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Analisis y Diseno de Software

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Título del Test:
Analisis y Diseno de Software

Descripción:
Parcial 2

Fecha de Creación: 2025/06/10

Categoría: Otros

Número Preguntas: 58

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¿Qué prueba mide el uso de memoria RAM o CPU?. prueba de utilidad. prueba de compatibilidad. prueba de recursos. prueba de aceptacion.

¿Qué indica una prueba de regresión exitosa?. que el usuario esta satisfecho. que no se introdujeron nuevos errores al modificar el sistema. que el sistema cumple con la interfaz grafica esperada. que se cubrio todo el codigo.

¿Qué prueba se ejecuta con participación del cliente?. prueba de caja blanca. prueba de unidad. prueba de aceptacion. prueba de integracion.

¿Qué mide el MTBF?. tiempo entre fallas del sistema. cantidad de errores por linea. tiempo de instalacion del sistema. velocidad del codigo fuente.

¿Qué permite el modelo de prueba?. organizar interfaces graficas. organizar casos y procedimientos de prueba. validar estilo de programacion. definir arquitectura fisica del sistema.

¿Qué prueba implica deliberadamente provocar errores?. Prueba negativa. Prueba de caja blanca. Prueba de aceptacion. Prueba de volumen.

¿Qué prueba valida que un sistema funcione en diversas configuraciones?. Prueba de regresión. Prueba de configuración. Prueba de instalación. Prueba de unidad.

¿Qué representa un 'defecto' en pruebas?. Un requerimiento funcional. Una característica del usuario. Una anomalía detectada en el sistema. Una línea de código innecesaria.

¿Qué tipo de prueba se hace durante la fase de construcción?. Pruebas de aceptación. Pruebas de sistema. Pruebas de integración y unidad. Pruebas de regresión.

¿Qué prueba se realiza sin ejecutar el sistema?. Prueba estática. Prueba de aceptación. Prueba dinámica. Prueba de integración.

¿Cuál es un ejemplo de prueba de caja negra?. Verificar cada rama del código. Comprobar que un formulario calcule correctamente el total. Medir tiempo de ejecución por línea. Inspeccionar bucles internos.

La validación busca asegurar que: El producto cumpla los requisitos del cliente. Se haya documentado correctamente. El código cumpla normas de estilo. Se hayan realizado suficientes pruebas de caja blanca.

La verificación responde a la pregunta: ¿El sistema es amigable para el usuario?. ¿Estamos construyendo el producto correcto?. ¿Estamos construyendo el producto correctamente?. ¿El software tiene diseño atractivo?.

¿Qué se modela con un diagrama de componentes?. Los flujos de datos entre actores. La interfaz de usuario. Las relaciones entre módulos físicos del sistema. El estado de un objeto.

¿Qué representa un diagrama de despliegue?. La lógica interna del software. La configuración física de nodos y artefactos. El comportamiento dinámico del sistema. La estructura de clases.

¿Qué criterio debe cumplirse para lograr calidad en un subsistema?. Alta cantidad de clases. Bajo acoplamiento y alta cohesión. Uso de interfaces solo visuales. Elevado número de dependencias.

¿Qué tipo de diagrama se usa para visualizar interacciones a nivel de subsistema?. Diagrama de secuencia. Diagrama de colaboración. Diagrama de arquitectura. Diagrama de estados.

¿Cuál de los siguientes elementos forma parte del diagrama de clases de diseño?. Transiciones y estados. Requisitos funcionales. Atributos y operaciones. Mensajes y enlaces.

¿Qué representan los paquetes de diseño?. Diagramas de estados. Clases activas. Relaciones semánticas. Subsistemas organizados para implementación.

¿Cómo se denominan las actividades para dividir un caso de uso entre objetos del análisis?. Diseño de arquitectura. Identificación de clases activas. Análisis de paquete. Análisis de caso de uso.

¿Qué caracteriza a las interfaces en el modelo de diseño?. Representan clases persistentes. Solo aplican a clases de análisis. Definen atributos conceptuales. Permiten la separación entre especificación y su implementación.

¿Cuál es un componente del diagrama de estados?. Foco de control. Objeto. Subsistema. Transición.

¿Qué representa el diagrama de estados?. La secuencia temporal de mensajes. El flujo de control entre estados de un objeto. La estructura estática de las clases. La interacción entre objetos.

¿Qué tipo de clase se usa principalmente para representar cálculos o secuencias?. Clase abstracta. Clase de entidad. Clase de interfaz. Clase de control.

¿En qué fase del ciclo de vida se centra el diseño?. Transición. Elaboración y construcción. Inicio. Captura de requisitos.

¿Qué característica diferencia a una clase activa?. Modela la interfaz de usuario. Encapsula persistencia. Tiene un proceso o hilo asociado. Se usa solo en modelos de análisis.

¿Qué elemento NO es propio del diagrama de colaboración?. Enlace. Objeto. Mensaje. Transición de estado.

¿Qué se busca principalmente al realizar un diagrama de colaboración en análisis?. Diseñar interfaces de usuario. Detallar la secuencia cronológica. Identificar responsabilidades entre objetos. Modelar estados.

¿Qué actividad es responsabilidad del “ingeniero de componentes” en análisis?. Analizar un paquete. Refinar los requisitos no funcionales. Validar el diseño. Diseñar la arquitectura.

¿Qué representa un “paquete” en el análisis?. Un subsistema físico. Una instancia de clase. Un proceso de ejecución. Un agrupador lógico de artefactos.

¿Qué elemento NO forma parte de los artefactos del flujo de trabajo de análisis?. Modelo de análisis. Realización de caso de uso-análisis. Paquete del análisis. Subsistema de diseño.

¿Cuál es la principal diferencia entre un modelo de análisis y un modelo de diseño?. El modelo de análisis incluye solo subsistemas. El modelo de análisis se basa en casos de uso. El modelo de diseño no utiliza diagramas de interacción. El modelo de análisis es conceptual, el de diseño es físico.

En el modelo de diseño, ¿qué diagrama destaca la ordenación temporal de los mensajes?. Diagrama de estado. Diagrama de secuencia. Diagrama de colaboración. Diagrama de clases.

¿Qué estereotipo representa a una clase que encapsula la interacción con el actor?. Clase de control. Clase de interfaz. Clase activa. Clase de entidad.

¿Cuál es uno de los principales objetivos del modelo de análisis?. Definir directamente las clases de diseño. Refinar y estructurar los requisitos capturados. Implementar los subsistemas del sistema. Modelar requisitos no funcionales.

Selecciona las opciones correctas. Indica cuales son los principales propósitos de la implementación: Planificar las integraciones en cada interacción. Asignar artefactos ejecutables a nodos en el diagrama de despliegue. Implementar las clases y subsistemas de diseño. Generar un modelo físico y no conceptual como en el análisis. Probar los componentes individualmente.

Los sistemas grandes siempre se descomponen en subsistemas que suministran servicios. En la etapa de implementación ¿como se denomina al proceso de identificar estos subsistemas y establecer un marco de trabajo. Modulo de Arquitectura. Modelo de Arquitectura. Subsistema de implementación. Plan de integración de construcciones. Modelo de implementación.

Dentro del flujo de trabajo de implementación, existe una actividad que se realiza para asegurar que un subsistema cumple su papel en cada construcción, tal como se especifica en el plan de integración¿Cual es el nombre?. Integrar el sistema. Implementar un subsistema. Implementar una clase. Realizar prueba de unidad.

Las mismas interfaces que se utilizaron en el modelo de diseño pueden utilizarse en el modelo de implementación para especificar operaciones implementadas por componentes y subsistemas de implementación. Verdadero. Falso.

Selecciona las opciones correctas. Un subsistema de implementación representa un empaquetamiento concreto en un entorno de implementación determinado. ¿ Cuales de las siguientes opciones son ejemplos de implementación?. Un paquete de Java. Un proyecto de VB. Una clase de Java. Una funcion en VB. Un directorio de archivos en C++.

El departamento para el que trabajas se encuentra desarrollando un diagrama de componentes para un sistema que se basa en una clara separación de intereses entre la interfaz de usuario del sistema y los datos persistentes del sistema ¿Como se conoce a estos sistemas?. Sistemas embebidos. Sistemas completamente distribuidos. Sistemas operativos. Sistemas mixtos. Sistema Cliente/Servidor.

La calidad es el grado en que un producto o servicio cumple con las expectativas del cliente ¿Como se representa la calidad aplicada en ingeniería de software?. Un desarrollo que con seguridad no tiene ninguna falla. La aplicación de pruebas exhaustivas. Las pruebas muestran la ausencia de errores. Un proceso que produce un desarrollo de valor para el usuario. Un proceso que produce un desarrollo con menos de 10 fallas.

¿En que consiste la validación de software?. Comprobar que el software esté de acuerdo con su especificación. Comprobar que el software cumple con las expectativas del cliente. Asegurar que el software no tenga ningún error. Comprobar que se apliquen correctamente las pruebas exhaustivas. Comprobar que el software cumpla siempre con las mismas pruebas, sin cambiarlas en ningún momento.

Te encuentras trabajando en el flujo de trabajo de pruebas del PUD Como propondrías especificar una forma de probar el sistema, incluyendo la entrada o el resultado con la que se debe probar y las condiciones en que debe hacerse?. Caso de prueba. Plan de prueba. Caso de uso. Procedimiento de prueba. Componente de prueba.

Te encuentras definiendo las clases a utilizar en el modelo de análisis de un nuevo desarrollo y decidís seleccionar un estereotipo que permite modelar la interacción entre el actor y el sistema. Siguiendo el caso anterior ¿que clase corresponde?. Clase de control. Clase de entidad. Clase de diseño. Clase de relación. Clase de interfaz.

Selecciona la opción correcta. ¿Cuales son los estereotipos en UML que pueden asociarse a las clases de análisis?. Clase de entidad, clase de relación, clase de interfaz. Clase de entidad, clase de interfaz, clase de relación. Clase de interfaz, clase de control, clase de diseño. Clase de entidad, clase de interfaz, clase de control. Clase de control, clase de interfaz, clase de relación.

Dentro del PUD.¿Como se denomina al modelo físico que genera los planos para la implementación?. Diseño. Análisis. Requerimiento. Prueba. Implementación.

¿Como se representa una realización de caso de uso-diseño?. Mediante una interfaz. Mediante una clase. Mediante un caso de uso. Mediante un componente. Mediante una colaboración.

Te encuentras definiendo las clases de diseño para una clínica veterinaria ¿Cual de las siguientes características debe tener esta clase?. Representa requerimientos funcionales. Define atributos en alto nivel y normalmente no comportamientos. Participa en relaciones, pero mas bien conceptuales. Es posible asociarla a alguno de los tres estereotipos: control, interfaz, entidad. Los atributos, métodos y tipos son definidos de acuerdo al lenguaje en el que se implementaran.

Selecciona las opciones correctas. En un diagrama de diseño, las relaciones deben considerar ¿que características?. Considerar asociación, composición y agregación. Refinar la multiplicidad de las asociaciones. Evitar el uso de asociación, composición y agregación. Incluir como máximo una sola relación por cada clase. Utilizar en la generalización la misma semántica que el lenguaje.

Los sistemas grandes siempre se descomponen en subsistemas que suministran servicios. En la etapa de implementación ¿como se denomina al proceso de identificar estos subsistemas y establecer un marco de trabajo. Modulo de Arquitectura. Modelo de Arquitectura. Subsistema de implementación. Plan de integración de construcciones. Modelo de implementación.

Dentro del flujo de trabajo de implementación, existe una actividad que se realiza para asegurar que un subsistema cumple su papel en cada construcción, tal como se especifica en el plan de integración ¿Cual es el nombre?. Integrar el sistema. Implementar un subsistema. Implementar una clase. Realizar prueba de unidad.

La calidad es el grado en que un producto o servicio cumple con las expectativas del cliente ¿Como se representa la calidad aplicada en ingeniería de software?. Un desarrollo que con seguridad no tiene ninguna falla. La aplicación de pruebas exhaustivas. Las pruebas muestran la ausencia de errores. Un proceso que produce un desarrollo de valor para el usuario. Un proceso que produce un desarrollo con menos de 10 fallas.

¿En que consiste la validación de software?. Comprobar que el software esté de acuerdo con su especificación. Comprobar que el software cumple con las expectativas del cliente. Comprobar que se apliquen correctamente las pruebas exhaustivas. Asegurar que el software no tenga ningún error. Comprobar que el software cumpla siempre con las mismas pruebas, sin cambiarlas en ningún momento.

Te encuentras trabajando en el flujo de trabajo de pruebas del PUD Como propondrías especificar una forma de probar el sistema, incluyendo la entrada o el resultado con la que se debe probar y las condiciones en que debe hacerse?. Caso de prueba. Plan de prueba. Caso de uso. Procedimiento de prueba. Componente de prueba.

¿Como se representa una realización de caso de uso-diseño?. Mediante una interfaz. Mediante una clase. Mediante un caso de uso. Mediante un componente. Mediante una colaboración.

Te encuentras definiendo las clases de diseño para una clínica veterinaria ¿Cual de las siguientes características debe tener esta clase?. Representa requerimientos funcionales. Define atributos en alto nivel y normalmente no comportamientos. Participa en relaciones, pero mas bien conceptuales. Es posible asociarla a alguno de los tres estereotipos: control, interfaz, entidad. Los atributos, métodos y tipos son definidos de acuerdo al lenguaje en el que se implementaran.

Selecciona las opciones correctas. Indica cuales son los principales propósitos de la implementación: Planificar las integraciones en cada interacción. Asignar artefactos ejecutables a nodos en el diagrama de despliegue. Implementar las clases y subsistemas de diseño. Generar un modelo físico y no conceptual como en el análisis. Probar los componentes individualmente.

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