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Animacion 2d 2do parcial

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Título del Test:
Animacion 2d 2do parcial

Descripción:
estudien xq esto es caca

Fecha de Creación: 2026/06/11

Categoría: Otros

Número Preguntas: 44

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¿Cuál principio anticipa el movimiento de la animación?. Acción complementaria. Anticipación. Exageración. Timing.

Los doce principios de animación solo aplican a la técnica de animación 2D?. Sí, únicamente en animación 2D tradicional. Sí, solo en técnicas digitales modernas. No, estos principios aplican a cualquier técnica de animación. No, pero solo aplican a animación 3D.

¿En qué libro se publicaron por primera vez los 12 principios de animación?. The Animator's Survival Kit. Disney Animation Handbook. Illusion of Life. Principles of Motion.

¿Cuál es el propósito de los 12 principios de la animación?. Mejorar la calidad de renderizado final. Intensificar la actuación de los personajes. Reducir el tiempo de producción audiovisual. Facilitar la creación de efectos visuales.

¿En qué consiste el principio de acción complementaria y acción superpuesta?. Simula el principio de inercia. Permite deformar los personajes. Mejora el encuadre de la escena. Organiza la secuencia narrativa.

¿Cuál principio se refiere a tener una clara noción del sentido del tiempo en una animación?. Appeal. Anticipación. Timing. Exageración.

¿En qué consiste el principio de anticipación?. En preparar la acción antes de realizarla. En agregar movimientos secundarios. En deformar objetos durante el movimiento. En acelerar los fotogramas iniciales.

¿En qué consiste el principio de exageración?. En exagerar movimientos. En disminuir la velocidad general. En suavizar los cambios de pose. En aumentar la resolución visual.

¿En qué consiste el principio de puesta en escena?. En dejar en claro la intención del personaje. En aumentar el detalle del fondo. En generar profundidad tridimensional. En mejorar la iluminación principal.

¿En qué consiste el principio del timing (sentido del tiempo)?. En pensar la duración que tendrá cada acción. En agregar más cuadros por segundo. En aplicar movimientos complementarios. En organizar los elementos del fondo.

¿Qué es un keyframe Easy In?. Un keyframe que desacelera el movimiento. Un keyframe que acelera el movimiento. Un keyframe que congela la animación. Un keyframe que elimina interpolaciones.

¿Cuál es la propiedad que se ve afectada cuando se modifica la Distancia Focal de una cámara?. Zoom. Opacidad. Rotación. Escala.

¿Qué sucede apenas creamos una capa de luz?. Se abre la ventana “Ajustes de luz”. Se crea una cámara automáticamente. Se activa el editor gráfico. Se genera una composición nueva.

¿Cuáles tipos de capas pueden ser afectadas por una capa de luz en After Effects?. Capas 3D. Capas de ajuste. Capas de audio. Capas de texto únicamente.

¿Cuál es la función del parámetro Tipo (Type) de una cámara virtual?. Seleccionar la cantidad de nodos que tendrá la cámara. Determinar la resolución de salida. Controlar la intensidad de la luz ambiental. Configurar el color de fondo principal.

¿Cuál herramienta permite colocar y mover ubicaciones de deformación?. Ubicación de posición libre. Selección de capas. Herramienta de escala. Editor de fotogramas.

¿En qué consiste el principio de aceleración y desaceleración suave?. En destinar la mayor cantidad de fotogramas al comienzo y/o al final del movimiento. En agregar más dibujos al centro del movimiento. En disminuir el número total de cuadros. En reemplazar poses extremas por intermedias.

Si se puede utilizar el método blocking, ¿a qué hace referencia?. Pose to pose. Straight ahead. Follow through. Staging.

Si te otorgan una imagen de referencia de escenario en Moho, ¿cómo la importas al software?. Clic en “File” → “Import” → “General Import”. Clic en “Edit” → “Insert” → “Image Layer”. Clic en “Window” → “Assets” → “Load”. Clic en “Project” → “Add Media” → “Import”.

¿En qué consiste el principio de acción secundaria?. Agregar una acción complementaria para mejorar la escena. Incrementar la velocidad del movimiento principal. Cambiar el punto de vista de la cámara. Aplicar deformaciones al personaje principal.

¿Cómo se puede seleccionar un keyframe en Moho?. Haciendo click con el botón izquierdo sobre el mismo. Haciendo doble click con el botón derecho. Manteniendo presionada la tecla Shift. Arrastrando desde la línea de tiempo.

Si una productora nos pide agregar color al dibujo, ¿con qué opción lo hacemos?. Fill. Stroke. Layer. Select.

Si una productora pide agregarle más personalidad a nuestro personaje usando el principio appeal, ¿en qué va a consistir este concepto?. En diseñar personajes con encanto visual. En aumentar la velocidad de las animaciones. En agregar más capas de profundidad. En mejorar la resolución de los fondos.

¿Qué es lo que se va a mover más lento con el efecto de profundidad?. Los dibujos del fondo. Los personajes principales. Los objetos del primer plano. Los elementos animados secundarios.

Si nos piden llevar hacia atrás las capas sobre el eje Z, ¿para qué nos sirve esto?. Para agregar profundidad. Para mejorar la iluminación. Para aumentar la opacidad. Para acelerar la animación.

¿Cuál es la calidad máxima que vamos a encontrar en Moho para nuestro background?. 1080p. 720p. 1440p. 480p.

Si el director nos pide hacer que la acción del personaje o la expresión genere más impacto visual, ¿cómo la hacemos?. Aplicando el principio de exageración. Aplicando el principio de appeal. Aplicando el principio de timing. Aplicando el principio de anticipación.

. ¿Cómo se hace para apagar una capa en Moho?. Haciendo click en los ojos que están a la izquierda. Eliminando la capa temporalmente. Desactivando la línea de tiempo. Bloqueando la capa desde propiedades.

¿Cuál es el primer paso que se debe hacer si tenemos que dibujar en Moho?. Crear un vector para trazar el primer dibujo. Crear una cámara para el proyecto. Abrir el editor de curvas. Generar una capa 3D vacía.

¿Cómo se llama el compañero de trabajo de Frank Thomas, con el que hizo los 12 principios de la animación?. Ollie Johnston. Walt Disney. Richard Williams. John Lasseter.

¿Cuáles de las siguientes opciones son principios de animación? Seleccione 4 respuestas correctas. Entradas y salidas suavizadas. Dibujo sólido. Timing. Estirar y encoger. Profundidad de campo.

¿Cuáles de las siguientes opciones representan la historia del guion literario, de una manera visual? 2 correctas. Storyboard. Guion técnico. Escaleta gráfica. Hoja de exposición.

¿Cuáles de los siguientes términos son ángulos de cámara o terminología? Seleccione 4 respuestas correctas. Normal. Campo. Contrapicado. Picado. Vectorial.

¿Cuáles de los siguientes efectos se pueden lograr desde el Editor Gráfico de la función Reasignar (Remapping)? Seleccione 4 respuestas correctas. Congelar fotograma. Invertir velocidad de capa. Acelerar capa. Ralentizar capa. Modificar resolución.

¿Cuál principio de animación simula el principio de inercia?. Acción complementaria y acción superpuesta. Anticipación y exageración. Timing y appeal. Puesta en escena y dibujo sólido.

Una productora nos pide dibujar en un escenario en Moho, ¿con qué herramienta hacemos los trazos?. Crear puntos. Fill. Transform Layer. Select Shape.

¿En dónde se aplica el efecto de profundidad?. En el background. En la línea de tiempo. En la cámara principal. En las herramientas vectoriales.

¿Cómo exportar el background que hayamos creado?. En exportar animación. En guardar proyecto. En importar imagen. En preferencias de render.

Para poder animar la opacidad de una capa debemos marcar la opción “anímate layer”. Falso. Verdadero.

¿Qué eje vamos a tener que manipular cuando vayamos al espacio 3D en Moho?. Eje Z. Eje X. Eje Y. Eje XY.

¿Cómo se debe configurar el indicador “en frente” (in front) para que una región se encuentre delante de las demás?. 100%. 50%. 25%. 75%.

¿Cuál principio de animación se enfoca en diseñar personajes con atractivo visual?. Appeal. Timing. Anticipación. Acción secundaria.

¿Qué principio consiste en exagerar movimientos para aumentar el impacto visual?. Exageración. Timing. Appeal. Anticipación.

¿Cómo hacemos para tener una previsualización del render de lo que estamos haciendo? Seleccione 2 respuestas correctas. Ctrl + R. File → Preview. File → Export Animation. Ctrl + Shift + Z.

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