ANALISIS Y DISEÑO DE SOFTWARE - SIGLO 21
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Título del Test:![]() ANALISIS Y DISEÑO DE SOFTWARE - SIGLO 21 Descripción: PROYECTO PARA ESTUDIAR ANALISIS Y DISEÑO DE SOFTWARE - SIGLO 21 |




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Te encuentras elaborando un diagrama de caso de uso y representas una relación como la marcada con rojo a continuación. En esta relación intentas que el caso de uso base incorpore explícitamente el comportamiento de otro caso de uso. ¿Qué estereotipo deberías utilizar?. <<INCLUDE>>. <<EXTEND>>. Tu equipo esta realizando un desarrollo y, por tu experiencia en POO, propones que las clases tengan una función bien definida dentro del sistema. ¿Qué objeto estas persiguiendo?. ALTA COHESION. BAJO ACOPLAMIENTO. Observa la siguiente relación de generalización de casos de uso. ¿Cuáles son los casos de uso padre e hijo?. CASO DE USO HIJO; (2) CASO DE USO PADRE. (1) CASO DE USO PADRE; (2) CASO DE USO HIJO. Considerando las vistas de la clase, indica. Cual es la que proporciona la visión externa y , por lo tanto, enfatiza la abstracción a la vez que oculta se estructura y su comportamiento?. INTERFAZ. IMPLEMENTACIÓN. Las metodologías guían la construcción del software de manera sistematizada y se soportan en Métodos, Técnicas y Herramientas. Responde V o F a la siguiente afirmación: Las técnicas indican como construir un sistema,….. la construcción de programas, la realización de pruebas y el soporte. FALSO. VERDADERO. Te presentan el artefacto mostrado a continuación. ¿Cual es el nombre del mismo?. MAPA DE TRAZABILIDAD. DIAGRAMA DE CASOS DE USO. Cuál es el elemento de la Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) que presenta diferente tipo de información, por ejemplo, ¿archivos y procesos?. ICONO. PANEL. ¿Cuáles son los flujos de trabajo fundamentales del PUD? Selecciona la respuesta correcta. REQUERIMIENTOS, ANALISIS, DISEÑO, IMPLEMENTACION, PRUEBA. PLANEACION, MARKETING, VENTAS, SOPORTE, MANTENIMIENTO. Un integrante de tu equipo de trabajo te consulta sobre como se conocen las vistas internas y externas de una clase. ¿Cuál sería su respuesta?. INTERFAZ, VISTA EXTERNA, IMPLEMENTACION, VISTA INTERNA. CONFIGURACION, CONEXION, PARAMETROS, RESULTADO. Selecciona las 4 (cuatro) opciones correctas. Una metodología de desarrollo es un conjunto de procedimientos, herramientas, técnicas y documentación que ayuda a la realización de un nuevo software. Especifica los objetivos que se correspondan: APORTA BENEFICIOS PARA DIVIDIR EL PROYECTO EN ETAPAS. PERMITE REGISTRAR LOS REQUERIMIENTOS DE MANERA APROPIADA Y LA DOCUMENTACION. AYUDA A CONSTRUIR UN SISTEMA CONTROLANDO TIEMPOS Y COSTOS. PROPORCIONA UN METODO SISTEMATICO DE DESARROLLO. GARANTIZA QUE EL SOFTWARE FUNCIONE SIN ERRORES DESDE EL PRIMER DÍA. Si en un diagrama de clases existe una relación de uso, el cambio en la especificación de una clase puede afectar a la otra. ¿Qué tipo de relación representa?. DEPENDENCIA. ASOCIACION. Una compañera de tu equipo esta trabajando en la elaboración de un diagrama de clase de un modelo orientado a objetos. ¿Te piden ayuda para definir una relación de asociación que representa una estructura del tipo todoparte, en la cual la parte…...propondrías?. AGREGACION. DEPENDENCIA. El proyecto en el que participas utilizas el Proceso Unificado de Desarrollo. ¿Como denominas al conjunto de actividades que determina los artefactos que debe ir construyendo cada trabajador y como avanza el proceso?. FLUJO DE TRABAJO. ITERACION. Además de instanciarse para extender el comportamiento de un caso de uso base, el caso de uso de extensión puede ser instanciado directamente por un actor. Verdadero. Falso. ¿Qué es un modelo en desarrollo de software?. UNA REPRESENTACION SIMPLIFICADA DE UN PROCESO DE SOFTWARE, DESDE UNA PERSPECTIVA ESPECIFICA. UN PROGRAMA COMPLETO Y FUNCIONAL LISTO PARA SU DESPLIEGUE. Un modelo de dominio se representa con un conjunto de diagramas de clases conceptuales que tienen sus atributos y operaciones. Falso. Verdadero. ¿Que permiten las actividades que se realizan con el análisis y diseño de software?. TRANSFORMAR LOS REQUERIMIENTOS EN UNA IMPLEMENTACION DE SOFTWARE. CAMBIAR LOS REQUERIMENTOS SIN CONSULTAR AL CLIENTE. Dentro de los modelos de desarrollo de software, existe uno que aplica secuencias lineales en forma escalonada a medida que avanza el calendario de actividades. ¿Con que nombre se lo conoce?. MODELO INCREMENTAL. MODELO EN ESPIRAL. Selecciona las 3 (tres) opciones correctas. ¿Cuáles son las actividades que incluye el proceso de ingeniería de requerimientos?. ESPECIFICACION. ELICITACION. VALIDACION. CODIFICACION. Cual es el principio fundamental que permite elegir qué información de un objeto es publicada y que información es ocultada al resto de los objetos?. ENCAPSULAMIENTO. ABSTRACCION. Selecciona las 2(dos) opciones correctas. Un prototipo sirve de apoyo principalmente a dos actividades dentro de ingeniería de requerimientos. ¿Cuáles son?. VALIDACION DE REQUERIMIENTOS. OBTENCION DE REQUERIMIENTOS. DISEÑO DE LA INTERFAZ. ¿Cuál es el elemento de la Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) que permite seleccionar las opciones de un menú, indicar elementos de interés o dirigirse a alguna parte de la pantalla?. MARCADOR. VENTANA. ¿En un modelo de negocio, como se denomina al rol desempeñado por una persona o un sistema que participa internamente del negocio?. TRABAJADOR DE NEGOCIO. PROVEEDOR. Selecciona las 4 (cuatro) opciones correctas. ¿Cuales son los requerimientos no funcionales?. REQUERIMIENTO DE PRODUCTO. REQUERIMIENTO DE RENDIMIENTO. REQUERIMIENTO DE ESPACIO. REQUERIMIENTO DE SEGURIDAD. REQUERIMENTO DE USUARIO. ¿Cuál es el elemento de la interfaz Gráfica de Usuario (GUI) que permite que se despliegue, simultáneamente, información diversa en la pantalla del usuario?. VENTANA. BOTON. Selecciona las 4(cuatro) opciones correctas. Indica características que nos permite explotar el uso del lenguaje UML. FACILITA LA COMUNICACIÓN. PRODUCE ARTEFACTOS. CUBRE LA ESPECIFICACION. CONECTA EL MODELO CON EL CODIGO. GENERA AUTOMATICAMENTE TODO EL CODIGO SIN INTERVENCION HUMANA. UML es solo un lenguaje y no es una metodología, por lo tanto, es solo una parte de un método de desarrollo de software. VERDADERO. FALSO. Selecciona las 2 (dos) opciones correctas. ¿qué tipos de aspectos nos permiten modelar los 13 diagramas que están disponibles en UML?. ESTRUCTURALES. DE COMPORTAMIENTO. GRAFICOS MODELADOS. ¿Cómo se denomina al requerimiento que todavía no hemos decidido si se va a incorporar o no en una etapa de desarrollo del sistema?. REQUERIMIENTOS CANDIDATOS. REQUERIMIENTOS OBLIGATORIOS. Te encuentras realizando un artefacto que muestra las funciones que lleva adelante un sistema y su interacción con un actor particular. Permite a los usuarios comprender el funcionamiento del sistema y a los desarrolladores obtener los requerimientos desde el punto de vista del usuario. ¿cuál es el nombre del diagrama que está realizando?. DIAGRAMA DE CASO DE USO. DIAGRAMA DE ESTADOS. UML es muy dependiente del proceso y por ello se utiliza únicamente en el Proceso Unificado de Desarrollo (PUD). FALSO. VERDADERO. El equipo en el que trabajas se encuentra definiendo las limitaciones o restricciones que pueden presentarse en el sistema. ¿Qué tipo de requerimiento son estos? Selecciona la respuesta correcta. REQUERIMIENTO NO FUNCIONALES. REQUERIMIENTOS FUNCIONALES. Te encuentras en proceso de comprender las necesidades del cliente y las restricciones del medioambiente. ¿Con que nombre se conoce la actividad dentro de la ingeniería de requerimientos?. ELICITACION. VALIDACIÓN. ¿Cuál de las siguientes opciones corresponde en su totalidad a técnica de elicitación?. ENCUESTAS - ENTREVISTAS - JAD. MODELOS - DIAGRAMAS - PRUEBAS. Te encuentras utilizando un elemento estructural de UML, que representa un conjunto de secuencias de acciones que un sistema ejecuta y que produce un particular. ¿De qué elemento se trata?. CASO DE USO. COMPONENTE. ¿En qué fase del Proceso Unificado de Desarrollo se especifican en detalle la mayoría de los casos de uso del producto y se diseña la arquitectura del sistema?. Fase de elaboración. Fase de transición. UML es muy dependiente del proceso por ello se utiliza únicamente en el Proceso Unificado de Desarrollo (PUD). Falso. Verdadero. Considerando las vistas de la clase, indica, ¿cuál es la que proporciona la vision externa, por lo tanto, enfatiza la abstraccion a la vez que oculta su estructura y su comportamiento?. Interfaz. Estructura. Una compañera de tu equipo esta trabajando en la elaboración de un diagrama de clase de un modelo orientado a objetos. ¿Te piden ayuda para definir una relación de asociación que representa una estructura del tipo todo parte, en la cual la parte......propondrías?. AGREGACIÓN. HERENCIA. Dentro de los modelos de desarrollo de software, existe uno que secuencias lineales en forma escalonada a medida que avanza el calendario de actividades. ¿Con que nombre se lo conoce?. MODELO INCREMENTAL. MODELO EN CASCADA. Selecciona las 2 (dos) opciones correctas. ¿qué tipos de aspetos no s permiten modelar los 13 diagramas que están disponibles en UML?. ESTRUCTURALES. DE COMPORTAMIENTO. ESTADISTICAS. Te encuentras realizando un artefacto que muestra las funciones que lleva adelante un sistema y su interacción con un actor particular. Permite a los usuarios comprender el funcionamiento del sistema y a los desarrolladores obtener los requerimientos desde el punto de vista del usuario. ¿cuál es el nombre del diagrama que está realizando?. DIAGRAMA DE CASO DE USO. DIAGRAMA DE CLASES. Considerando las relaciones entre objetos y las relaciones entre clases, seccione a qué término corresponde el siguiente concepto: "es una conexión física o conceptual entre objetos". Enlaces. Dependencias. Tu equipo está realizando un desarrollo y, por tu experiencia en POO, propones que las clases tengan una función bien definida dentro del sistema ¿Qué objetivo estás persiguiendo?. Alta cohesión. Baja cohesión. Considerando las vistas de la clase, indica, ¿cuál es la que proporciona la visión externa y, por lo tanto, enfatiza la abstracción a la vez que oculta su estructura y su comportamiento?. Interfaz. Implementación. ¿Cuáles son los flujos de trabajos fundamentales del PUD? Selecciona la respuesta correcta. REQUERIMIENTOS, ANÁLISIS, DISEÑO, IMPLEMENTACIÓN, PRUEBA. PLANIFICACIÓN, DOCUMENTACIÓN, DEPLOY, MANTENIMIENTO. Un integrante de tu equipo de trabajo te consulta sobre cómo se conocen las vistas internas y externas de una clase. ¿Cuál sería tu respuesta?. INTERFAZ, VISTA EXTERNA, IMPLEMENTACION, VISTA INTERNA. HERENCIA, POLIMORFISMO, ENCAPSULAMIENTO, ABSTRACCIÓN. ¿Cuál es el elemento de la Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) que presenta diferente tipo de información, por ejemplo, archivos y procesos?. Icono. Botón. Si en un diagrama de clases existe una relación de uso, el cambio en la especificación de una clase puede afectar a la otra. ¿Qué tipo de relación representa?. Dependencia. Agregación. El proyecto en el que participas utilizas el Proceso Unificado de Desarrollo. ¿Cómo denominas al conjunto de actividades que determina los artefactos que debe ir construyendo cada trabajador y como avanza el proceso?. Flujo de trabajo. Caso de uso. Además de instanciarse para extender el comportamiento de un caso de uso base, el caso de uno de extensión puede ser instanciado directamente por un actor. Verdadero. Falso. ¿Qué es un modelo en desarrollo de software?. Una representación simplificada de un proceso de software, desde una perspectiva especifica. Un programa funcional completo. Un modelo de dominio se representa con un conjunto de diagramas de clases conceptuales que tienen sus atributos y operaciones. Falso. Verdadero. ¿Qué permiten las actividades que se realizan con el análisis y diseño de software?. Transformar los requerimientos en una implementación de software. Realizar pruebas de usabilidad. Dentro de los modelos de desarrollo de software, existe uno que aplica secuencias lineales en forma escalonada a medida que avanza el calendario de actividades ¿Con qué nombre se lo conoce?. Modelo incremental. Modelo en cascada. Selecciona las 3 (tres) opciones correctas. ¿Cuáles son las actividades que incluye el proceso de ingeniería de requerimientos?. Especificación. Elicitación. Validación. Implementación. ¿Cuál es el principio fundamental que permite elegir qué información de un objeto es publicada y que información es ocultada al resto de los objetos?. Encapsulamiento. Abstracción. Selecciona las 2 (dos) opciones correctas. Un prototipo sirve de apoyo principalmente a dos actividades dentro del proceso de ingeniería de requerimientos. ¿Cuáles son?. Validación de requerimientos. Obtención de requerimientos. Acelerar el comienzo del desarrollo. ¿Cuál es el elemento de la Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) que permite seleccionar las opciones de un menú, indicar elementos de interés 0 dirigirse a alguna parte de la pantalla?. Marcador. Icono. En un modelo de negocio, ¿cómo se denomina al rol desempeñado por una persona o un sistema que participa internamente del negocio?. Trabajador de negocio. Actor de negocio. Selecciona las 4 (cuatro) opciones correctas. ¿Cuáles son los requerimientos no funcionales?. Requerimiento de rendimiento. Requerimiento de espacio. Requerimiento de seguridad. Requerimiento de producto. Requerimiento de registrar pedidos. ¿Cuál es el elemento de la Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) que permite que se despliegue, simultáneamente, información diversa en la pantalla del usuario?. Ventana. Menú. Selecciona las 4 (cuatro) opciones correctas. Indica características que nos permite explorar el uso del lenguaje UML. Facilita la comunicación. Produce artefactos. Cubre la especificación. Conecta el modelo con el código. Dificulta la comunicación. UML es solo un lenguaje y no es una metodología, por lo tanto, es solo una parte de un método de desarrollo de software. Verdadero. Falso. Selecciona las 2 (dos) opciones correctas. ¿Qué tipos de aspectos nos permiten modelar los 13 diagramas que están disponibles en UML?. Estructurales. De comportamiento. Estadísticas. ¿Cómo se denomina al requerimiento que todavía no hemos decidido sí se va a incorporar o no en una etapa de desarrollo del sistema?. Requerimientos candidatos. Requerimientos definidos. Te encuentras realizando un artefacto que muestra las funciones que lleva adelante un sistema y su interacción con un actor particular. Permite a los usuarios comprender el funcionamiento del sistema y a los desarrolladores obtener los requerimientos desde el punto de vista del usuario. ¿Cuál es el nombre del diagrama que estás realizando?. Diagrama de caso de uso. Diagrama de clases. UML es muy dependiente del proceso y por ello se utiliza únicamente en el Proceso Unificado de Desarrollo (PUD). Falso. Verdadero. El equipo en el que trabajas se encuentra definiendo las limitaciones o restricciones que pueden presentarse en el sistema ¿Qué tupo de requerimientos son estos? Selecciona la respuesta correcta. Requerimientos no funcionales. Requerimientos funcionales. Te encuentras en proceso de comprender las necesidades del cliente y las restricciones del medioambiente. ¿Con qué nombre se conoce a esta actividad dentro de la ingeniería de requerimientos?. Elicitación. Validación. |