ANIMACIÓNTURISTICA TM6
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Título del Test:
![]() ANIMACIÓNTURISTICA TM6 Descripción: ANIMACIONTURISTA TM6 |



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1¿Cuál de las siguientes es una modalidad de juego alternativo?. a)Juegos autóctonos regionales. b)Juegos de salón clásicos. c)Juegos de mesa modificados con reglas personalizadas. d)Juegos de cartas tradicionales. 2.¿Cuál de las siguientes no es una modalidad de juego tradicional?. a)Juegos al aire libre. b)Juegos de mesa. c)Juegos de cartas. d)Juegos de escape. 3.¿Qué aspecto pedagógico destaca en los juegos tradicionales?. a)La simulación virtual. b)El uso de tecnología educativa. c)El entrenamiento físico competitivo. d)La transmisión de valores culturales y sociales. 4.Desde el punto de vista pedagógico, los juegos alternativos permiten: a)Una enseñanza pasiva y teórica. b)Repetir movimientos sin reflexión. c)Experimentar y adaptar reglas al contenido educativo. d)Transmitir tradiciones sin modificarlas. 5.En el contexto de la formación en TSEAS, los juegos tradicionales y alternativos son útiles porque: a)Se centran únicamente en la competencia deportiva. b)Favorecen el desarrollo integral, la cooperación y la creatividad. c)Son solo recreativos. d)No tienen aplicación práctica. 6.En la educación, los juegos alternativos destacan por. a)Transmitir tradiciones culturales antiguas. b)Su rigidez y carácter competitivo. c)Carecer de propósito educativo. d)Fomentar la creatividad, la resolución de problemas y la innovación. 7.Entre las ventajas de los juegos tradicionales, encontramos que: a)Son costosos y requieren tecnología avanzada. b)Son poco accesibles para la mayoría. c)Carecen de valor educativo. d)Promueven la identidad cultural y la interacción social. 8.Los juegos alternativos se definen como: a)Actividades sin estructura ni reglas. b)Actividades que imitan los deportes olímpicos. c)Juegos que reinterpretan o modifican los tradicionales, fomentando la innovación. d)Juegos que se juegan únicamente al aire libre. 9.Los juegos tradicionales al aire libre se caracterizan por: a)Fomentar la actividad física y el juego grupal. b)Necesitar material electrónico. c)No requerir movimiento. d)Ser individuales y sedentarios. 10.Los juegos tradicionales se caracterizan principalmente por: a)Ser actividades modernas y tecnológicas. b)Estar basados en la innovación y la experimentación. c)Tener raíces culturales y transmitirse de generación en generación. d)No tener reglas establecidas. 11.Los juegos tradicionales suelen transmitirse: a)De forma oral o práctica entre generaciones. b)A través de plataformas digitales. c)Por instituciones deportivas. d)Mediante manuales escritos. 12.Un ejemplo de juego alternativo educativo sería: a)El escondite. b)El ajedrez. c)La rayuela. d)Un escape room con contenido didáctico. 13.Un ejemplo de juego tradicional sería: a)Videojuego educativo. b)Escape room. c)Juego de cartas personalizado. d)Ajedrez. 14.Un inconveniente de los juegos alternativos es: a)Que pueden requerir tecnología o recursos difíciles de conseguir. b)Que no se pueden adaptar a diferentes edades. c)Que tienen demasiado arraigo cultural. d)Que son demasiado simples y predecibles. 15.Un inconveniente de los juegos tradicionales es que: a)Son demasiado innovadores. b)Pueden resultar poco atractivos para generaciones más jóvenes. c)Requieren muchos recursos tecnológicos. d)Son difíciles de aprender. 16.Un juego alternativo puede ser: a)Un videojuego educativo o una versión modificada de un juego clásico. b)Un deporte olímpico. c)Una actividad sin reglas. d)Un juego regional ancestral. 17.Un juego de cartas personalizado pertenece a la categoría de: a)Juego deportivo. b)Juego de rol clásico. c)Juego tradicional. d)Juego alternativo. 18.Un juego tradicional regional se caracteriza por: a)Usar siempre tecnología moderna. b)Tener variaciones culturales según la zona. c)No tener historia ni contexto cultural. d)Ser igual en todo el mundo. 19.Una de las principales diferencias entre juegos tradicionales y alternativos es: a)La cantidad de material utilizado. b)La antigüedad y el nivel de innovación. c)El número de participantes. d)El uso del espacio. 20.Una ventaja de los juegos alternativos es que: a)Son rígidos en sus reglas. b)Fomentan la innovación y la flexibilidad. c)Carecen de creatividad. d)Se limitan a contextos tradicionales. |




