arquictectura humano computador actualizado
![]() |
![]() |
![]() |
Título del Test:![]() arquictectura humano computador actualizado Descripción: simulador del arquictectura actualizado |




Comentarios |
---|
NO HAY REGISTROS |
¿Qué estilo de interacción requiere conocimiento sintáctico y semántico?. Manipulación directa. Línea de comandos. Menús y navegación. Interacción asistida. ¿Qué tarea de interacción básica permite mover un cursor o introducir coordenadas?. Posicionamiento. Arrastre. Introducción de texto. Selección. ¿Cómo contribuye la descomposición jerárquica en el modelo GOMS a la estimación de los requisitos de memoria a corto plazo en el diseño de interfaces?. Establece transiciones de estado para optimizar el flujo de diálogo. Define los colores y estilos de la interfaz para reducir la carga cognitiva. Genera notaciones gráficas para simplificar la interacción del usuario. Permite analizar la profundidad de apilamiento de la estructura de objetivos. ¿Qué aspecto del modelado de tareas de usuario permite a los diseñadores adaptar los requerimientos del usuario hacia el sistema?. La definición de estilos visuales para la interfaz. La creación de diagramas de transición de estados. La representación realista de las actividades del usuario. La optimización del hardware del sistema. ¿Cuál de las siguientes disciplinas se centra en combinar empatía, creatividad y racionalidad para resolver necesidades de usuarios?. Design Thinking. Diseño de Servicios. Ingeniería Kansei. Factores Humanos. ¿Por qué los métodos de inspección pueden ser contraproducentes?. Porque no evalúan la usabilidad de la interfaz. Porque son más costosos que los tests con usuarios. Porque no involucran a expertos en usabilidad. Porque no siempre incluyen a usuarios reales. ¿Qué mide la métrica de "número de pasos, clics o páginas usadas" después de un tiempo sin usar la aplicación?. Efectividad. Eficiencia. Memorabilidad. Satisfacción. ¿Qué es la accesibilidad web?. La reducción de tiempos de carga en aplicaciones web. La optimización de páginas web para motores de búsqueda. La compatibilidad de sitios web con todos los navegadores. La facilidad de uso de interfaces para personas con discapacidades. ¿Qué caracteriza a las métricas de usabilidad?. Deben ser observables y cuantificables. Se centran solo en la estética. Son siempre subjetivas. No requieren datos del usuario. ¿Qué organismo del W3C establece guías para la accesibilidad web?. Consorcio de Navegadores Web. Comité de Estándares de CSS. Grupo de Trabajo de HTML. Iniciativa para la Accesibilidad Web (WAI). ¿Qué arquitectura cognitiva fue desarrollada por Newell y Simón?. ROM. SOAR. RAM. ACT-R. ¿Qué ofrecen los sonidos en los sistemas interactivos?. Conexión a redes. Retroalimentación al usuario. Almacenamiento de datos. Procesamiento de imágenes. En una aplicación de viajes, ¿qué problema surge cuando el usuario proporciona más información de la solicitada?. El sistema restringe las respuestas automáticamente. El sistema no genera prompts adicionales. El sistema desecha datos adicionales o los procesa incorrectamente. El sistema procesa todos los datos correctamente. ¿Qué nivel de abstracción presenta una descripción lógica dependiente de la modalidad?. Nivel concreto. Nivel de tareas. Nivel operativo. Nivel abstracto. ¿Por qué el proceso de IDEO se llama "centrado en las personas"?. Porque evita la colaboración interdisciplinaria. Porque excluye consideraciones técnicas. Porque se enfoca en las personas para las soluciones. Porque utiliza solo datos cuantitativos. ¿Qué actividad caracteriza la fase de ideación en el proceso de IDEO?. Reducir aprendizajes a temas y patrones. Evaluar soluciones con usuarios. Crear prototipos tangibles. Observar y aprender de las personas. ¿Cuál es una característica de los métodos de evaluación sin usuarios?. Generan solo datos cualitativos. Son realizados por expertos en usabilidad. Requieren la participación directa de usuarios. Se aplican solo al producto final. ¿A qué se refiere la pauta ATAG según el W3C?. Evaluación automática de accesibilidad. Contenido dinámico en aplicaciones web. Accesibilidad de navegadores web. Herramientas de autor para crear contenido accesible. ¿Qué método de evaluación de usabilidad se centra en descubrir cómo trabaja el usuario?. Métodos formales. Métodos completos. Métodos de descubrimiento. Métodos de decisión. ¿Qué implica el diseño conductual?. El placer y la efectividad de uso. La confianza en la marca. La satisfacción personal y los recuerdos. La apariencia visual del producto. ¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor las arquitecturas cognitivas?. Procesos computacionales que modelan sistemas cognitivos. Sistemas para almacenar datos sensoriales. Modelos que solo analizan el comportamiento humano. Herramientas para diseñar interfaces gráficas. ¿Qué tipo de metáfora se basa en tareas cotidianas como cortar o pegar?. Funcional. Estructural. De orientación. Ontológica. ¿Qué característica del modelo de presentación permite especificar la interfaz libre de consideraciones de implementación?. Dependencia de plataformas específicas. Estructura de código detallada. Notación basada en estados finitos. Uso de patrones conceptuales. ¿Qué garantiza la implicación del usuario en el desarrollo?. Cumplimiento de requisitos de ergonomía. Reducción de la usabilidad. Eliminación de herramientas automáticas. Dependencia de un solo diseñador. ¿Qué busca la inspección de consistencia en las interfaces?. Asegurar que las interacciones sean coherentes y similares. Analizar el diseño gráfico de los elementos. Verificar la accesibilidad para discapacitados. Evaluar la velocidad de carga de la interfaz. ¿Por qué es importante un buen diseño de cuestionario en las encuestas?. Para garantizar la relevancia de la información recolectada. Para reemplazar las entrevistas en profundidad. Para analizar la consistencia de la interfaz. Para reducir el tiempo de observación contextual. ¿Cuál de las siguientes métricas evalúa la facilidad de aprendizaje?. Número de errores. Tiempo para terminar una tarea la primera vez. Eficiencia relativa frente a un experto. Cantidad de imágenes con texto alternativo. ¿Qué determina el nivel de accesibilidad de un sitio web?. La página principal. La página más accesible. La página menos accesible. El promedio de todas las páginas. ¿Qué herramienta de evaluación es semiautomática y genera informes detallados?. Walidator. WAVE. Hera. TAW. ¿Por qué es importante la comunicación en el DCU?. Para estandarizar el diseño gráfico. Para reducir el número de iteraciones. Para coordinar equipos multidisciplinarios. Para eliminar la evaluación de usabilidad. ¿Qué evalúa la cognición distribuida?. Los estímulos visuales en una interfaz. La capacidad de memoria a largo plazo. El procesamiento individual de información. Las interacciones de un grupo con herramientas tecnológicas. ¿Qué sentido permite experimentar la posición y movimiento de las partes del cuerpo?. Visión. Propiocepción. Audición. Olfato. ¿Qué estrategia se utiliza en el diseño del diálogo para facilitar la corrección de errores durante la interacción?. Adoptar métodos de prevención, detección y corrección de errores. Eliminar el módulo de gestión del diálogo. Reducir la cantidad de prompts en el sistema. Restringir las respuestas del usuario a un formato específico. En el modelo GOMS, ¿qué representan los operadores?. Las acciones básicas que el usuario ejecuta para interactuar con el sistema. Las reglas de selección entre métodos. Los subobjetivos derivados de una meta. Los objetivos principales del usuario. ¿Qué tipo de estudio es necesario para definir perfiles de usuario?. Cualitativo exclusivamente. Cuantitativo principalmente. Experimental con prototipos. Observacional sin cuestionarios. ¿Cuál es una característica de la filosofía de la ingeniería de software ágil?. Equipos grandes y jerárquicos. Entrega rápida de software incremental. Uso de métodos formales extensivos. Enfoque en documentación detallada. ¿Qué mide la evaluación de la usabilidad?. La estética de la interfaz. La velocidad de procesamiento del sistema. Los atributos de usabilidad en contextos específicos. La compatibilidad con estándares internacionales. ¿Qué métrica está asociada al atributo de efectividad?. Cantidad de palabras por página. Porcentaje de tareas completadas con éxito. Tiempo productivo. Nivel de dificultad percibido. ¿Qué tipo de evaluación asigna una nota numérica al cumplimiento de puntos?. De conformidad. Automática. Cualitativa. Cuantitativa. ¿Qué métrica está asociada al atributo de accesibilidad?. Tiempo productivo. Número de errores. Cantidad de imágenes con texto alternativo. Nivel de dificultad percibido. ¿Qué característica de SOAR permite resolver problemas cuando no hay un plan inicial?. Generación de interfaces gráficas. Almacenamiento en memoria a largo plazo. Procesamiento de datos en tiempo real. Fragmentación y aprendizaje por refuerzo. ¿Qué estilo de interacción está relacionado con el uso de dispositivos táctiles?. Manipulación directa. Línea de comandos. Menús y navegación. Interacción asistida. ¿Qué enfoque de modelado del diálogo utiliza redes de transición de estados?. Modelos autoorganizativos. Modelos basados en estados finitos. Modelos guiados por frames. Modelos orientados a objetos. ¿Qué contiene la base de conocimiento de UIDE?. Configuraciones de red. Especificaciones de hardware. Jerarquía de clases de objetos del sistema. Algoritmos de compresión de datos. ¿Cuál es el propósito de los escenarios en el DCU?. Evaluar la usabilidad de prototipos finales. Documentar interacciones específicas del usuario. Resaltar el contexto y objetivos del usuario. Definir las funcionalidades técnicas del sistema. En IDEO, ¿qué sucede en la fase de prototipado?. Se definen patrones y temas principales. Se evolucionan ideas en diseños tangibles. Se identifican necesidades de los usuarios. Se evalúan estándares de la industria. ¿Quién debe realizar una evaluación manual de accesibilidad?. Herramientas automáticas. Desarrolladores web. Usuarios finales. Expertos en accesibilidad. ¿Qué problema estratégico aborda la experiencia del usuario?. Mejorar la velocidad del software. Estandarizar las interfaces. Reducir los costos de desarrollo. Asegurar la utilidad y usabilidad del producto. ¿Cuál es un ejemplo de diseño reflexivo?. Una interfaz con botones grandes. Un sistema con alta velocidad de carga. Un reloj que activa estímulos emocionales. Una aplicación con texto ajustable. ¿Qué ventaja tiene la evaluación iterativa de la usabilidad?. Reduce la participación de expertos. Cubre objetivos de forma progresiva. Simplifica el diseño a una sola etapa. Elimina la necesidad de prototipos. ¿Qué métrica está asociada al atributo de accesibilidad?. Cantidad de imágenes con texto alternativo. Tiempo productivo. Nivel de dificultad percibido. Número de errores. ¿Qué elemento NO forma parte de la interfaz WIMP?. Punteros. Ventanas. Iconos. Comandos de texto. ¿Qué tipo de memoria es volátil y pierde su contenido al apagar la computadora?. Memoria caché. RAM. ROM. Disco duro. ¿Qué sentido depende de la cóclea para su funcionamiento?. Olfato. Tacto. Audición. Visión. ¿Qué característica tiene el mouse como dispositivo de entrada?. Es un dispositivo de entrada indirecta. Es un dispositivo de entrada directa. Solo funciona en pantallas táctiles. No requiere transformación para mapear movimiento. ¿Qué diagrama describe el comportamiento detallado de la interfaz en la fase de diseño?. Diagrama de casos de uso. Diagrama de secuencia. Diagrama de interacción de diálogos. Diagrama de clase. En una aplicación de viajes, ¿qué problema surge cuando el usuario proporciona más información de la solicitada?. El sistema no genera prompts adicionales. El sistema restringe las respuestas automáticamente. El sistema procesa todos los datos correctamente. El sistema desecha datos adicionales o los procesa incorrectamente. ¿Qué tipo de tareas en CTT requieren la participación de más de un usuario?. Tareas de interacción. Tareas abstractas. Tareas cooperativas. Tareas de aplicación. ¿Por qué es esencial el diseño del diálogo en la construcción de un sistema interactivo?. Optimiza el rendimiento del hardware. Reduce los niveles de abstracción en el diseño. Establece un canal de comunicación directo y entendible entre usuario y sistema. Define los colores y estilos de la interfaz. ¿Qué busca la inspección de consistencia en las interfaces?. Evaluar la velocidad de carga de la interfaz. Verificar la accesibilidad para discapacitados. Analizar el diseño gráfico de los elementos. Asegurar que las interacciones sean coherentes y similares. ¿Qué método de inspección evalúa la interfaz según principios de usabilidad predefinidos?. Inspección de Consistencia. Inspección de Estándares. Evaluación Heurísticа. Recorrido Cognitivo. ¿Qué actividad del DCU implica crear un modelo mental compartido entre usuarios y diseñadores?. Desarrollo del Concepto de Producto. Diseño de la Interacción. Evaluación de Usabilidad. Prototipado. ¿Qué hace que un software sea considerado usable?. Su compatibilidad con todos los sistemas. Su diseño visual atractivo. Su bajo costo de implementación. Su uso en un contexto y por usuarios específicos. ¿Cuál es un ejemplo de diseño reflexivo?. Una aplicación con texto ajustable. Una interfaz con botones grandes. Un reloj que activa estímulos emocionale. Un sistema con alta velocidad de carga. ¿Qué organismo del W3C establece guías para la accesibilidad web?. Comité de Estándares de CSS. Iniciativa para la Accesibilidad Web (WAI). Grupo de Trabajo de HTML. Consorcio de Navegadores Web. ¿Qué determina el nivel de accesibilidad de un sitio web?. La página más accesible. El promedio de todas las páginas. La página principal. La página menos accesible. ¿Qué sistema utiliza dispositivos especiales para interactuar con objetos 3D?. Sistemas operativos. Sistemas de bases de datos. Sistemas de almacenamiento. Sistemas de realidad virtual. ¿Qué simula la metáfora de escritorio en una interfaz?. Un espacio de trabajo físic. Un entorno de programación. Un sistema de navegación web. Un dispositivo móvil. ¿Qué es una metáfora?. Un comando de programación. Una instrucción de línea de comandos. Un modelo conceptual similar a una entidad real. Un dispositivo de entrada. ¿Qué tecnología se conoce como Internet de las Cosas?. Computación ubicua. Realidad virtual. Realidad aumentada. Manipulación directa. En el modelo GOMS, ¿qué representan los operadores?. Las reglas de selección entre métodos. Las acciones básicas que el usuario ejecuta para interactuar con el sistema. Los objetivos principales del usuario. Los subobjetivos derivados de una meta. ¿Qué parte del modelo del diseñador capta primero la atención del usuario?. Presentación. Relaciones entre objetos. Código fuente. Interacción. En el diseño de una mesa interactiva, ¿qué tarea permite al usuario apagar la pantalla?. Interactuar con la pantalla. Actualizar pantalla. Seleccionar modo de pantalla. Activar o desactivar pantalla. En la notación CTT, ¿qué tipo de tarea produce información hacia el usuario o utiliza información interna del sistema?. Tarea de aplicación. Tarea de usuario. Tarea de interacción. Tarea abstracta. ¿Qué característica define a la usabilidad?. La capacidad de un sistema para ser estéticamente atractivo. La optimización del rendimiento técnico del software. La facilidad de uso de un producto para cumplir su propósito. La estructuración de la información en un sitio web. ¿Por qué la inspección de características se enfoca en aspectos no naturales para los usuarios?. Porque requieren conocimientos avanzados o no son intuitivos. Porque afectan la seguridad del sistema. Porque no cumplen con estándares de la industria. Porque son exclusivos de interfaces gráficas. ¿Cuál es el enfoque de las metodologías ágiles en el desarrollo de software?. Excluir la IHC del proceso de desarrollo. Priorizar la documentación sobre la usabilidad. Sastifacer requerimientos del usuario con usabilidad. Enfocarse solo en la viabilidad técnica. ¿Qué método cuantitativo de investigación de usuarios utiliza formularios estructurados?. Observación Contextual. Entrevistas en Profundidad. Encuestas. Dinámicas de Grupo. ¿A qué se refiere la pauta ATAG según el W3C?. Contenido dinámico en aplicaciones web. Evaluación automática de accesibilidad. Accesibilidad de navegadores web. Herramientas de autor para crear contenido accesible. ¿Cuál es una limitación de las herramientas automáticas de evaluación?. Son más precisas que la evaluación manual. No requieren intervención de expertos. No evalúan todos los puntos de WCAG. Generan informes cualitativos. ¿Cómo se define la memoria RAM?. Una memoria de solo lectura. Una colección de localidades de almacenamiento con direcciones únicas. Una memoria no volátil para programas. Un dispositivo de salida para monitores. ¿Qué aspecto del factor humano se centra en cómo las personas procesan información para tomar decisiones?. Sensación. Cognición. Memoria. Percepción. ¿Qué modelo detalla la comunicación entre el usuario y el sistema?. Modelo de presentación. Modelo de tareas. Modelo de aplicación. Modelo de diálogo. ¿Qué requisito permite modificar el diseño y la tecnología de manera independiente?. Reutilización. Sistematización. Implicación del usuario. Flexibilidad. ¿Qué protocolo de test con usuarios pide al participante expresar sus pensamientos en voz alta?. Protocolo del Pensamiento Manifiesto. Protocolo de Evaluación Heurística. Protocolo de Observación Silenciosa. Protocolo de Preguntas Dirigidas. ¿Qué organización es reconocida por su contribución al diseño del mouse y la Palm Pilot?. IBM. Microsoft. IDEO. Apple. ¿Cuál es el propósito de las WCAG?. Estandarizar el uso de JavaScrip. Asegurar que el contenido web sea accesible. Optimizar la velocidad de carga de sitios web. Regular el diseño visual de páginas web. ¿Cuál es un componente clave de la usabilidad?. Seguridad del sistema. Estética del diseño. Portabilidad del software. Utilidad funcional. ¿Cuál es una característica de los métodos de evaluación sin usuarios?. Se aplican solo al producto final. Requieren la participación directa de usuarios. Son realizados por expertos en usabilidad. Generan solo datos cualitativos. ¿Qué caracteriza a las métricas de usabilidad?. Deben ser observables y cuantificables. Son siempre subjetivas. No requieren datos del usuario. Se centran solo en la estética. |