Animacion 3d parcial 2
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Título del Test:![]() Animacion 3d parcial 2 Descripción: pregunteros |




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¿CUÁL DE LOS COMPONENTES DEL LENGUAJE CORPORAL ESTA DIRECTAMENTE RELACIONADO CON LOS FONEMAS DE UN PERSONAJE?. Expresiones faciales. Gestos. Expresiones corporales. ¿PARA QUÉ SIRVE EL PARALLAX?. PARA FACILITAR LA IMPRESIÓN DE PROFUNDIDAD CUANDO HAY MOVIMIENTO. PARA FACILITAR MOVIMIENTOS DE CAMARA. ¿QUÉ OCURRE SI ARRASTRO UN ARCHIVO IMPORTADO AL PANEL DE PROYECTO Y LO ARRROJO EN EL PANEL LÍNEA DE TIEMPO?. SE GENERA UNA NUEVA SECUENCIA TENIENDO EN CUENTA LAS CARACTERISTICAS DEL ARCHIVO EN CUESTIÓN. SE GENERA UNA NUEVA COMPOSICION BASADA EN LA ULTIMA UTILIZADA. ¿QUÉ 2 AVANCES TECNOLOGICOS DE LA HISTORIA DEL CINE HAN PROVOCADO TRANSFORMACIONES TANTO EN LA LÓGICA DE PRODUCCIÓN, COMO EN EL PARADIGMA NARRATIVO DEL MONTAJE?. EL SONIDO. LO DIGITAL. LA FOTOGRAFIA. EL CINE. TRAS ACCEDER A LA OPCIÓN DE CREACIÓN DE SECUENCIA, ¿QUÉ SE DEBE INMEDIATAMENTE DESPUÉS?. SELECCIONAR UN FORMATO DE VIDEO. SELECCIONAR AUDIO DE VIDEO. ARRASTRAR ELEMENTOS A LINEA DE TIEMPO. ¿DE QUÉ ARTE HEREDARON, LA CINEMATOGRAFÍA Y POSTERIORMENTE, LA ANIMACIÓN, LAS FORMAS DE PRODUCCIÓN?. DEL CINE. DE LA FOTOGRAFIA. DE LA CIENCIA. ¿DE QUÉ MANERAS SE PUEDE IMPORTAR EL MATERIAL A EDITAR, A ADOBE PREMIERE? 4 CORRECTAS. HACIENDO DOBLE CLÍC EN EL PANEL PROYECTO. DESDE EL MENÚ FILE>IMPORT. UTILIZANDO EL ATAJO CTRL+I. UTILIZANDO EL ATAJO CTRL+M. ARRASTRANDO EL MATERIAL Y SOLTANDOLO EN EL PANEL PROYECTO. ¿QUÉ ES LO QUE DEBO HACER ANTES DE ABRIR LA VENTANA DE EXPORTACIÓN DE UN VIDEO?. DETERMINAR LOS MOMENTOS EN EL TIEMPO DE INICIO Y FIN. DETERMINAR EL FORMATO. . ¿QUÉ ES EL EJE DE MIRADA?. LINEA IMAGINARIA, DADA ENTRE DOS PERSONAJES, QUE LA CÁMARA NO DEBE SOBREPASAR. LINEA RECTA, DADA ENTRE DOS PERSONAJES, QUE LA CÁMARA NO DEBE SOBREPASAR. AL COMENZAR A TRABAJAR EN UN PROYECTO, EN PREMIERE, ¿QUÉ ES LO PRIMERO QUE SE DEBE CREAR?. UNA SECUENCIA. UN GUION. . ¿EN QUÉ SE DIFERENCIAN EL TEXTO DEL SUBTEXTO?. TEXTO MENSAJE EXPLICITO, SUBTEXTO MENSAJE IMPLICITO. TEXTO MENSAJE EXPLICITO, SUBTEXTO AGREGADO AL MENSAJE EXPLICITO. ¿QUÉ ES LO QUE CARACTERIZA A LA POSTURA, COMO ELEMENTO DEL LENGUAJE CORPORAL?. ES UNA FORMA LENTA DE GESTO. ES UNA FORMA IMPONENTE DE GESTO. ¿POR QUÉ CUANDO HAY UN MOVIMIENTO DE CÁMARA TODO DEBE REDIBUJARSE EN LA ANIMACIÓN TRADICIONAL?. PORQUE SE DEBEN TENER EN CUENTA LOS CAMBIOS DE PERSPECTIVA QU ESTOS MOVIMIENTOS DE CÁMARA GENERAN SOBRE LOS SUJETOS Y OBJETOS. PORQUE ASI LA ANIMACION SE MANTIENE DINAMICA Y VARIADA AL BRINDAR UNA IDEA DIFERENTE. PARA UTILIZAR UN VIDEO DE REFERENCIA, EN LA ESCENA 3D, SE APLICA EL ARCHIVO DE VIDEO DIRECTAMENTE EN LA MALLA 3D, SIN INTERMEDIACIÓN DE NODOS NI DE MATERIALES. FALSO. VERDADERO. . ¿CÓMO SE DENOMINA A LA TÉCNICA DE ANIMACIÓN DE FONDOS PARA SIMULAR PROFUNDIDAD O PERSPECTIVA?. PARALLAX. EJE DE MIRADA. . ¿CUÁLES SON LAS TECLAS DE ATAJO QUE SE UTILIZAN PARA DEFINIR LOS TIEMPOS DE INICIO Y FIN DE PROCESAMIENTO DE UNA SECUENCIA?. I - O. I - E. ¿PUEDO MODIFICAR EL INICIO Y FIN DEL VIDEO A EXPORTAR DESDE OTRO LUGAR DISTINTO A LA LÍNEA DE TIEMPO?. SI, DESDE LA VENTANA DE EXPORTACION. NO, SE DEBE DETERMINAR AL COMIENZO. ¿QUÉ CREAMOS CON LA COMBINACIÓN DE FONEMAS?. GUION. PALABRAS Y FRASES CON CARGA SIGNIFICATIVA. LIPSYNC. MACROACCIONES. MICROACCIONES. 9. ¿CUÁLES SON LAS PRINCIPALES CARACTERISTICAS DEL MONTAJE DEL CINE DE HOLLYWOOD?. INVISIBILIDAD Y CONTINUIDAD. DIFUSION Y ATENUACION. ¿CÓMO SE DEFINE UN EJE DE MIRADA?. TRAZANDO UNA LÍNEA RECTA ENTRE LAS MIRADAS DE LOS DOS ACTORES. TRAZANDO UNA LÍNEA IMAGINARIA ENTRE LAS MIRADAS DE LOS DOS ACTORES. ¿QUE ES UN MACROGESTO?. CONJUNCION DE GESTOS. CONJUNCION DE MOVIMIENTOS CORPORALES. AL TRABAJAR EL LIP SYNC MEDIANTE MORPH TARGETS ¿DONDE SE ALTERNAN LOS FONEMAS?. DESDE LOS SLIDERS DEL MODIFICADOR. DESDE EL PANEL CONTROL DE EFECTOS. ¿QUE ELEMENTOS DEL LENGUAJE CORPORAL INDICA HACIA QUIEN HABLA, O SE REFIERE, UN PERSONAJE?. MIRADA. POSTURA. ¿Qué ES EL LIP SYNC?. SINCRONIA DE LABIOS. SINCRONIA DE AUDIO. ¿CUALES 4 ESTOS RECURSOS FUERON DESARROLLADOS POR D.W. GRIFFITH? SELECCIONE LAS 4 RESPUESTAS. PRIMER PLANO EXPRESIVO. CAMPO-CONTRACAMPO. MONTAJE PARALELO. FLASHBACK. SEGUNDO PLANO EXPRESIVO. ¿EN QUE PARAMETRO DEL MATERIAL SE CARGA EL VIDEO?. DIFFUSE. BITMAP. UN MACROGESTO ES LO MISMO QUE UNA MACROACCION. FALSO. VERDADERO. ¿PARA QUE SIRVE LA PRIMER VENTANA DE TITULO, JUSTO DESPUES DE HABER CREADO UNO?. PARA DEFINIR NOMBRE Y RESOLUCION. PARA DEFINIR TEXTO Y FORMATO DE TEXTO. ¿Qué TENEMOS QUE IMPLEMENTAR A NUESTRA LINEA DE TIEMPO PARA HACER UN LIP SYNC?. PISTA DE AUDIO. EFECTO LIPSYNC. ¿CON QUE LOGICA TRABAJA EL MODIFICADOR MORPHER, EN BASE A LOS FONEMAS, PARA HACER LIP SYNC?. SE GENERAN COPIAS MODIFICADAS DEL ROSTRO SEGÚN LOS FONEMAS. SE GENERAN RIGS DEL ROSTRO SEGÚN LOS FONEMAS. ¿CUALES SON LOS SENTIDOS QUE MAS INFIEREN EN LA SINTESIS DEL MENSAJE DE UN EMISOR?. VISTA Y OIDO. VISTA Y TACTO. . ¿COMO PUEDO GENERAR UNA ANIMACION DE TITULO DENTRO DEL PREMIERE PRO?. ANIMANDO LAS VARIABLES DEL CLIP DE TITULO DESDE EL PANEL DE CONTROL DE EFECTOS. ARRASTRANDO UN EFECTO AL CLIP DE TITULO. ¿CUALES SON LAS MANERAS DE CREAR UNA SECUENCIA, EN ADOBE PREMIERE? SELECCIONE LAS 4 OPCIONES. DESDE LOS BOTONES DE CREACION DE ELEMENTOS, DEL PANEL PROYECTO. DESDE EL MENU FILE > NEW SEQUENCE. UTILIZANDO EL ATAJO CTRL + N. ARRASTRANDO EL MATERIAL DEL PANEL PROYECTO AL PANEL LINEA DE TIEMPO. DESDE MENU EDIT > NEW > SEQUENCE. 36. ¿CUAL ES EL SHORTCUT PARA EXPORTAR UNA VIDEO?. CONTROL + M. CONTROL + I. TRAS ACCEDER A LA OPCION DE CREACION DE SECUENCIA, ¿QUE SE DEBE HACER INMEDIATAMENTE …?. SELECCIONAR UN FORMATO DE VIDEO. SELECCIONAR ELEMENTOS A UTILIZAR. ¿EN QUE PANEL SE ENCUENTRAN LAS OPCIONES NECESARIAS PARA PODER ANIMAR LA POSICION…?. PANEL CONTROL DE EFECTOS. PANEL PARAMETROS. ¿EN DONDE SE DEBE DISPONER EL MATERIAL IMPORTADO, PARA EDITARLO?. EN UNA SECUENCIA. EN UNA COMPOSICION. ¿CUALES DE ESTAS OPCIONES SON PARTE DE LOS PASOS REALIZAR ANIMACION E EXPRESIONES FACIALES SON CORRECTAS? SELECCIONE 4. SE AGREGA LAS COPIAS A LA LISTA DEL MORPHER. SE CAMBIAN O ANIMAN LAS EXPRESIONES DESDE LOS SLIDERS DEL MORPHER. SE IMPLEMENTA EL MODIFICADOR MORPHER EN EL ORIGINAL. SE REALIZAN LAS COPIAS NECESARIAS DEL ORIGINAL. SE AGREGA UN MODIFICADOR MORPHER A CADA COPIA DEL ORIGINAL. 41. 5.1¿QUÉ ES EL LENGUAJE CORPORAL?. MODO DE HABLA ANEXADO EN NOSOTROS. MODO DE EXPRESION EN ANIMACION. ¿Cuáles DE ESTAS COPCIONES SON COMPONENTES DEL LENGUAJE CORPORAL? SELECCIONES LAS 4 RESPUESTAS CORRECTAS. MIRADA. GESTOS. POSTURA. EXPRESIONES FACIALES. MORPHER. ¿CUAL ES EL COMPONENTE DEL LENGUAJE CORPORAL QUE RESULTA MÁS PROBLEMÁTICO, EN EL MUNDO VIRTUAL?. CONTACTO CORPORAL. MIRADA. GESTOS. POSTURA. EXPRESIONES FACIALES. 1 SI UN PERSONAJE, QUE CONDUCE UN VEHÍCULO, ASOMA LA MITAD DE SU CUERPO POR LA VENTANA […] ¿CUÁL ES EL COMPONENTE DEL LENGUAJE CORPORAL QUE SE UTILIZA COMO BASE PARA ESTA ACCIÓN?. POSTURA. EXPRESION CORPORAL. LA AUTOREPRESENTACION, COMO ELEMENTO DEL LENGUAJE CORPORAL, SE BASA EN. COMO EL PERSONAJE SE VE A SI MISMO Y HACE USO DE SU CONTEXTURA, EN EL MUNDO VIRTUAL. COMO VEMOS AL PERSONAJE A TRAVES DE LA ANIMACION. 1 ¿QUÉ INVOLUCRA LA AUTO REPRESENTACIÓN?. COMO EL PERESONAJE SE VE A SI MISMO. COMO VE EL PUBLICO AL PERSONAJE. 1 EN EL DESARROLLO DE LAS ACCIONES DE UN PERSONAJE, ¿CUÁL ES EL PRIMER PROCESO QUE SE REALIZA?. ANIMACION BASE. RIG CORPORAL. ¿CUÁLES DE ESTOS SON LOS PASOS PARA IMPLEMENTAR UN ARCHIVO COMO REFERENCIA, EN LA ESCENA 3d? SELECCIONE 4(CUATRO) OPCIONES CORRECTAS. CREAR OBJETO. ASIGNAR ARCHIVO, DESDE PARAMETRO DIFFUSE. ASIGNAR MATERIAL. ACTIVAR OPCION DE VISUALIZACION DE MATERIAL EN VIEWPORT. ASIGNAR ARCHIVO, DESDE PARAMETRO BITMAP. 1 ¿CUÁLES DE ESTOS 4 ELEMENTOS SON ALBERGADOS DENTRO DE UN PROYECTO DE ADOBE PREMIER PRO? SELECCIONE LAS RESPUESTAS CORRECTAS. EFECTOS APLICADOS. DECISIONES DE EDICION. DATOS SOBRE RECURSOS. CONFIGURACION DE LAS SECUENCIAS DE EDICIÓN. FOTOS, VIDEOS Y AUDIO UTILIZADOS. ¿QUÉ TIPO DE ARCHIVO ES CONVENIENTE UTILIZAR, COMO REFERENCIA, PARA ELABORAR UNA POSE DE UN PERSONAJE?. IMAGEN. OBJETOS GEOMETRICOS. AUDIO. VIDEO. SECUENCIA DE IMAGENES. 5.1 SI UN PERSONAJE MIRA CON LOS OJOS MUY ABIERTOS […] ¿ QUE TIPO DE LENGUAJE CORPORAL SERIA?. MIRADA. EXPRESIONES FACIALES. 6.1. ¿QUÉ CONVIENE USAR COMO REFERENCIA PARA HACER UN CICLO DE CAMINATA […]?. VIDEO. IMAGEN. ¿DE QUE TIPO DEBE SER EL NODO QUE CONECTA A UN ARCHIVO DE IMAGEN O VIDEO, PARA UTILIZARLO COMO REFERENCIA EN UNA ESCENA 3D?. BITMAP. DIFFUSE. ¿A QUE OBJETO ES RECOMENDABLE APLICAR UN MATERIAL CON VIDEO DE REFERENCIA?. PLANO. OBJETO 3D. . ¿QUÉ OPCIÓN SE DEBE ACTIVAR PARA PODER VISUALIZAR EL ASPECTO DE UN […]?. SHOW SHADED MATERIAL IN VIEWPORT. ASSIGN MATERIAL TO VIEW. . ¿EN QUE PANEL SE ENCUENTRAN LAS OPCIONES NECESARIAS PARA PODER [DAR ANIMACIÓN Y EFECTOS]?. PANEL CONTROL DE EFECTOS. PANEL LINEA DE TIEMPO. ¿Dónde TENEMOS QUE APLICAR EL MODIFICADOR MORPHER?. MALLA 3D DE LA CABEZA PRINCIPAL. AL RIG DE LA CABEZA EN PANEL PARAMETROS. ¿COMO HAGO PARA DETERMINAR EL INICIO Y FIN DEL VIDEO EN LA LINEA DE TIEMPO?. COLOCANDO EL CURSOR EN LOS DOS MOMENTOS EN CUESTIÓN EN LA LÍNEA DE TIEMPO Y PRESIONANDO LAS TECLAS I (IN) Y O (OUT) PARA INICIO Y FIN RESPECTIVAMENTE. COLOCANDO EL CURSOR EN LOS DOS MOMENTOS EN CUESTIÓN EN LA LÍNEA DE TIEMPO Y PRESIONANDO LAS TECLAS I (INICIO) Y E (END) PARA INICIO Y FIN RESPECTIVAMENTE. ¿EN CUÁLES DE ESTAS CONSONANTES PODEMOS USAR EL MISMO MORPH TARGET?. W Y Q. B Y P. ¿CUAL ES EL PANEL DEDICADO A LA EDICION DE CLIPS, TANTO DE VIDEO, IMÁGENES COMO AUDIO?. PANEL LINEA DE TIEMPO. PANEL ORIGEN. PANEL SECUENCIA. PANEL PARRAFO. PANEL PROYECTO. ¿Qué OCURRE SI ELIMINAMOS, CAMBIAMOS LOS NOMBRES O MOVEMOS DENTRO DEL ORDENADOR UN ARCHIVO PREVIAMENTE IMPORTADO A PREMIERE PRO?. PREMIERE PRO NO PODRA ENCONTRARLO AUTOMATICAMENTE LA PROXIMA VEZ QUE ABRA EL VIDEO. PREMIERE PRO CREA UN ARCHIVO TEMPORAL AUTOMATICAMENTE. ¿Cómo SE LLAMA LA VENTANA MEDIANTE LA CUAL PODEMOS REDACTAR EL TEXTO […]?. EDITOR DE TITULOS. CONTROL DE EFECTOS. ¿CUAL ES EL PRIMER PASO PARA AGREGAR TEXTO A LA EDICIÓN?. CREAR UNA SECUENCIA. CREAR UN CLIP DE TITULO. CREAR UN PANEL DE SECUENCIA. CREAR UN PANEL LINEA DE TIEMPO. CREAR UN CLIP DE VIDEO. ¿DE QUE MANERA RAPIDA SE PUEDE VOLVER A EDITAR UN CLIP DE TEXTO YA CREADO?. ARRASTRANDOLO AL PANEL DE ORIGEN. ARRASTRANDOLO AL PANEL LINEA DE TIEMPO. ARRASTRANDOLO AL PANEL DE SECUENCIA. HACIENDO DOBLE CLICK EN ÉL. PRESIONANDO LA TECLA ENTER EN ÉL. ¿QUE ELEMENTO DEBE ACTIVARSE PARA PODER ANIMAR UN PARÁMETRO DE UN CLIP?. BOTON DE FOTOGRAMAS CLAVE AUTOMATICOS. BOTON DE VISUALIZACION DE TRACK. BOTON DE ANIMACION DE TRACK. BOTON DE ANIMACION DE CLIP. CRONOMETRO DE ANIMACIÓN. ¿Cuáles de estos componentes son los más dinámicos?. EXPRESIONES FACIALES Y MIRADA. MIRADA Y CONTACTO CORPORAL. EXPRESIONES FACILAES Y POSTURA. EXPRESIONES FACIALES, GESTOS Y LA MIRADA. CONTACTO CORPORAL Y POSTURA. . ¿Qué acciones podemos llevar a cabo utilizando el panel […LINEA DE TIEMPO]?. SE PUEDEN HACER MULTIPLES TAREAS: CORTAR UN CLIP, ESTIRARLOS, MOVER TODO EL MATERIAL DE UN CLIP […]. DEPENDEN DE OTRAS AREAS PARA REALIZAR AJUSTES EN VIDEO, PARA LO UNICO QUE SIRVE ES PARA ORGANIZAR LOS CLIPS. 68. 7.3. ¿CUAL ES EL ATAJO PARA PARA EXPORTAR UNA SECUENCIA EDITADA?. CTRL + M. CTRL + I. 69. 7.3. ¿EL PROCESO DE EXPORTACION ES INSTANTÁNEO?. NO, SU DURACION DEPENDERA DE LA DURACION DEL VIDEO EN SI, DE LA RESOLUCIÓN, EL FRAMERATE, EL BITRATE, DE LA COMPLEJIDAD DE LA EDICION, EFECTOS, TRANSICIONES Y ANIMACIONES. ASI COMO TAMBIÉN DEL PESO DE LOS ARCHIVOS ORIGINALES. SI, AUTOMATICAMENTE PREMIERE GENERA UNA COPIA ENTONCES SOLAMENTE TIENE QUE ACTUALIZARLO. . UN “SALTO DE EJE” ES CUANDO LA CAMARA TRASPASA LA LINEA, O EJE (SEA DE MIRADA O DE ACCION), DADO POR LA DISPOSICION DE LOS PERSONAJES. VERDADERO. FALSO. ¿Cuál ERA EL MOVIMIENTO DE CAMARA MAS EMPLEADO EN LA ETAPA PRIMITIVA DEL CINE?. NINGUNO. LA REGLA SOLIA SER LA TOMA FIJA. CAMBIO DE ESCENARIO BASADO EN CAPAS. 2. PLANO 1: PLANO ENTERO DE HOMBRE DURMIENDO. PLANO 2: PLANO DE GALLO CACAREANDO […] DESPERTADO SOBRESALTADO. ¿Cómo DENOMINARIA AL PLANO 3, TENIENDO EN CUENTA LA FUNCIÓN […]?. PLANO RESPUESTA. PLANO PANORAMICO. ¿Cuáles DE LOS SIGUIENTES MÉTODOS DE MONTAJE PROPUESTOS POR EISENSTEIN ES EL QUE ENGLOBA A TODOS LOS OTROS?. MONTAJE SOBRETONAL (MEZCLA Y JUEGA CON LO METRICO, RITMICO Y TONAL). MONTAJE METRICO (LONGITUDES DE LAS TOMAS RELACIONADAS ENTRE SI). MONTAJE TONAL (DETERMINA EL CARÁCTER EMOTIVO DE UNA ESCENA QUE CAMBIA). MONTAJE RITMICO (CONTINUIDAD DEL PATRON VISUAL DENTRO DE LAS TOMAS). MONTAJE INTELECTUAL (RESUELVE EL CONFLICTO/YUXTAPOSICION DE LOS TONOS). EN 3DS MAX ¿QUE TIPO DE ELEMENTOS, EN UNA ESCENA 3D, ES CONVENIENTE UTILIZAR, PARA MONTAR UN VIDEO DE REFERENCIA?. UN PLANO. UN ELEMENTO. ¿DE QUE MANERA SE DISPONE UN TITULO, EN LA LINEA DE TIEMPO?. SE ARRASTRA EL CLIP DE TITULO EN LA LINEA DE TIEMPO. MENU EDIT > NEW > TITTLE. . ¿CUÁL ES EL PRINCIPAL RASGO QUE CARACTERIZA A LA ESCUELA RUSA DEL MONTAJE?. EL REALISMO. EL IMPRESIONISMO. . ¿Qué CONSECUENCIA INDESEADA OCURRE AL ACERCARNOS O ALEJAMOS LA CAMARA RESPECTO AL DIBUJO CON EL OBJETIVO DE CAMBIAR EL VALOR DE PLANO?. VARIA EL ESPESOR DE LA LINEA DE DIBUJO Y EL NIVEL DE DETALLE. SE DEBE TENER EN CUENTA LOS CAMBIOS DE PERSPECTIVA QUE ESTOS MOVIMIENTOS DE CÁMARA GENERAN SOBRE LOS SUJETOS Y OBJETOS. ¿qué tipo de archivo es conveniente utilizar, como referencia, para elaborar una pose de un personaje?. imagen. video. ¿en qué opción, en la ventana de exportación (…) la ruta donde residirá el archivo renderizado?. output name. siempre residen en documentos. ¿Cómo se denomina la casilla, de un (…) material, que permite añadir un archivo de imagen o video al mismo?. none. no name. ¿cuáles de los siguientes son características …demoreel efectivo?. material de calidad. duración breve. especificidad. temática. inclusión de datos. efectos. ¿cómo surgieron los primeros esbozos (…)?. como dibujos y pinturas sobre el celuloide. como fotografias dibujadas. |