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TEST BORRADO, QUIZÁS LE INTERESE: Scrum, Kanban, Extreme Programming (XP) y Lean Software De
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Título del Test:
Scrum, Kanban, Extreme Programming (XP) y Lean Software De

Descripción:
B3- Scrum, Kanban, Extreme Programming (XP) y Lean Software Development

Autor:
Avira
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Fecha de Creación:
04/03/2024

Categoría: Otros

Número Preguntas: 30
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Temario:
¿Cuál es el objetivo principal de la metodología Scrum? Mejorar la velocidad de entrega mediante límites en el trabajo en progreso. Incrementar la productividad mediante el desarrollo incremental. Eliminar todos los desperdicios en el proceso de desarrollo de software. Refactorizar el código para mejorar su simplicidad y eficiencia.
¿Qué característica define mejor a Kanban en el desarrollo de software? Sprints fijos de trabajo. Reuniones diarias para discutir el progreso. Limitación del trabajo en progreso para mejorar la fluidez. Pruebas de aceptación del cliente para cada característica.
¿Qué práctica es fundamental en Extreme Programming (XP)? Uso de tableros Kanban. Desarrollo de software sin defectos desde la primera iteración. Programación en parejas. Revisión continua del backlog de producto.
¿En qué se centra principalmente Lean Software Development? En la eliminación de desperdicios para maximizar el valor del cliente. En la definición de sprints fijos y roles específicos en el equipo. En la programación en parejas y la mejora continua del código. En la limitación del trabajo en progreso y la visualización del flujo de trabajo.
¿Cuál es un principio clave de Scrum? Evitar el cambio en los requisitos del proyecto. La no colaboración con el cliente. Integración continua del software. Adaptación a cambios frecuentes en los requisitos del cliente.
¿Qué es una característica única de Kanban en comparación con Scrum? Foco en la automatización completa del despliegue. Programación extrema como práctica obligatoria. Uso de sprints para organizar el trabajo. Visualización del trabajo mediante el tablero Kanban.
¿Qué busca mejorar Extreme Programming mediante la integración continua? La velocidad de entrega de características al cliente. La comunicación entre los miembros del equipo. La capacidad del equipo para adaptarse a cambios en el backlog. La calidad del código mediante revisiones frecuentes.
¿Cuál de los siguientes es un componente de Lean Software Development? Empowerment del equipo y toma de decisiones descentralizada. Programación en parejas obligatoria. Sprint cero para la planificación. Reuniones diarias de pie obligatorias.
¿Cómo define Scrum el rol de "Scrum Master"? Como un facilitador y protector del equipo Scrum. Como el principal desarrollador del equipo. Como el representante del cliente dentro del equipo. Como el líder del equipo que toma decisiones de diseño y arquitectura.
¿Qué principio de Extreme Programming está diseñado para mejorar la calidad del software? Refactorización continua del código. Desarrollo basado en sprints. Limitación del trabajo en progreso. Eliminación de roles dentro del equipo.
¿Qué elemento NO es parte de la metodología Scrum? El tablero Kanban. El Product Owner. La retrospectiva de sprint. El Scrum Master.
¿Cuál es un principio fundamental de Kanban? Mejorar continuamente la eficiencia del flujo de trabajo. Refactorización continua del código. Realizar reuniones diarias de pie. Completar el trabajo en sprints de dos semanas.
¿En qué se diferencia principalmente Extreme Programming de Scrum? En la utilización de sprints para la planificación del trabajo. En la limitación del trabajo en progreso. En la eliminación de desperdicios en el proceso de desarrollo. En su enfoque en la programación en parejas.
¿Qué busca optimizar Lean Software Development en el proceso de creación de software? La cantidad de características entregadas en cada sprint. La velocidad de la programación en parejas. El valor entregado al cliente eliminando actividades que no lo generan. La cantidad de reuniones y la documentación requerida.
¿Qué práctica NO es típica de Scrum? Desarrollo iterativo e incremental. Uso de sprints de duración fija. Programación en parejas como requisito. Celebración de reuniones de planificación del sprint.
¿Cuál es un beneficio clave de implementar Kanban en el desarrollo de software? Reducir el tiempo total de desarrollo mediante sprints. Mejorar la calidad del software mediante pruebas automatizadas. Aumentar la transparencia y mejorar la gestión del flujo de trabajo. Fomentar el trabajo en equipo y la colaboración.
¿Qué aspecto de Extreme Programming se enfoca en mejorar la comunicación dentro del equipo de desarrollo? Los límites en el trabajo en progreso. La planificación de la capacidad. La programación en parejas. La duración de los sprints.
¿Qué característica de Lean Software Development busca minimizar? La programación en parejas. El trabajo en progreso no limitado. Los desperdicios en el proceso de desarrollo. La cantidad de tiempo dedicado a la planificación.
¿Cómo facilita Kanban la mejora continua en los equipos de desarrollo de software? A través de la limitación del trabajo en progreso y la identificación de cuellos de botella. Por la definición de sprints para completar el trabajo. Mediante reuniones diarias para evaluar el progreso. Por la implementación de pruebas automatizadas de software.
¿Qué principio de Extreme Programming ayuda a garantizar la calidad y facilitar los cambios en el software? Integración continua. Desarrollo dirigido por características. Reuniones de retrospectiva de sprint. Planificación basada en la capacidad.
¿Cuál es la función principal del Product Owner en Scrum? Representar a los stakeholders y mantener el backlog del producto. Facilitar las reuniones diarias. Gestionar el tablero Kanban. Programar en parejas con los miembros del equipo.
¿Qué es un "WIP limit" en el contexto de Kanban? Un límite en la cantidad de tareas que pueden estar en progreso simultáneamente. La cantidad mínima de código que debe ser refactorizado cada semana. Un límite en el número de reuniones diarias. La duración máxima permitida para un sprint.
¿Cuál es un objetivo de la integración continua en Extreme Programming (XP)? Reducir los desperdicios en el proceso de desarrollo. Establecer la duración de los sprints y los roles del equipo. Limitar el trabajo en progreso para identificar cuellos de botella. Detectar y solucionar problemas rápidamente, mejorando la calidad del software.
¿Qué busca Lean Software Development al "empoderar al equipo"? Asegurar que cada miembro del equipo trabaje en programación en parejas. Promover la toma de decisiones autónoma y mejorar la motivación. Establecer límites estrictos en el trabajo en progreso. Definir claramente los roles de cada miembro del equipo.
¿Qué caracteriza a las "historias de usuario" en Scrum? Son descripciones detalladas de las características del software, escritas por el Scrum Master. Son problemas identificados durante las reuniones de retrospectiva que necesitan ser resueltos. Son tareas específicas asignadas a cada miembro del equipo para completar en un sprint. Son breves descripciones de la funcionalidad deseada, escritas desde la perspectiva del usuario.
¿Qué representa el "tablero Kanban" en el desarrollo de software? Una herramienta para la integración y despliegue continuos. Un tablero que visualiza el flujo de trabajo y las tareas en varios estados de progreso. Un plan detallado para las actividades de desarrollo de software durante un sprint. Una lista de código que necesita ser refactorizado.
¿Qué práctica de Extreme Programming mejora la colaboración y el diseño del código? Uso de tableros Kanban. Sprints de dos semanas. Reuniones semanales de retrospectiva. Programación en parejas.
¿Cómo contribuye la "eliminación de desperdicios" en Lean Software Development a la eficiencia del proceso? Identificando y eliminando actividades que no agregan valor al cliente. Limitando la cantidad de funcionalidades a desarrollar en cada sprint. Aumentando el número de reuniones para mejorar la comunicación. Implementando pruebas automáticas en cada fase del desarrollo.
¿Cuál es una ventaja de la implementación de sprints en Scrum? Facilitar la entrega continua sin necesidad de planificación. Eliminar la necesidad de reuniones de planificación y revisión. Permitir cambios ilimitados en el backlog del producto durante el sprint. Proporcionar iteraciones cortas y regulares para evaluar y ajustar el trabajo.
¿Qué busca Extreme Programming (XP) con la práctica de "refactorización continua"? Acelerar el tiempo total de desarrollo al evitar la planificación. Mejorar la calidad del software al reestructurar el código sin cambiar su comportamiento externo. Incrementar la cantidad de trabajo en progreso para identificar cuellos de botella. Reducir el tamaño del equipo para aumentar la responsabilidad individual.
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