor:
AVATAR
Marcelo Fidel Castro Aliaga
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Fecha de Creación:
23/04/2024

Categoría: Universidad

Número Preguntas: 15
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Temario:
La gamificación es... Crear videojuegos para la industria del gaming Uso de mecánicas lúdicas en contextos no relacionados con los videojuegos Dominación del entretenimiento "tipo gaming" en industrias culturales.
Menciona los siguientes elementos en común (empareja frases) Avatar Ranking Jugabilidad Resolver.
Una de las principales condiciones del gaming aplicado es... Conductismo (respuestas ante estímulos) Pacifismo (ninguna respuesta a estímulos) Estoicismo (sensaciones de quietud ante la jugabilidad) .
Recompensas extrínsecas, se hace algo por una recompensa externa. Hay 4 categorías SAPS... Jugabilidad, posibilidad de crear mecánicas lúdicas Acceso, ofrecen la posibilidad de acceder a un punto o a algo a lo que los otros individuos no pueden Pasividad, opciones narrativas que permiten la realización de alternativas jugables Poder: Otorgan más poder sobre otros, ejemplo en foros donde aquellos con más puntos no tienen que pasar por la revisión. Stuff: Recompensas tangibles Strauss: Consecuencia secuencial de decisiones a partir de la empatía Status, otorgan respeto. Tablones de clasificación.
En cuanto a la motivación intrínseca destacan tres características basadas en las necesidades humanas que deben ser cubiertas para alcanzar este tipo de motivación (tres opciones): Competencia: o también conocido como maestría, habilidad del individuo de completar y realizar retos externos Correlatividad: secuencias de sucesos a partir de sucesos Autómatas: capacidad de automatizar procesos lúdicos Relaciones: deseo universal del individuo de interactuar y conectarse de manera social Autonomía: libertad para escoger acciones y tomar decisiones.
Características de la diversión importantes para la gamificación (empareja palabras) Diversión Diversión.
Empareja las siguientes palabras: Desbloqueo Objetos Satisfacer Tabla Formación.
Existen diferentes tipos de jugadores (empareja opciones) Triunfadores o asesinos, Exploradores, Ambiciosos, Socializadores,.
Cualidades principales del gaming Puntos Tablones de clasificación Insignias.
Los tipos de progreso en videojuegos son: Realimentación de como vamos Sensación de progreso Progresión progresiva de progreso Grado de finalización, ver lo que nos queda para acabar. .
Definir objetivos: que fin queremos que nuestro sistema alcance. Métricas de éxito Justificar objetivos Viralidad Listar y ordenar posibles objetivos Eliminar medios para el fin .
La motivación, acción y feedback se dan mediante tres condiciones... Acción a motivación Motivación a dinámica Motivación a acción a feedback Feedback a dinámica a acción.
Cumplen con los 3 factores de la autodeterminación: Competencia, autonomía y relación Acción, reacción y feedback Acción, competencia y tolerancia Competencia, relación y autómatas.
La “Pointification” está... comportamientos no éticos. resultados empíricos ni ejemplos suficientes para demostrar que esta técnica sea efectiva. referida al riesgo de basar una actuación de gamificación en puntos, niveles y badges sin una motivo de fondo detrás. asociada una parte social a la que mostrar o con la que comparar los resultados o progresos perderá efectividad y por lo tanto compromiso del usuario con el sistema. .
La “teoría de juegos” está referida a... en común con los videojuegos son: avatares, reputación, rankings, niveles, sistemas de realimentación, reglas, etc. algoritmos, fórmulas y técnicas cuantitativas para analizar la estrategia de toma de decisiones. caminos con elecciones, pero a la hora de jugar somos libres de tomar el camino que queramos dentro de las condiciones que nos da el juego.
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