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Animación 3D

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Título del Test:
Animación 3D

Descripción:
ahí q pasar

Fecha de Creación: 2025/11/19

Categoría: Otros

Número Preguntas: 51

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Temario:

¿Para qué sirve el grape editor?. para limpiar el historial de mi animación. Para cambiar el timming de mi animación. para combinar caras de mi geometría. para modificar la animación de forma gráfica.

¿Cómo remapeo los keyframes en mi time line?. control+clic central y arrasttro el keyframe. SHITF+Clic izquierdo y arrastro el keyframe. alt+clic izquierdo y arrastro el keyframe. ninguna de las anteriores.

¿Cómo hace renders previos de animación en maya 3d?. file/export/saveUs/ mp3. clic derecho en timeline y playblast. Clic derecho en el objeto animado y render. outliner/views/cameras.

¿Cómo se llama la herramienta que permite ver y ajustar las posiciones y orientaciones de las cámaras en una escena de Autodesk Maya?. Dope Sheet. outliner. Time Slider. look through selected.

Para agregar un recorrido de cámaras o de objetos debo tener... Una curva y una geometría. una cámara una geo y una curva. una curva inicial, una final y la geometría. dos curvas y dos geometrías.

En que pestaña puedo activar o desactivar los controles de mi rig. Show. Shading. View. Renderer.

¿Cuál es la herramienta en Autodesk Maya que se utiliza para crear y manipular cámaras en una escena?. Outliner. Time Slider. Camera Tool. Graph Editor.

¿Cuál es la función de "Depth of Field" en la configuración de una cámara en Autodesk Maya?. Ajustar la exposición de la cámara. Controlar el enfoque y desenfoque en la escena. Establecer la distancia focal. Configurar la resolución de la cámara.

¿Cuál es el principio de animación que se refiere a la preparación del espectador para una acción?. Aceleración y desaceleración. Anticipación. Exageración. Arcos.

¿Cuál es el beneficio de usar "constraints" en la animación de elementos rigueados?. Crear sombras más precisas. Mantener relaciones consistentes entre objetos. Mejorar la textura. Ajustar la luz ambiente.

¿Cómo se llama la herramienta en Autodesk Maya que se utiliza para crear animaciones faciales detalladas mediante la deformación de mallas?. Blend Shape. Motion Path. Animation Layer. Joint Tool.

Para que mi animación se reproduzca en tiempo real y no de forma acelerada voy a. ninguna de las anteriores. settings/linear/centimers. time slider/playback speed/24fpsx1. display/ dinamics/ keyframes.

¿Qué opción me permite establecer un recorrido de animación a un objeto 3d en maya?. constrain/motion path/ set motion key. constrain/parent. ninguna de las anteriores. constrain/motion path/attach to motion path.

¿Cuál es uno de los primeros pasos al animar un personaje rigueado en 3D?. Configurar los controles del rig. Ajustar la iluminación. Renderizar la escena. Aplicar texturas.

¿Cuál es la ventaja de usar poses clave ("key poses") en la animación de un personaje rigueado?. Ajustar la iluminación global. Mejorar los detalles de la textura. Configurar las cámaras. Definir los movimientos más importantes de la animación.

¿Cuál es la herramienta en Autodesk Maya que permite la reutilización y mezcla de clips de animación?. Blend Shape. Trax Editor. Animation Layer. Motion Path.

¿Cómo ingreso a la vista subjetiva de las cámaras en maya 3d?. Renderer/viewport 2.0. panels/ look through selected. show/cameras. Panels/stereo.

¿Cuál de las siguientes herramientas permite la combinación de varias animaciones en una sola capa en Autodesk Maya?. Animation Layer. Trax Editor. Playblast. Motion Path.

¿Cómo agrego keyFrames en atributos específicos en maya 3d?. en el outliner. en el time line. en el atributte editor. en el channel box.

¿Cuál es el principio que ayuda a que los movimientos de los personajes parezcan más fluidos y naturales mediante la interpolación (añadir o quitar) de fotogramas clave?. Exageración. Acción secundaria. tiempo. Anticipación.

¿Cuál es la herramienta en Autodesk Maya que permite la creación y manipulación de esqueletos para personajes?. Graph Editor. Joint Tool. Blend Shape. Animation Layer.

¿Qué opción me permite establecer un recorrido de animación a un objeto 3d en maya?. constrain/motion path/ set motion key. ninguna de las anteriores. constrain/motion path/attach to motion path. constrain/parent.

¿Qué necesito establecer en el time cuando empiezo a animar en maya 3d?. las poses claves. la posición de mi objeto. el imput y output. los principios de animación.

¿Cuál de las siguientes herramientas permite la combinación de varias animaciones en una sola capa en Autodesk Maya?. Motion Path. Trax Editor. Playblast. Animation Layer.

¿Cómo se llama el editor que permite ajustar y afinar las curvas de animación de una cámara en Autodesk Maya?. Trax Editor. Dope Sheet. Outliner. Graph Editor.

¿Cómo se llama la herramienta que permite ver y ajustar las posiciones y orientaciones de las cámaras en una escena de Autodesk Maya?. look through selected. outliner. Dope Sheet. Time Slider.

¿Cuál es la función de "Depth of Field" en la configuración de una cámara en Autodesk Maya?. Configurar la resolución de la cámara. Controlar el enfoque y desenfoque en la escena. Establecer la distancia focal. Ajustar la exposición de la cámara.

¿Cuál es el principio que ayuda a que los movimientos de los personajes parezcan más fluidos y naturales mediante la interpolación (añadir o quitar) de fotogramas clave?. Exageración. tiempo. Acción secundaria. Anticipación.

¿Cuál es la función de los controles IK (cinemática inversa) en la animación de elementos rigueados?. Configurar la iluminación globa. Mover las extremidades de manera natura. Ajustar el brillo de los materiales. Controlar la textura de la piel.

¿Cuál es el beneficio de usar "constraints" en la animación de elementos rigueados?. Mantener relaciones consistentes entre objetos. Ajustar la luz ambiente. Crear sombras más precisas. Mejorar la textura.

¿Cuál es la herramienta en Autodesk Maya que permite la creación y manipulación de esqueletos para personajes?. Joint Tool. Animation Layer. Graph Editor. Blend Shape.

¿Cuál es la función de los controles IK (cinemática inversa) en la animación de elementos rigueados?. Ajustar el brillo de los materiales. Controlar la textura de la piel. Configurar la iluminación global. Mover las extremidades de manera natural.

Para que mi animación se reproduzca en tiempo real y no de forma acelerada voy a. time slider/playback speed/24fpsx1. settings/linear/centimers. ninguna de las anteriores. display/ dinamics/ keyframes.

¿Cómo se llama el principio que hace que los personajes se muevan de una manera más creíble al agregar detalles secundarios?. Estiramiento y encogimiento. Acción secundaria. Tiempo. Exageración.

Para agregar un recorrido de cámaras o de objetos debo tener... dos curvas y dos geometrías. una curva inicial, una final y la geometría. una cámara una geo y una curva. Una curva y una geometría.

¿Cómo ingreso a la vista subjetiva de las cámaras en maya 3d?. show/cameras. panels/ look through selected. Renderer/viewport 2.0. Panels/stereo.

El playblast sirve para: Me permite activar y desactivar la vista de los controladores. Hacer una limpieza de la animación frame a frame. Hacer un render en baja de la animación. Hacer un render en alta de la animación.

¿Cuál es el principio de animación que se refiere a la preparación del espectador para una acción?. Exageración. Anticipación. Arcos. Aceleración y desaceleración.

¿Cuál es la herramienta utilizada para organizar y gestionar todos los objetos en la escena de Autodesk Maya?. Dope Sheet. Joint Tool. Outliner. Trax Editor.

¿Cuál es el principio de animación que se usa para dar a los personajes poses más expresivas y claras?. curvas. anticipación. pose a pose. tiempo.

¿Cómo remapeo los keyframes en mi time line?. ninguna de las anteriores. SHITF+Clic izquierdo y arrastro el keyframe. alt+clic izquierdo y arrastro el keyframe. control+clic central y arrasttro el keyframe.

En que pestaña puedo activar o desactivar los controles de mi rig. Show. Shading. View. Renderer.

¿Qué tecla uso para generar keyframes en maya 3d?. 3. 1. S. D.

¿Para qué sirve el grape editor?. Para cambiar el timming de mi animación. para combinar caras de mi geometría. para limpiar el historial de mi animación. para modificar la animación de forma gráfica.

¿Cómo hace renders previos de animación en maya 3d?. clic derecho en timeline y playblast. outliner/views/cameras. file/export/saveUs/ mp3. Clic derecho en el objeto animado y render.

¿Cómo agrego keyFrames en atributos específicos en maya 3d?. en el atributte editor. en el time line. en el channel box. en el outliner.

¿Cuál es la herramienta en Autodesk Maya que se utiliza para crear y manipular cámaras en una escena?. Time Slider. Graph Editor. Camera Tool. Outliner.

¿Cuál es la herramienta en Autodesk Maya que permite la reutilización y mezcla de clips de animación?. Motion Path. Blend Shape. Animation Layer. Trax Editor.

¿Cuál es la ventaja de usar poses clave ("key poses") en la animación de un personaje rigueado?. Configurar las cámaras. Mejorar los detalles de la textura. Definir los movimientos más importantes de la animación. Ajustar la iluminación global.

¿Cuál es uno de los primeros pasos al animar un personaje rigueado en 3D?. Configurar los controles del rig. Ajustar la iluminación. Aplicar texturas. Renderizar la escena.

¿Cuál de los siguientes principios ayuda a crear la ilusión de peso y volumen en un personaje animado?. Aceleración y desaceleración. Acción secundaria. Arcos. Estiramiento y encogimiento.

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